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*八坂神奈子 *加入場所 北の湖で湖面を凍らせるとイベントが発生し合流 *特徴 守矢神社にて祀られる風の神様。御柱を武器に戦う。そこ、ババアとか言わない。 物理アタッカー。体力の伸びが非常に良く、パーティーの中で神奈子だけHPが抜きん出ている事が多い。また防御や魔防も伸びるため 中々落ちないタフさも持つ。さらにLv9専用武器であるアルティメットオンバシラには防御力+50の効果が付いているため 装備すれば攻撃面・防御面ともに充実する。作れない場合は何かしらの盾を持たせておくと良い。高い体力と防御力で壁役には打って付け。 おまけにスキルポイントをリフレクトクロップに振っておくと被ダメージの一部を敵に反射するようになる。 しかしその反面、素早さはとても低いため一番最後にターンが回ってくる場合が多々。回避もかなり低いため高確率で被弾する。 幸い神奈子には無詠唱で自分の周囲に出せる広範囲攻撃(メテオリックオンバシラや御射山御狩神事など)があるため囲まれても十分反撃可能。 神奈子には即座に出せる魔法技が無く遠距離まで攻撃が届かないので、むしろ囲んでくれた方が一気に殲滅できる。 敵の眼前まで移動しつつ攻撃する、「神の歩かれた御神渡り」を習得すれば一気に敵の前まで躍り出られるため、移動力の低さを ある程度補える。たとえ壁で隔たれた隣の部屋に敵が居ても射程にさえ入っていれば壁を貫通して攻撃しに行く。これが山の神の実力か…。 殆どの攻撃は無属性だが、一部の攻撃スキルに地属性と水属性がある。風属性と水属性に対してはスキルで耐性を得られる。 数少ないカリスマ持ちなので、スキルを振っておくと周囲にいる仲間の能力を無条件で上げてくれる。 回復スキルは持ち合わせていない代わりに蘇生スキルを持つ。仲間が死亡した時に役立つが、いかんせん神奈子は鈍足なので ターンが回ってくるまでに形勢を逆転されないか心配である。 幻想台風で天候を暴風に変えられるが、&bold(){神奈子には風属性の攻撃が無い}ので恩恵を受けられない。風の神のくせに…。 風属性の多い早苗や射命丸と組ませるのが得策か。 *スキル評価 &bold(){攻撃} グランドサーペント…自分の四方にしか撃てないが、敵単体を攻撃する分には十分な威力を発揮する。とりあえず余ったら振っておくと良い。 神の歩かれた御神渡り…神奈子の鈍足をカバーする移動攻撃。これがあると簡単に前線へ行ける。しかし範囲内に敵が居ないと使えないのが玉に瑕。 メテオリックオンバシラ…自分の周囲に御柱を降らせ、物理ダメージを与える。囲まれた時に便利だが御射山御狩神事の下位互換になりがち。 御射山御狩神事…メテオリックオンバシラより広い範囲にナイフ攻撃をする。周囲の敵のみならず少し離れた敵をも巻き込んで一掃できるので必須。 水眼の如き美しき源泉…水属性の範囲攻撃。魔法攻撃っぽいが無詠唱で出せる。今作は水が弱点の敵が少ないので真価を発揮できないか。 風神様の神徳…神奈子には珍しい詠唱付きの攻撃技。攻撃・魔攻を組み合わせた無属性の大技だが前線で戦う神奈子の性格上、詠唱妨害されやすい。 &bold(){補助} マウンテン・オブ・フェイス…原作でのラスペが蘇生技に。仲間を蘇らせるが詠唱時間が風神様の神徳(Lv10)よりも長く、使いづらい。 幻想台風…天候を暴風に変える。しかし神奈子に風属性の攻撃が無いため命中率下降のデメリットだけ受けてしまう。故にあまり必要は無い。 #comment
*八坂神奈子 *加入場所 北の湖で湖面を凍らせるとイベントが発生し合流 *特徴 守矢神社にて祀られる風の神様。御柱を武器に戦う。そこ、ババアとか言わない。 物理アタッカー。体力の伸びが非常に良く、パーティーの中で神奈子だけHPが抜きん出ている事が多い。また防御や魔防も伸びるため 中々落ちないタフさも持つ。さらにLv9専用武器であるアルティメットオンバシラには防御力+50の効果が付いているため 装備すれば攻撃面・防御面ともに充実する。作れない場合は何かしらの盾を持たせておくと良い。高い体力と防御力で壁役には打って付け。 おまけにスキルポイントをリフレクトクロップに振っておくと被ダメージの一部を敵に反射するようになる。 しかしその反面、素早さはとても低いため一番最後にターンが回ってくる場合が多々。回避もかなり低いため高確率で被弾する。 幸い神奈子には無詠唱で自分の周囲に出せる広範囲攻撃(メテオリックオンバシラや御射山御狩神事など)があるため囲まれても十分反撃可能。 神奈子には即座に出せる魔法技が無く遠距離まで攻撃が届かないので、むしろ囲んでくれた方が一気に殲滅できる。 敵の眼前まで移動しつつ攻撃する、「神の歩かれた御神渡り」を習得すれば一気に敵の前まで躍り出られるため、移動力の低さを ある程度補える。たとえ壁で隔たれた隣の部屋に敵が居ても射程にさえ入っていれば壁を貫通して攻撃しに行く。これが山の神の実力か…。 殆どの攻撃は無属性だが、一部の攻撃スキルに地属性と水属性がある。風属性と水属性に対してはスキルで耐性を得られる。 数少ないカリスマ持ちなので、スキルを振っておくと周囲にいる仲間の能力を無条件で上げてくれる。 回復スキルは持ち合わせていない代わりに蘇生スキルを持つ。仲間が死亡した時に役立つが、いかんせん神奈子は鈍足なので ターンが回ってくるまでに形勢を逆転されないか心配である。 幻想台風で天候を暴風に変えられるが、&bold(){神奈子には風属性の攻撃が無い}ので恩恵を受けられない。風の神のくせに…。 風属性の多い早苗や射命丸と組ませるのが得策か。 対となる諏訪子には、神奈子と一緒にする事で出せる大技があるので諏訪子とセットで運用するのも手。 *スキル評価 &bold(){攻撃} ・グランドサーペント…自分の四方にしか撃てないが、敵単体を攻撃する分には十分な威力を発揮する。とりあえず余ったら振っておくと良い。 ・神の歩かれた御神渡り…神奈子の鈍足をカバーする移動攻撃。これがあると簡単に前線へ行ける。しかし範囲内に敵が居ないと使えないのが玉に瑕。 ・メテオリックオンバシラ…自分の周囲に御柱を降らせ、物理ダメージを与える。囲まれた時に便利だが御射山御狩神事の下位互換になりがち。 ・御射山御狩神事…メテオリックオンバシラより広い範囲にナイフ攻撃をする。周囲の敵のみならず少し離れた敵をも巻き込んで一掃できるので必須。 ・水眼の如き美しき源泉…水属性の範囲攻撃。魔法攻撃っぽいが無詠唱で出せる。今作は水が弱点の敵が少ないので真価を発揮できないか。 ・風神様の神徳…神奈子には珍しい詠唱付きの攻撃技。攻撃・魔攻を組み合わせた無属性の大技だが前線で戦う神奈子の性格上、詠唱妨害されやすい。 &bold(){補助} ・マウンテン・オブ・フェイス…原作でのラスペが蘇生技に。仲間を蘇らせるが詠唱時間が風神様の神徳(Lv10)よりも長く、使いづらい。 ・幻想台風…天候を暴風に変える。しかし神奈子に風属性の攻撃が無いため命中率下降のデメリットだけ受けてしまう。故にあまり必要は無い。 #comment

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