ウォーリアー

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|>|>|>|CENTER:必要スキル| |刀剣|キック|盾|戦闘技術| |>|>|CENTER:シップ名| |1次|2次|3次| |ウォーリアー|ファイター|ナイト| マスタリー効果:刀剣武器を振るときのディレイが短くなる(ディレイ5%短縮) |>|>|>|シップ装備| |>|>|>|必要着こなし30.0| ||1次|2次|3次| |頭(防)|4.6|9.2|13.4| |胴(防)|5.3|10.4|15.4| |手(防)|4.1|8.1|12.1| |パ(防)|4.8|9.4|14.1| |靴(防)|4.1|8.1|12.1| |肩(防)|3.0|5.8|8.7| |腰(防)|2.8|5.4|8.0| |合計AC|28.7|56.4|83.8| |追加効果|最大MP-2.0&br()魔法ディレイ+1.0&br()魔力-0.5|最大MP-2.0&br()魔法ディレイ+1.5&br()魔力-0.5|最大MP-2.0&br()魔法ディレイ+2.0&br()魔力-0.5| サブマスFの個人的短評: 武閃ギルドのランク評価に使う4スキルを使った武閃の基本シップ。 攻守のバランスがよく使いやすい為、戦士の入門にもってこいの複合シップ。癖がなくオールラウンダーといえるだろう。 またシップ装備の特徴として低着こなしで高次になると高ACを誇り、回避マイナスのデメリットが無い為シップ装備着用で回避ナイトにすると盾もあって対物理はかなり硬くなる。 また必要スキルに無駄なスキルが無い為、刀剣を使った構成にディレイ目的で1次だけ入れるのもよい。(若干キックさんが要らない子になりがちだが) [[回避ナイト構成例>>http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1D2K3K5HcmKuKzoGDJEJ]] オススメの狩場:どこでもそれなりに。
|>|>|>|CENTER:必要スキル| |刀剣|キック|盾|戦闘技術| |>|>|CENTER:シップ名| |CENTER:1次|CENTER:2次|CENTER:3次| |ウォーリアー|ファイター|ナイト| マスタリー効果:刀剣武器を振るときのディレイが短くなる(ディレイ5%短縮) |>|>|>|シップ装備| |>|>|>|必要着こなし30.0| ||1次|2次|3次| |頭(防)|4.6|9.2|13.4| |胴(防)|5.3|10.4|15.4| |手(防)|4.1|8.1|12.1| |パ(防)|4.8|9.4|14.1| |靴(防)|4.1|8.1|12.1| |肩(防)|3.0|5.8|8.7| |腰(防)|2.8|5.4|8.0| |合計AC|28.7|56.4|83.8| |追加効果|最大MP-2.0&br()魔法ディレイ+1.0&br()魔力-0.5|最大MP-2.0&br()魔法ディレイ+1.5&br()魔力-0.5|最大MP-2.0&br()魔法ディレイ+2.0&br()魔力-0.5| サブマスFの個人的短評: 武閃ギルドのランク評価に使う4スキルを使った武閃の基本シップ。 攻守のバランスがよく使いやすい為、戦士の入門にもってこいの複合シップ。癖がなくオールラウンダーといえるだろう。 またシップ装備の特徴として低着こなしで高次になると高ACを誇り、回避マイナスのデメリットが無い為シップ装備着用で回避ナイトにすると盾もあって対物理はかなり硬くなる。 また必要スキルに無駄なスキルが無い為、刀剣を使った構成にディレイ目的で1次だけ入れるのもよい。(若干キックさんが要らない子になりがちだが) [[回避ナイト構成例>>http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1D2K3K5HcmKuKzoGDJEJ]] オススメの狩場:どこでもそれなりに。

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