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オオナズチ」(2010/05/07 (金) 15:10:41) の最新版変更点

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【ナズチ撃退・討伐に関する考察】 ■はじめに ・現時点で完璧なハメはない。しかし、ラオ覇・皇を使った下記装備ならば、村は一戦討伐、下位・上位は二戦討伐を容易に達成できるため、参考資料として下記戦術を記す。 ・※「バストン」使用時は、村は二戦、下位・上位は三戦が討伐目安。 ■武器・装備に関して ◎森丘および沼地高台汎用<固定砲台型> ・武器:ラオ覇または皇    ※村・下位の場合「バストンウォーロック」でも可 ・スキル:最大生産、盗み無効、散弾強化 ・防御力:200以上    ※上位の怒り「疲労ブレス」による一撃死を回避するため ・持ち込みアイテム:散弾調合素材、回復系(G、ノーマル、秘薬など)、忍耐の種 ・備考:ダメージ覚悟の正面突破装備。高台から散弾Lv3調合撃ち。村・下位は回復Gで事足りるが、上位は秘薬もあったほうが無難。    ※「バストンウォーロック」の場合は、散弾Lv2調合撃ち ◎森丘高台専用<回避・誘導型 一戦討伐用> ・武器:ラオ覇または皇    ※村・下位の場合「バストンウォーロック」でも可 ・スキル:火事場+2、散弾強化 ・持ち込みアイテム:散弾調合素材、火事場発動用タル爆 ・備考:誘導メイン。高台から散弾Lv3調合撃ち    ※「バストンウォーロック」の場合は、散弾Lv2調合撃ち ◎森丘高台専用<回避・誘導型 撃退用> ・武器:威力が高く散弾Lv2を撃てるヘヴィボウガン ・スキル:最大生産、散弾強化、(装填数UP、ボマー)    ※増弾のピアス+コンガUに、珠で発動 ・持ち込みアイテム:散弾調合素材、タル爆弾調合素材 ・備考:誘導メイン。高台から散弾Lv3調合撃ち+誘導時にタル爆弾G設置 ◎本戦術のメリットおよび散弾の効果 ・ナズチを探し回る必要がない=ステルスジャンプによる透過も気にする必要なし。 ・散弾を使うため、ステルス時のヒット率の大幅な向上が見込める。 ・キリンやゲリョス同様、ナズチの弱点である頭部に散弾が集中的に当たる。 ・ラオ覇・皇の散弾Lv3ならば、4~5発で怯みを発生させられる=ナズチの攻撃回数を減少させられる。 ■森丘ナズチに関して ◎ナズチの通常行動パターン ・パターン①…9->3->2(開始から約4分10秒後) ・パターン②…9->3->10->9 ・パターン③…9->(6)->5->4->3->2 ・パターン④…9->(6)->5->4->3->10->9 ◎戦術<固定砲台型> ・開幕2の高台へ(村・上位の場合、要虫掃除)。ナズチの着地を確認したら狙撃し、その後、極力6側最奥でかつ3側に陣取る(崖に密着する)。個体が小さければここが準安全地帯となる。あとは散弾を撃つだけ。舌攻撃、疲労ブレスを食らうと、6へ移動するので、回復と弾調合を行ない、ふたたび2へ。以後、この繰り返し。飛来回数2回以上で村・下位ならば、一戦討伐。上位は二戦討伐可能。 ・舌攻撃や疲労ブレスを連発され、回復剤を極端に多く消費するような状態に陥った場合は、リタイア推奨。 ・パターン①以外の場合、基本的にリタイア推奨(虫掃除後、経過時間を確認するとよい)。 ・村において、9->3->2(戦闘)->3->2(戦闘)の最短パターンならば、10分針で討伐。 ◎戦術<誘導・回避型> ・開幕2の高台へ(村・上位の場合、要虫掃除)。ナズチの着地を確認したら狙撃し、その後、極力6側最奥でかつ3側に陣取る(崖に密着する)。これをA地点とする。ここまでは<固定砲台型>と同様。その後、ナズチが突進してくるので、散弾を撃ち怯ませる。怯ませたら、6へ移動。リロードし、2へ戻る。ナズチは3方向へ突進するため、それに合わせ、高台3側(下段へ降りる必要なし)へ移動する。ナズチが振り向き、再度突進をしてきたら、今度は1側(舌攻撃、疲労ブレスの射程外)かつ極力6側へ移動する。成功すれば、ステルスジャンプ&右振り向き突進されないかぎり、安全圏内なら狙撃し続けられる。ステルスジャンプや何らかの要因で、この(ハメ)状態が崩れたら、A地点へ。あとはこの繰り返し。 ・6への移動は、怯ませるか、突進が止まったのを確認後に行なうこと。後者の場合は、2へ戻るタイミングを前者よりやや遅らせる(体感で約7~8秒)。なお、ナズチ突進中に2→6→2と移動すると、ナズチが高台に乗ってしまう。この場合は、一度6へ戻る。 ・2→6→2と移動した時、イレギュラーなケース(ナズチを見失う、ナズチが移動していない、ect)になった場合、とりあえずAで待機するか、再度6へ移動。 ・ステルスジャンプを連発されると、<固定砲台型>と比較し、単位時間あたりの攻撃量は大きく減少する。それを補うための火事場+2。 ・怯みを計算した攻撃を必要とするため、マイナス会心があるラオ皇は不向き。闇雲に撃つだけではパターン化できない。また、上記で述べたように所詮ステルスジャンプでハメは解除されてしまう。運がよければ爆発的な破壊力があるが、確実性に欠ける。 ・<固定砲台型>と同様に、パターン①以外の場合、基本的にリタイア推奨(虫掃除後、経過時間を確認するとよい)。 ・補足 ・ステルスジャンプ後、崖際にタル爆を設置すればダメージアップを図ることも可能。 ■沼地ナズチに関して ◎ナズチの行動パターン ・4へ飛来しないパターンは存在しない。故に、4高台待ち。 ◎戦術<固定砲台> ・開幕4の高台へ(村の場合、要虫掃除)。高台最前部でナズチ飛来を待つ。「目」のマークが付いたら、極力2側最奥へ移動。あとは散弾を撃つだけ。舌攻撃、疲労ブレス、酸弾液(立ち位置による)を食らうと、2へ移動するので、回復と弾調合を行ない、ふたたび4へ。以後、この繰り返し。飛来回数2回以上で村・下位ならば、一戦討伐。上位は二戦討伐。 ・舌攻撃や疲労ブレスを連発され、回復剤を極端に多く消費するような状態に陥った場合は、リタイア推奨。 ■参考資料① <村・森丘ナズチ一戦討伐例> ◎武器:ラオ覇+PB ◎持ち込みアイテム:散弾Lv3(60)、カラの骨【小】(99)、竜の牙(99)、調合書、力の護符・爪、火事場用タル爆 ◎使用スキル:火事場+2、散弾強化 ◎猫飯:なし ◎戦術 ・虫掃除後、火事場発動。2高台待ち(固定砲台ではなく、回避・誘導あり)。2回目の飛来時に討伐。 ・残弾数:散弾Lv3(48)、カラの骨【小】(12)、竜の牙(12) ◎備考 ・ラオ覇+PB使用、スキル:最大生産、散弾強化、誘導・回避パターン使用時の討伐例。 ・3回目の飛来時に数発で討伐。 ・残弾数:散弾Lv3(54)、カラの骨【小】(13)、竜の牙(13) ■参考資料② <上位・森丘ナズチ一戦討伐例> ◎武器:ラオ覇+PB ◎持ち込みアイテム:通常Lv2(99)、散弾Lv3(60)、カラの骨【小】(99)、竜の牙(99)、調合書、力の護符・爪、火事場用タル爆 ◎使用スキル:火事場+2、散弾強化 ◎猫飯:猫火事場 ◎戦術 ・虫掃除後、W火事場発動。2高台待ち(固定砲台ではなく、回避・誘導あり)。3回目の飛来時に討伐。 ◎備考 ・残弾数:通常Lv2(74)、散弾Lv3(6) ・散弾の無駄撃ちもあったため、正確な狙撃を心がければ散弾のみの討伐も可能と思われる。 ---- - あんなキモいのハメしなくて倒せるだろみんなよわいなー 死ね死ね^^ -- hitti-k (2008-02-08 17:31:16) - ↑なに俺様の名前使ってんだよ!!ふざけんな!! -- hitti-k (2008-02-08 17:32:39) - うるせえよ くたばれ雑魚が^^ -- hitti-k (2008-02-08 17:33:28) - なにをををををををををををを!!!!!! -- hitti-k (2008-02-08 17:34:00) - なにがなにををををををををを!!!!!!だ キモいんだよ^^ -- hitti-k (2008-02-08 17:35:06) - うるせぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!死ねえええええ!!!!! -- hitti-k (2008-02-08 17:35:56) - おいおい、なに喧嘩してんだよ。ここで喧嘩すんじゃねーよ。 -- Disuke (2008-02-08 17:36:59) - うるせえ引っ込んでろくそが!! -- hitti-k (2008-02-08 17:38:10) - だれがくそだ! -- Disuke (2008-02-08 17:39:06) - そーだよ。引っ込んでろ! -- hitti-k (2008-02-08 17:39:31) - どっちのhitti-kだか分かんなくなってきた。どっちがどっち? -- Disuke (2008-02-08 17:40:22) - どっちがどっちだっていいだろてかひっこんでろくそが!! -- hitti-k (2008-02-08 17:41:27) - どっちでもよくねーよ偽者が!! -- hitti-k (2008-02-08 17:42:17) - 偽者はそっちだろ -- hitti-k (2008-02-08 17:42:41) - 死ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね -- hitti-k (2008-02-08 17:43:23) - お前が死ね -- hitti-k (2008-02-08 17:43:40) - あれ?なにをやってんですか?喧嘩はよくないですよ。 -- 国松 (2008-02-08 17:45:10) - てめーも死にやがれ -- hitti-k (2008-02-08 17:45:44) - あらさないでください!!てかみんな死ね -- 管理人 (2008-02-08 17:46:43) - あんた偽管理人だろきえろ -- 管理人 (2008-02-08 17:47:19) - 以上 一人何役か劇場でした!!(ほんね・・・みんな死ね) -- 死ね (2008-02-08 17:48:59) - 実りのないコメ欄になってる…… -- 名無しさん (2008-02-11 04:48:59) - うえの香具師痛いな -- 名無しさん (2008-02-11 15:32:50) - 名無しさんウルセエよ死ね -- hitti-k (2008-02-12 16:15:21) - 死ねーーーーーーーーー -- 小池 (2008-02-12 16:16:11) - 死んでやろうじゃねーか -- 名無しさん (2008-02-12 16:17:18) - 皆さん死ねが好きですねー -- 名無しさん (2008-02-12 16:22:43) - dっふぇyふぇおrgrygrpyfy -- hfvsdj (2008-02-12 16:24:18) - fぢおghれhいおrgphくぉいg -- ここ (2008-02-12 16:24:42) - 3人目のhitti-kがあらわれた上の方の話は1人じゃないよ!! -- hitti-k (2008-02-12 16:47:23) - おっぱいの写真くらい見せろ なななななな 見たいよな -- 小池君                                                                                                                                                                                                                                      (2008-02-12 16:49:03) - なんというカオスwww荒らしのレベル高ぇwww -- 名無しさん (2008-02-13 20:50:48) - a -- b (2008-02-17 23:10:32) - 管理人コメ欄消したら -- 名無しさん (2008-02-18 14:07:38) - iya, -- 名無しさん (2008-02-23 21:30:36) - ttp://chipcom.org/mhp2/ に移転しました -- 名無しさん (2008-02-25 11:57:50) - 弓(覇弓推奨)を装備しエリア6からエリア2にでて、武器をだし、ツタの葉採取ポイントと、おくに見える左側の滝の真ん中辺りを狙い、バックステップを8~9回したあたりに正面、左側(エリア2に出てすぐの状況で)からの攻撃にたいして、ガスブレスもあたらない無敵ポイントがあります。頭めがけて撃っていれば撃退は可能です。右からの攻撃に対しては高台左隅近くにいどうしてください。ただし下位の場合サイズが小さすぎて、頭も見えないため攻撃不可能になる場合があります。さらにボウガンだと弾丸が放物線を描かないためこのハメにはむいていません。長文失礼。 -- 名無しさん (2008-02-26 22:39:29) - 黙ろう カスども -- jusuke (2008-03-03 17:39:04) - ぬぐいyfty -- 名無しさん (2008-03-03 17:41:51) - マンコ -- 名無しさん (2008-03-03 17:42:06) - いっちゃう あぁ 割れ目が~ -- 裕子 (2008-03-03 17:42:48) - みんなまとめて氏ねばいいと思う -- mi (2008-03-16 00:28:55) - 「死ね」とか「クソ」とか言っているかわいそうな人が多いですね。ここは。 -- Z (2008-03-26 00:12:46) - 微笑ましくていいな。業者書込みよりよほど好感もてる。 -- jj (2008-04-14 14:33:10) - ぁぁぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- Z (2008-11-10 20:31:03) - 闇サイトみたい 氏ねとかがおおいからあ・これに関してはなにもはなさなくていいです荒らし禁止 -- 魂 (2008-12-11 21:04:32) - 小学生多いですねwここは -- 獅子丸 (2009-02-09 15:37:21) #comment(vsize=1,nsize=10,size=80)
【ナズチ撃退・討伐に関する考察】 ■はじめに ・現時点で完璧なハメはない。しかし、ラオ覇・皇を使った下記装備ならば、村は一戦討伐、下位・上位は二戦討伐を容易に達成できるため、参考資料として下記戦術を記す。 ・※「バストン」使用時は、村は二戦、下位・上位は三戦が討伐目安。 ■武器・装備に関して ◎森丘および沼地高台汎用<固定砲台型> ・武器:ラオ覇または皇    ※村・下位の場合「バストンウォーロック」でも可 ・スキル:最大生産、盗み無効、散弾強化 ・防御力:200以上    ※上位の怒り「疲労ブレス」による一撃死を回避するため ・持ち込みアイテム:散弾調合素材、回復系(G、ノーマル、秘薬など)、忍耐の種 ・備考:ダメージ覚悟の正面突破装備。高台から散弾Lv3調合撃ち。村・下位は回復Gで事足りるが、上位は秘薬もあったほうが無難。    ※「バストンウォーロック」の場合は、散弾Lv2調合撃ち ◎森丘高台専用<回避・誘導型 一戦討伐用> ・武器:ラオ覇または皇    ※村・下位の場合「バストンウォーロック」でも可 ・スキル:火事場+2、散弾強化 ・持ち込みアイテム:散弾調合素材、火事場発動用タル爆 ・備考:誘導メイン。高台から散弾Lv3調合撃ち    ※「バストンウォーロック」の場合は、散弾Lv2調合撃ち ◎森丘高台専用<回避・誘導型 撃退用> ・武器:威力が高く散弾Lv2を撃てるヘヴィボウガン ・スキル:最大生産、散弾強化、(装填数UP、ボマー)    ※増弾のピアス+コンガUに、珠で発動 ・持ち込みアイテム:散弾調合素材、タル爆弾調合素材 ・備考:誘導メイン。高台から散弾Lv3調合撃ち+誘導時にタル爆弾G設置 ◎本戦術のメリットおよび散弾の効果 ・ナズチを探し回る必要がない=ステルスジャンプによる透過も気にする必要なし。 ・散弾を使うため、ステルス時のヒット率の大幅な向上が見込める。 ・キリンやゲリョス同様、ナズチの弱点である頭部に散弾が集中的に当たる。 ・ラオ覇・皇の散弾Lv3ならば、4~5発で怯みを発生させられる=ナズチの攻撃回数を減少させられる。 ■森丘ナズチに関して ◎ナズチの通常行動パターン ・パターン①…9->3->2(開始から約4分10秒後) ・パターン②…9->3->10->9 ・パターン③…9->(6)->5->4->3->2 ・パターン④…9->(6)->5->4->3->10->9 ◎戦術<固定砲台型> ・開幕2の高台へ(村・上位の場合、要虫掃除)。ナズチの着地を確認したら狙撃し、その後、極力6側最奥でかつ3側に陣取る(崖に密着する)。個体が小さければここが準安全地帯となる。あとは散弾を撃つだけ。舌攻撃、疲労ブレスを食らうと、6へ移動するので、回復と弾調合を行ない、ふたたび2へ。以後、この繰り返し。飛来回数2回以上で村・下位ならば、一戦討伐。上位は二戦討伐可能。 ・舌攻撃や疲労ブレスを連発され、回復剤を極端に多く消費するような状態に陥った場合は、リタイア推奨。 ・パターン①以外の場合、基本的にリタイア推奨(虫掃除後、経過時間を確認するとよい)。 ・村において、9->3->2(戦闘)->3->2(戦闘)の最短パターンならば、10分針で討伐。 ◎戦術<誘導・回避型> ・開幕2の高台へ(村・上位の場合、要虫掃除)。ナズチの着地を確認したら狙撃し、その後、極力6側最奥でかつ3側に陣取る(崖に密着する)。これをA地点とする。ここまでは<固定砲台型>と同様。その後、ナズチが突進してくるので、散弾を撃ち怯ませる。怯ませたら、6へ移動。リロードし、2へ戻る。ナズチは3方向へ突進するため、それに合わせ、高台3側(下段へ降りる必要なし)へ移動する。ナズチが振り向き、再度突進をしてきたら、今度は1側(舌攻撃、疲労ブレスの射程外)かつ極力6側へ移動する。成功すれば、ステルスジャンプ&右振り向き突進されないかぎり、安全圏内なら狙撃し続けられる。ステルスジャンプや何らかの要因で、この(ハメ)状態が崩れたら、A地点へ。あとはこの繰り返し。 ・6への移動は、怯ませるか、突進が止まったのを確認後に行なうこと。後者の場合は、2へ戻るタイミングを前者よりやや遅らせる(体感で約7~8秒)。なお、ナズチ突進中に2→6→2と移動すると、ナズチが高台に乗ってしまう。この場合は、一度6へ戻る。 ・2→6→2と移動した時、イレギュラーなケース(ナズチを見失う、ナズチが移動していない、ect)になった場合、とりあえずAで待機するか、再度6へ移動。 ・ステルスジャンプを連発されると、<固定砲台型>と比較し、単位時間あたりの攻撃量は大きく減少する。それを補うための火事場+2。 ・怯みを計算した攻撃を必要とするため、マイナス会心があるラオ皇は不向き。闇雲に撃つだけではパターン化できない。また、上記で述べたように所詮ステルスジャンプでハメは解除されてしまう。運がよければ爆発的な破壊力があるが、確実性に欠ける。 ・<固定砲台型>と同様に、パターン①以外の場合、基本的にリタイア推奨(虫掃除後、経過時間を確認するとよい)。 ・補足 ・ステルスジャンプ後、崖際にタル爆を設置すればダメージアップを図ることも可能。 ■沼地ナズチに関して ◎ナズチの行動パターン ・4へ飛来しないパターンは存在しない。故に、4高台待ち。 ◎戦術<固定砲台> ・開幕4の高台へ(村の場合、要虫掃除)。高台最前部でナズチ飛来を待つ。「目」のマークが付いたら、極力2側最奥へ移動。あとは散弾を撃つだけ。舌攻撃、疲労ブレス、酸弾液(立ち位置による)を食らうと、2へ移動するので、回復と弾調合を行ない、ふたたび4へ。以後、この繰り返し。飛来回数2回以上で村・下位ならば、一戦討伐。上位は二戦討伐。 ・舌攻撃や疲労ブレスを連発され、回復剤を極端に多く消費するような状態に陥った場合は、リタイア推奨。 ■参考資料① <村・森丘ナズチ一戦討伐例> ◎武器:ラオ覇+PB ◎持ち込みアイテム:散弾Lv3(60)、カラの骨【小】(99)、竜の牙(99)、調合書、力の護符・爪、火事場用タル爆 ◎使用スキル:火事場+2、散弾強化 ◎猫飯:なし ◎戦術 ・虫掃除後、火事場発動。2高台待ち(固定砲台ではなく、回避・誘導あり)。2回目の飛来時に討伐。 ・残弾数:散弾Lv3(48)、カラの骨【小】(12)、竜の牙(12) ◎備考 ・ラオ覇+PB使用、スキル:最大生産、散弾強化、誘導・回避パターン使用時の討伐例。 ・3回目の飛来時に数発で討伐。 ・残弾数:散弾Lv3(54)、カラの骨【小】(13)、竜の牙(13) ■参考資料② <上位・森丘ナズチ一戦討伐例> ◎武器:ラオ覇+PB ◎持ち込みアイテム:通常Lv2(99)、散弾Lv3(60)、カラの骨【小】(99)、竜の牙(99)、調合書、力の護符・爪、火事場用タル爆 ◎使用スキル:火事場+2、散弾強化 ◎猫飯:猫火事場 ◎戦術 ・虫掃除後、W火事場発動。2高台待ち(固定砲台ではなく、回避・誘導あり)。3回目の飛来時に討伐。 ◎備考 ・残弾数:通常Lv2(74)、散弾Lv3(6) ・散弾の無駄撃ちもあったため、正確な狙撃を心がければ散弾のみの討伐も可能と思われる。 ---- - あんなキモいのハメしなくて倒せるだろみんなよわいなー 死ね死ね^^ -- hitti-k (2008-02-08 17:31:16) - ↑なに俺様の名前使ってんだよ!!ふざけんな!! -- hitti-k (2008-02-08 17:32:39) - うるせえよ くたばれ雑魚が^^ -- hitti-k (2008-02-08 17:33:28) - なにをををををををををををを!!!!!! -- hitti-k (2008-02-08 17:34:00) - なにがなにををををををををを!!!!!!だ キモいんだよ^^ -- hitti-k (2008-02-08 17:35:06) - うるせぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!死ねえええええ!!!!! -- hitti-k (2008-02-08 17:35:56) - おいおい、なに喧嘩してんだよ。ここで喧嘩すんじゃねーよ。 -- Disuke (2008-02-08 17:36:59) - うるせえ引っ込んでろくそが!! -- hitti-k (2008-02-08 17:38:10) - だれがくそだ! -- Disuke (2008-02-08 17:39:06) - そーだよ。引っ込んでろ! -- hitti-k (2008-02-08 17:39:31) - どっちのhitti-kだか分かんなくなってきた。どっちがどっち? -- Disuke (2008-02-08 17:40:22) - どっちがどっちだっていいだろてかひっこんでろくそが!! -- hitti-k (2008-02-08 17:41:27) - どっちでもよくねーよ偽者が!! -- hitti-k (2008-02-08 17:42:17) - 偽者はそっちだろ -- hitti-k (2008-02-08 17:42:41) - 死ね死ね死ね死ね市ね死ね死ね死ね -- hitti-k (2008-02-08 17:43:23) - お前が死ね -- hitti-k (2008-02-08 17:43:40) - あれ?なにをやってんですか?喧嘩はよくないですよ。 -- 国松 (2008-02-08 17:45:10) - てめーも死にやがれ -- hitti-k (2008-02-08 17:45:44) - あらさないでください!!てかみんな死ね -- 管理人 (2008-02-08 17:46:43) - あんた偽管理人だろきえろ -- 管理人 (2008-02-08 17:47:19) - 以上 一人何役か劇場でした!!(ほんね・・・みんな死ね) -- 死ね (2008-02-08 17:48:59) - 実りのないコメ欄になってる…… -- 名無しさん (2008-02-11 04:48:59) - うえの香具師痛いな -- 名無しさん (2008-02-11 15:32:50) - 名無しさんウルセエよ死ね -- hitti-k (2008-02-12 16:15:21) - 死ねーーーーーーーーー -- 小池 (2008-02-12 16:16:11) - 死んでやろうじゃねーか -- 名無しさん (2008-02-12 16:17:18) - 皆さん死ねが好きですねー -- 名無しさん (2008-02-12 16:22:43) - dっふぇyふぇおrgrygrpyfy -- hfvsdj (2008-02-12 16:24:18) - fぢおghれhいおrgphくぉいg -- ここ (2008-02-12 16:24:42) - 3人目のhitti-kがあらわれた上の方の話は1人じゃないよ!! -- hitti-k (2008-02-12 16:47:23) - おっぱいの写真くらい見せろ なななななな 見たいよな -- 小池君                                                                                                                                                                                                                                      (2008-02-12 16:49:03) - なんというカオスwww荒らしのレベル高ぇwww -- 名無しさん (2008-02-13 20:50:48) - a -- b (2008-02-17 23:10:32) - 管理人コメ欄消したら -- 名無しさん (2008-02-18 14:07:38) - iya, -- 名無しさん (2008-02-23 21:30:36) - ttp://chipcom.org/mhp2/ に移転しました -- 名無しさん (2008-02-25 11:57:50) - 弓(覇弓推奨)を装備しエリア6からエリア2にでて、武器をだし、ツタの葉採取ポイントと、おくに見える左側の滝の真ん中辺りを狙い、バックステップを8~9回したあたりに正面、左側(エリア2に出てすぐの状況で)からの攻撃にたいして、ガスブレスもあたらない無敵ポイントがあります。頭めがけて撃っていれば撃退は可能です。右からの攻撃に対しては高台左隅近くにいどうしてください。ただし下位の場合サイズが小さすぎて、頭も見えないため攻撃不可能になる場合があります。さらにボウガンだと弾丸が放物線を描かないためこのハメにはむいていません。長文失礼。 -- 名無しさん (2008-02-26 22:39:29) - 黙ろう カスども -- jusuke (2008-03-03 17:39:04) - ぬぐいyfty -- 名無しさん (2008-03-03 17:41:51) - マンコ -- 名無しさん (2008-03-03 17:42:06) - いっちゃう あぁ 割れ目が~ -- 裕子 (2008-03-03 17:42:48) - みんなまとめて氏ねばいいと思う -- mi (2008-03-16 00:28:55) - 「死ね」とか「クソ」とか言っているかわいそうな人が多いですね。ここは。 -- Z (2008-03-26 00:12:46) - 微笑ましくていいな。業者書込みよりよほど好感もてる。 -- jj (2008-04-14 14:33:10) - ぁぁぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- Z (2008-11-10 20:31:03) - 闇サイトみたい 氏ねとかがおおいからあ・これに関してはなにもはなさなくていいです荒らし禁止 -- 魂 (2008-12-11 21:04:32) - 小学生多いですねwここは -- 獅子丸 (2009-02-09 15:37:21) - ワハハおもしろくねーな -- カコ (2010-05-07 15:10:41) #comment(vsize=1,nsize=10,size=80)

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