アップデート履歴


2012.10.17 {バージョン I36:J:A:A:2012100500)

■仕様の改善
  • 大会のシステムを一部改善しました。

2011.10.05 (バージョン I36:J:A:A:2011092900)

■仕様の改善
  • 全国対戦で8人対戦が成立した時に一定確率で発生する「EXステージ出現」時に、
稀に、一部のプレーヤーが「EXステージ」に切り替わらず正常にプレーできない
問題を改善しました。
  • プレーヤーの移動速度が稀に遅くなる問題を改善しました。

■マッチングについての注意事項
オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011092900』のゲーム機と、
オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011082200』以前の
ゲーム機とは、マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。


2011.08.26 (バージョン I36:J:A:A:2011082200)

■仕様の追加
  • 新アイテム「レーダー」「スレットリング」「ダンボール」を追加しました。
  • 一部の装身具にスキル要素を追加しました。
  • 「士官ボーナスバトル」「レアチケットバトル」のイベントを追加しました。
  • 第1回戦場制覇(全国大会)の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。

■仕様の改善
  • ダメージを受けた時に一定の条件で硬直するようになりました。
  • ガンコントローラー操作タイプで移動する時は後方視点になるようにしました。
  • 倒されて戦闘復帰した時に、近くにいる敵の位置を把握しやすくしました(敵が赤く光る)。
  • 敵に倒された時に、誰が自分を倒したのかわかりやすくしました(敵の姿が画面に映る)。
  • 味方がダメージを受けた時に黄色で点灯するようにしました。
  • 士官ポイントの増減バランスを調整しました。
  • 武器と装身具のパラメータを調整しました。
  • キャラクターの移動速度を調整しました。

■マッチングについての注意事項
オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011082200』のゲーム機と、
オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011080500』以前の
ゲーム機とは、マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。

■e-AMUSEMENT PASSの使用に関する注意事項
オンラインアップデートを行った『I36:J:A:A:2011082200』で使用した
e-AMUSEMENT PASSは、オンラインアップデートを行っていない
『I36:J:A:A:2011080500』以前のゲーム機では
使用できなくなりますのでご注意ください。


2011.06.15 (バージョン I36:J:A:A:2011060700)

■仕様の改善
  • キャラクターの移動速度を全体的に上げました。
  • 倒されてから戦闘復帰した時は、一定時間ダメージを受けなくなりました。
 無敵時間内に敵を倒した場合、その時点で無敵状態は解除されます。
  • 武器と装身具のパラメータを調整しました。
  • CPUの強さを調整しました。
  • 全国対戦のマッチング方式を変更しました。
 階級が兵卒(二等兵・一等兵・上等兵・特技兵)の間は、敵チームは全員CPUになります。
  • 全国対戦・模擬戦の「ステージスケジュール」運営方法を変更しました。
 ステージ切り替え時間の間隔が短くなります。(6月16日より適用)

■仕様の追加
  • ガンコントローラー操作タイプの場合でも、キャラクター後方視点の操作が可能になりました。
 オプションボタンで視点が切り替わります。(主観視点へ戻すときは視点固定ボタンでも可)
  • 新たな装身具を7種類追加しました。
 タクティカルアーマー(Bタイプ) / レッグアーマー
 オペレーターグローブ(Bタイプ) / ハードナックルグローブ
 タクティカルブーツ / タクティカルブーツ&レッグアーマー
 アイウェア(リキッド愛用)
 ※追加された装身具は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります。
  • 各種インフォメーションを追加しました。
  • 第2回全国大会の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。


2011.05.18 (バージョン I36:J:A:A:2011051202)

■仕様の追加
  • PASELI専用「タクティカルオーダー」が追加されます。
 全国対戦で様々な指令に挑戦する、PASELI専用の遊びです。
 詳しくはこちら(公式サイト)

  • 武器に「熟練度」が表示されます。
 それぞれの武器は、使い込むことによって熟練度が上昇します。
 詳しくはこちら(公式サイト)


2011.04.27 (バージョン I36:J:A:A:2011042200)

■仕様の変更
  • 第1回全国大会の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。

■ マッチングについての注意事項
 オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011042200』のゲーム機と、
 オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011040700』以前のゲーム機とは、
 マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。


2011.04.12 (バージョン I36:J:A:A:2011040700)


■仕様の追加
  • 携帯電話がe-AMUSEMENT PASSとして使用可能になります。
(電子マネーに対応している携帯電話をe-AMUSEMENT PASSとして使用できます。)
  • KONAMIの遊べる電子マネーPASELIに対応しました。
PASELIを利用すると、MGを必要な分だけ数値入力してチャージすることが可能です。

2011.03.15 (バージョン I36:J:A:A:2011030900)


■仕様の改善
  • ステージの調整
 リスポーン位置の調整をしました。
  「Ambush Alley」(全国対戦・模擬戦)
  「Urban Ultimatum」(全国対戦・模擬戦・ミッション)
  ※リスポーン位置とは、敵に倒されてから再出撃を行う時の位置のことです。

2011/02/21 (バージョン I36:J:A:A:2011021400)


■仕様の追加■
  • 准尉以降の階級を解禁しました。 (少尉-中尉-大尉-少佐-中佐-大佐)
 准尉以降の階級は新たに設けられた「士官ポイント」で昇格します。
 士官ポイントは
  チームが勝つ ⇒プラス
  チームが負ける ⇒マイナス
 相手チームの強さに応じて、士官ポイントの獲得量が変わります。
 ※強いチームに勝つと、より多くの士官ポイントを獲得できます。

  • ステージを追加しました。
 [ Gronznyj Grad/グロズニィ・グラード ] 全国対戦、模擬戦にてプレー可能です。

  • 武器を追加しました。
 P90, SAIGA12, XM8, DSR-1 の4種が追加されます。
 ※追加された武器は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります。

■仕様の改善
  • 全国対戦の 「ステージ スケジュール」 運営方法を変更しました。
 1日「3ステージ」づつ、毎日13:00と19:00のタイミングで切り替えるように変更しました。
 ※アップデートが終了していないバージョンでは、ステージスケジュールが
 [ Midtown Maelstrom ] に固定されます。ご注意ください。

  • 模擬戦のステージ運営を変更しました。
 変更前:ステージは常に1種類 [ Midtown Maelstrom ] で固定。
 変更後:全国対戦と同じステージスケジュールで、1日3回ステージが切り替わります。
 ただし模擬戦の初回プレー時は [ Midtown Maelstrom ] から始まります。


  • プリセット無線の音声を聞きやすく改善しました。

2011/02/10 (バージョン I36:J:A:A:2011020400)


:チュートリアル改善の為に仕様を変更致します。
|初回プレー時、チュートリアルをYES/NOで選択するシーンを追加しました。
ヘッドコントローラーで操作するタイプと、ガンコントローラーで操作するタイプの2つに分けました。
チュートリアル前にコントローラーの説明を行い、操作のタイプを選択する画面を追加しました。
「移動」説明時に”しゃがみ”、”ローリング”の説明を追加しました。
チュートリアル後半に、”ターゲットを20体倒す”トレーニングを追加しました。

:全国対戦のマッチング方式を改善致します。
|店舗内は優先的に同じチームに割り当てられ、チームの定員に満たない場合は、全国のプレーヤーから階級で判断後にバランス良くチームに割り当てる。

:ミッションの解禁条件を変更致します。
|プレー後に解禁されるミッションの条件を緩和、早期に色々なタイプのミッションをプレーできます。
難易度2のミッション 2種類クリアすると解禁 → 1種類クリアすると解禁に変更
難易度3のミッション 4種類クリアすると解禁 → 3種類クリアすると解禁に変更

2011/01/25 (バージョン I36:J:A:A:2011012100)


:一部のプレーヤー名と登録地域名が保存されない問題を改善しました。
|

:階級システムで一部のユーザーの方に不都合が出る可能性のある問題を改善致しました。
|

2011/01/13 (バージョン I36:J:A:A:2011010703)


: 全国対戦のマッチング率を向上させる為に方式を変更しました。
| マッチング時間を 45秒⇒60秒 に延長しました。
階級によるマッチング制限をなくしました。全ての階級を対象にしてマッチングが行われます。
※変更をおこなっていないゲーム機とは、マッチングが組まれません。

: 全国対戦のプレー時間とMGの消費量を変更しました。
| 全国対戦 「4分」 「35MG」 ⇒ 「5分」 「30MG」

: カスタマイズモード選択時のMGの消費量を「0MG」に変更しました。
| カスタマイズモード選択時のMG消費量はありませんが、連続して選択する事は出来なくなります。
全国対戦やミッションモードをプレー後、再度選択することができます。
※カスタマイズモードの時間延長に関しては、従来通り30秒追加に「2MG」消費となります。

: チュートリアル選択時のMGの消費量を「0MG」に変更しました。
| チュートリアル選択時のMG消費量はありませんが、連続して選択する事は出来なくなります。
全国対戦やミッションモードをプレー後、再度選択することができます。

: ミッションモードのMGの消費量を変更しました。
|- 難易度1の全ミッション 「20MG」→「10MG」
  • 難易度2・3の一部のミッション 「20MG」→「15MG」

: ランキングを外周デモに公開しました。
|- 全国対戦 BPランキング [今月]
  • 全国対戦 攻撃指数 [過去20戦]
  • 全国対戦 防御指数 [過去20戦]
  • 全国対戦 攻撃指数 [累計]
  • 全国対戦 防御指数 [累計]
※スペシャルサイトで現在公開中です。

: ミッションモードに難易度の高いミッションを追加しました。
| 難易度9の1人用のミッションと難易度8の1~4人用のミッションを追加。

: 武器を3種類追加しました。
|- MK.17 (アサルトライフル)
  • M14EBR (スナイパーライフル)
  • D.E (ハンドガン)
※追加された武器は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります
最終更新:2012年11月12日 22:20