※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

キャラクター名 プレイヤー名
シィア=アムドー こあ

年齢 性別 種族
外見19程度 ヒューリン

メインクラス サポートクラス レベル
ウォリアー アルケミスト 4

使用経験点 未使用経験点
60 19

基本能力値

能力名 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値
メイン サポート
筋力 18 6 1 7
器用 15 5 1 1 7
敏捷 11 3 1 4
知力 8 2 1 3
感知 9 3 1 4
精神 9 3 3
幸運 9 3 3

HP MP フェイト
61 44 5

装備品

装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 射程 備考
武器
右手:グレートソード 11 -1 +11 -3 両手持ち 
左手:  
防具
頭部:ハット 1 +1 0  
胴部:スケイルアーマー 8 +7 0 -1  
補助防具:護りの指輪 1 +1 +2 +1  
装身具:
合計 武器/防具 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 ―― ――
11/10 -1 +11 +1 +10 +1 -4


戦闘

戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 スキル その他 合 計
命中修正  (【器用】) 7 -1 +1D 6 + 3D
攻撃力 11 (MP4→+5D) 11+2D(7D)
回避修正  (【敏捷】) 4 +1 5 + 2D
物理防御力 10 10
魔法防御力  (【精神】) 3 +1 4
行動値  (【敏捷】+【感知】) 8 -4 4
移動力  【筋力】 + 5 = 12 m  12m

特殊な判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合 計
トラップ感知 (【感知】) 4 4 + 2D
トラップ解除 (【器用】) 7 7 + 2D
危険感知 (【感知】) 4 4 + 2D
エネミ―識別 (【知力】) 3 3 + 2D
アイテム鑑定 (【知力】) 3 3 + 2D
魔術判定 (【知力】) 3 3 + 2D
呪歌判定 (【精神】) 3 3 + 2D
錬金術判定 (【器用】) 7 7 + 2D

スキル

名称 レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
●ウォリアー
バッシュ 5 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃:ダメージ+[SL]D P89:R1
アームズマスタリー:両手剣 1 パッシブ 自身 両手剣での命中判定に+1D P89:R1
ボルテクスアタック 1 効果参照 自身 武器攻撃時に使用、対象を単体に変更、ダメージ+[CL×10]。シナリオ1回 P93:R1
カバーリング 1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 行動済みにならずにカバー可 P90:R1
●アルケミスト
ウェポンフォージ 5 メジャー 錬金 自身 8 シーン中の物ダメ増加+[SL]D P114:R1
クイックフォージ 1 セットアップ 自動成功 自身 3 ウェポンフォージorアーマーフォージを使用する。シーンに[SL]回 P90:上級
●種族/一般
オールラウンド 1 パッシブ 自身 選択した能力基本値3つにそれぞれ+1 P77:R1
スティグマ 1 判定直後 自身 フェイト1→その判定に更に+1D。シナリオ1回 P65:R2
トレーニング 1 パッシブ 自身 選んだ能力基本値に+3 P66:R2

所持品

アイテム名 重量 個数 効果
ハイHPポーション 1 1 HP回復:4D6点
HPポーション 1 3 HP回復:2D6点
地の門利用券 1 3 利用料無しに地の門を使用できる
冒険者セット 5 1 冒険に必要な道具一式
重量合計/所持可能量  12 / 18 

所持金 借金 貸金 預金
160G 0G 0G 0G

その他

ライフパス
出自 境遇 目的
異邦人 放浪 探索
出自特徴:効果
スティグマ:フェイト1点→判定後更に+1D足せる

賢王の種
賢王の種名 マスター名 レベル 成長点
合計 消費
プレリュード シィア 2 14 10

ゲッシュ
取得ゲッシュ 恩恵など
   
   

コネクション
人物名 関係
   

外見

プロフィール