キャラクター名 プレイヤー名
   

年齢 性別 種族
     

メインクラス サポートクラス レベル
     

使用経験点 未使用経験点
   

基本能力値

能力名 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 MIDDLE能力値
メイン サポート
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運

HP MP フェイト
     

装備品

装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 射程 備考
武器
右手:  
左手:  
防具
頭部:  
胴部:  
補助防具:  
装身具:  
合計 武器/防具 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動正 ―― ――
_/_ ~


戦闘

命中判定:_D6+_(【器用】:_+命中修正:_+スキル:_)
回避判定:_D6+_(【敏捷】:_+回避修正:_+スキル:_)

攻撃力:_(攻撃力:_+スキル:_)
物理防御力:_(物理防御力:_+スキル:_)
魔法防御力:_(【精神】:_+魔法防御力:_+スキル:_)
行動値:_(【敏捷】:_+【感知】:_+行動修正:_+スキル:_)
移動力:_m(【筋力】+5)

特殊な判定

トラップ探知※:_D6+_(【感知】:_+スキル:_)
トラップ解除:_D6+_(【器用】:_+スキル:_)
危険感知:_D6+_(【感知】:_+スキル:_)
エネミー識別:_D6+_(【知力】:_+スキル:_)
アイテム鑑定:_D6+_(【知力】:_+スキル:_)
魔術判定※:_D6+_(【知力】:_+スキル:_)
呪歌判定※:_D6+_(【精神】:_+スキル:_)
錬金術判定※:_D6+_(【器用】:_+スキル:_)

※特定スキル取得必須

スキル

名称 レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
  P
  P
  P
  P

所持品

アイテム名 重量 個数 効果
       
       
       
所持可能重量:_

所持金 借金 預金
 G  G  G

その他

ライフパス
出自 境遇 目的
     
出自特徴:効果
 : 

ギルド
所属ギルド ギルドマスター名 レベル
     

ゲッシュ
取得ゲッシュ 恩恵など
   
   

コネクション
人物名 関係
   

外見

プロフィール
最終更新:2012年06月17日 21:01