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* アップデート履歴 ** 2011.10.05 (バージョン I36:J:A:A:2011092900) ■仕様の改善 ・全国対戦で8人対戦が成立した時に一定確率で発生する「EXステージ出現」時に、 稀に、一部のプレーヤーが「EXステージ」に切り替わらず正常にプレーできない 問題を改善しました。 ・プレーヤーの移動速度が稀に遅くなる問題を改善しました。 ■マッチングについての注意事項 オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011092900』のゲーム機と、 オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011082200』以前の ゲーム機とは、マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。 ** 2011.08.26 (バージョン I36:J:A:A:2011082200) ■仕様の追加 ・新アイテム「レーダー」「スレットリング」「ダンボール」を追加しました。 ・一部の装身具にスキル要素を追加しました。 ・「士官ボーナスバトル」「レアチケットバトル」のイベントを追加しました。 ・第1回戦場制覇(全国大会)の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。 ■仕様の改善 ・ダメージを受けた時に一定の条件で硬直するようになりました。 ・ガンコントローラー操作タイプで移動する時は後方視点になるようにしました。 ・倒されて戦闘復帰した時に、近くにいる敵の位置を把握しやすくしました(敵が赤く光る)。 ・敵に倒された時に、誰が自分を倒したのかわかりやすくしました(敵の姿が画面に映る)。 ・味方がダメージを受けた時に黄色で点灯するようにしました。 ・士官ポイントの増減バランスを調整しました。 ・武器と装身具のパラメータを調整しました。 ・キャラクターの移動速度を調整しました。 ■マッチングについての注意事項 オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011082200』のゲーム機と、 オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011080500』以前の ゲーム機とは、マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。 ■e-AMUSEMENT PASSの使用に関する注意事項 オンラインアップデートを行った『I36:J:A:A:2011082200』で使用した e-AMUSEMENT PASSは、オンラインアップデートを行っていない 『I36:J:A:A:2011080500』以前のゲーム機では 使用できなくなりますのでご注意ください。 ** 2011.06.15 (バージョン I36:J:A:A:2011060700) ■仕様の改善 ・キャラクターの移動速度を全体的に上げました。 ・倒されてから戦闘復帰した時は、一定時間ダメージを受けなくなりました。  無敵時間内に敵を倒した場合、その時点で無敵状態は解除されます。 ・武器と装身具のパラメータを調整しました。 ・CPUの強さを調整しました。 ・全国対戦のマッチング方式を変更しました。  階級が兵卒(二等兵・一等兵・上等兵・特技兵)の間は、敵チームは全員CPUになります。 ・全国対戦・模擬戦の「ステージスケジュール」運営方法を変更しました。  ステージ切り替え時間の間隔が短くなります。(6月16日より適用) ■仕様の追加 ・ガンコントローラー操作タイプの場合でも、キャラクター後方視点の操作が可能になりました。  オプションボタンで視点が切り替わります。(主観視点へ戻すときは視点固定ボタンでも可) ・新たな装身具を7種類追加しました。  タクティカルアーマー(Bタイプ) / レッグアーマー  オペレーターグローブ(Bタイプ) / ハードナックルグローブ  タクティカルブーツ / タクティカルブーツ&レッグアーマー  アイウェア(リキッド愛用)  ※追加された装身具は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります。 ・各種インフォメーションを追加しました。 ・第2回全国大会の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。 ** 2011.05.18 (バージョン I36:J:A:A:2011051202) ■仕様の追加 ・PASELI専用「タクティカルオーダー」が追加されます。  全国対戦で様々な指令に挑戦する、PASELI専用の遊びです。  [[詳しくはこちら(公式サイト)>http://www.konami.jp/mg_arcade/system/paseli.html#link01]] ・武器に「熟練度」が表示されます。  それぞれの武器は、使い込むことによって熟練度が上昇します。  [[詳しくはこちら(公式サイト)>http://www.konami.jp/mg_arcade/system/advice_weapon.html#link05]] ** 2011.04.27 (バージョン I36:J:A:A:2011042200) ■仕様の変更 ・第1回全国大会の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。 ■ マッチングについての注意事項  オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011042200』のゲーム機と、  オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011040700』以前のゲーム機とは、  マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。 ** 2011.04.12 (バージョン I36:J:A:A:2011040700) ■仕様の追加 ・携帯電話がe-AMUSEMENT PASSとして使用可能になります。 (電子マネーに対応している携帯電話をe-AMUSEMENT PASSとして使用できます。) ・KONAMIの遊べる電子マネーPASELIに対応しました。 PASELIを利用すると、MGを必要な分だけ数値入力してチャージすることが可能です。 ** 2011.03.15 (バージョン I36:J:A:A:2011030900) ■仕様の改善 ・ステージの調整  リスポーン位置の調整をしました。   「Ambush Alley」(全国対戦・模擬戦)   「Urban Ultimatum」(全国対戦・模擬戦・ミッション)   ※リスポーン位置とは、敵に倒されてから再出撃を行う時の位置のことです。 ** 2011/02/21 (バージョン I36:J:A:A:2011021400) ■仕様の追加■ ・准尉以降の階級を解禁しました。 (少尉-中尉-大尉-少佐-中佐-大佐)  准尉以降の階級は新たに設けられた「士官ポイント」で昇格します。  士官ポイントは   チームが勝つ ⇒プラス   チームが負ける ⇒マイナス  相手チームの強さに応じて、士官ポイントの獲得量が変わります。  ※強いチームに勝つと、より多くの士官ポイントを獲得できます。 ・ステージを追加しました。  [ Gronznyj Grad/グロズニィ・グラード ] 全国対戦、模擬戦にてプレー可能です。 ・武器を追加しました。  P90, SAIGA12, XM8, DSR-1 の4種が追加されます。  ※追加された武器は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります。 ■仕様の改善 ・全国対戦の 「ステージ スケジュール」 運営方法を変更しました。  1日「3ステージ」づつ、毎日13:00と19:00のタイミングで切り替えるように変更しました。  ※アップデートが終了していないバージョンでは、ステージスケジュールが  [ Midtown Maelstrom ] に固定されます。ご注意ください。 ・模擬戦のステージ運営を変更しました。  変更前:ステージは常に1種類 [ Midtown Maelstrom ] で固定。  変更後:全国対戦と同じステージスケジュールで、1日3回ステージが切り替わります。  ただし模擬戦の初回プレー時は [ Midtown Maelstrom ] から始まります。 ・プリセット無線の音声を聞きやすく改善しました。 ** 2011/02/10 (バージョン I36:J:A:A:2011020400) :チュートリアル改善の為に仕様を変更致します。 |初回プレー時、チュートリアルをYES/NOで選択するシーンを追加しました。 ヘッドコントローラーで操作するタイプと、ガンコントローラーで操作するタイプの2つに分けました。 チュートリアル前にコントローラーの説明を行い、操作のタイプを選択する画面を追加しました。 「移動」説明時に”しゃがみ”、”ローリング”の説明を追加しました。 チュートリアル後半に、”ターゲットを20体倒す”トレーニングを追加しました。 :全国対戦のマッチング方式を改善致します。 |店舗内は優先的に同じチームに割り当てられ、チームの定員に満たない場合は、全国のプレーヤーから階級で判断後にバランス良くチームに割り当てる。 :ミッションの解禁条件を変更致します。 |プレー後に解禁されるミッションの条件を緩和、早期に色々なタイプのミッションをプレーできます。 難易度2のミッション 2種類クリアすると解禁 → 1種類クリアすると解禁に変更 難易度3のミッション 4種類クリアすると解禁 → 3種類クリアすると解禁に変更 ** 2011/01/25 (バージョン I36:J:A:A:2011012100) :一部のプレーヤー名と登録地域名が保存されない問題を改善しました。 | :階級システムで一部のユーザーの方に不都合が出る可能性のある問題を改善致しました。 | ** 2011/01/13 (バージョン I36:J:A:A:2011010703) : 全国対戦のマッチング率を向上させる為に方式を変更しました。 | マッチング時間を 45秒⇒60秒 に延長しました。 階級によるマッチング制限をなくしました。全ての階級を対象にしてマッチングが行われます。 ※変更をおこなっていないゲーム機とは、マッチングが組まれません。 : 全国対戦のプレー時間とMGの消費量を変更しました。 | 全国対戦 「4分」 「35MG」 ⇒ 「5分」 「30MG」 : カスタマイズモード選択時のMGの消費量を「0MG」に変更しました。 | カスタマイズモード選択時のMG消費量はありませんが、連続して選択する事は出来なくなります。 全国対戦やミッションモードをプレー後、再度選択することができます。 ※カスタマイズモードの時間延長に関しては、従来通り30秒追加に「2MG」消費となります。 : チュートリアル選択時のMGの消費量を「0MG」に変更しました。 | チュートリアル選択時のMG消費量はありませんが、連続して選択する事は出来なくなります。 全国対戦やミッションモードをプレー後、再度選択することができます。 : ミッションモードのMGの消費量を変更しました。 |- 難易度1の全ミッション 「20MG」→「10MG」 -難易度2・3の一部のミッション 「20MG」→「15MG」 : ランキングを外周デモに公開しました。 |- 全国対戦 BPランキング [今月] -全国対戦 攻撃指数 [過去20戦] -全国対戦 防御指数 [過去20戦] -全国対戦 攻撃指数 [累計] -全国対戦 防御指数 [累計] ※スペシャルサイトで現在公開中です。 : ミッションモードに難易度の高いミッションを追加しました。 | 難易度9の1人用のミッションと難易度8の1~4人用のミッションを追加。 : 武器を3種類追加しました。 |- MK.17 (アサルトライフル) - M14EBR (スナイパーライフル) - D.E (ハンドガン) ※追加された武器は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります
* アップデート履歴 **2012.10.17 {バージョン I36:J:A:A:2012100500) ■仕様の改善 ・大会のシステムを一部改善しました。 ** 2011.10.05 (バージョン I36:J:A:A:2011092900) ■仕様の改善 ・全国対戦で8人対戦が成立した時に一定確率で発生する「EXステージ出現」時に、 稀に、一部のプレーヤーが「EXステージ」に切り替わらず正常にプレーできない 問題を改善しました。 ・プレーヤーの移動速度が稀に遅くなる問題を改善しました。 ■マッチングについての注意事項 オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011092900』のゲーム機と、 オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011082200』以前の ゲーム機とは、マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。 ** 2011.08.26 (バージョン I36:J:A:A:2011082200) ■仕様の追加 ・新アイテム「レーダー」「スレットリング」「ダンボール」を追加しました。 ・一部の装身具にスキル要素を追加しました。 ・「士官ボーナスバトル」「レアチケットバトル」のイベントを追加しました。 ・第1回戦場制覇(全国大会)の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。 ■仕様の改善 ・ダメージを受けた時に一定の条件で硬直するようになりました。 ・ガンコントローラー操作タイプで移動する時は後方視点になるようにしました。 ・倒されて戦闘復帰した時に、近くにいる敵の位置を把握しやすくしました(敵が赤く光る)。 ・敵に倒された時に、誰が自分を倒したのかわかりやすくしました(敵の姿が画面に映る)。 ・味方がダメージを受けた時に黄色で点灯するようにしました。 ・士官ポイントの増減バランスを調整しました。 ・武器と装身具のパラメータを調整しました。 ・キャラクターの移動速度を調整しました。 ■マッチングについての注意事項 オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011082200』のゲーム機と、 オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011080500』以前の ゲーム機とは、マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。 ■e-AMUSEMENT PASSの使用に関する注意事項 オンラインアップデートを行った『I36:J:A:A:2011082200』で使用した e-AMUSEMENT PASSは、オンラインアップデートを行っていない 『I36:J:A:A:2011080500』以前のゲーム機では 使用できなくなりますのでご注意ください。 ** 2011.06.15 (バージョン I36:J:A:A:2011060700) ■仕様の改善 ・キャラクターの移動速度を全体的に上げました。 ・倒されてから戦闘復帰した時は、一定時間ダメージを受けなくなりました。  無敵時間内に敵を倒した場合、その時点で無敵状態は解除されます。 ・武器と装身具のパラメータを調整しました。 ・CPUの強さを調整しました。 ・全国対戦のマッチング方式を変更しました。  階級が兵卒(二等兵・一等兵・上等兵・特技兵)の間は、敵チームは全員CPUになります。 ・全国対戦・模擬戦の「ステージスケジュール」運営方法を変更しました。  ステージ切り替え時間の間隔が短くなります。(6月16日より適用) ■仕様の追加 ・ガンコントローラー操作タイプの場合でも、キャラクター後方視点の操作が可能になりました。  オプションボタンで視点が切り替わります。(主観視点へ戻すときは視点固定ボタンでも可) ・新たな装身具を7種類追加しました。  タクティカルアーマー(Bタイプ) / レッグアーマー  オペレーターグローブ(Bタイプ) / ハードナックルグローブ  タクティカルブーツ / タクティカルブーツ&レッグアーマー  アイウェア(リキッド愛用)  ※追加された装身具は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります。 ・各種インフォメーションを追加しました。 ・第2回全国大会の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。 ** 2011.05.18 (バージョン I36:J:A:A:2011051202) ■仕様の追加 ・PASELI専用「タクティカルオーダー」が追加されます。  全国対戦で様々な指令に挑戦する、PASELI専用の遊びです。  [[詳しくはこちら(公式サイト)>http://www.konami.jp/mg_arcade/system/paseli.html#link01]] ・武器に「熟練度」が表示されます。  それぞれの武器は、使い込むことによって熟練度が上昇します。  [[詳しくはこちら(公式サイト)>http://www.konami.jp/mg_arcade/system/advice_weapon.html#link05]] ** 2011.04.27 (バージョン I36:J:A:A:2011042200) ■仕様の変更 ・第1回全国大会の開催に向けた仕様追加の対応を行いました。 ■ マッチングについての注意事項  オンラインアップデートを行った 『I36:J:A:A:2011042200』のゲーム機と、  オンラインアップデートを行っていない『I36:J:A:A:2011040700』以前のゲーム機とは、  マッチングが組まれなくなりますのでご注意ください。 ** 2011.04.12 (バージョン I36:J:A:A:2011040700) ■仕様の追加 ・携帯電話がe-AMUSEMENT PASSとして使用可能になります。 (電子マネーに対応している携帯電話をe-AMUSEMENT PASSとして使用できます。) ・KONAMIの遊べる電子マネーPASELIに対応しました。 PASELIを利用すると、MGを必要な分だけ数値入力してチャージすることが可能です。 ** 2011.03.15 (バージョン I36:J:A:A:2011030900) ■仕様の改善 ・ステージの調整  リスポーン位置の調整をしました。   「Ambush Alley」(全国対戦・模擬戦)   「Urban Ultimatum」(全国対戦・模擬戦・ミッション)   ※リスポーン位置とは、敵に倒されてから再出撃を行う時の位置のことです。 ** 2011/02/21 (バージョン I36:J:A:A:2011021400) ■仕様の追加■ ・准尉以降の階級を解禁しました。 (少尉-中尉-大尉-少佐-中佐-大佐)  准尉以降の階級は新たに設けられた「士官ポイント」で昇格します。  士官ポイントは   チームが勝つ ⇒プラス   チームが負ける ⇒マイナス  相手チームの強さに応じて、士官ポイントの獲得量が変わります。  ※強いチームに勝つと、より多くの士官ポイントを獲得できます。 ・ステージを追加しました。  [ Gronznyj Grad/グロズニィ・グラード ] 全国対戦、模擬戦にてプレー可能です。 ・武器を追加しました。  P90, SAIGA12, XM8, DSR-1 の4種が追加されます。  ※追加された武器は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります。 ■仕様の改善 ・全国対戦の 「ステージ スケジュール」 運営方法を変更しました。  1日「3ステージ」づつ、毎日13:00と19:00のタイミングで切り替えるように変更しました。  ※アップデートが終了していないバージョンでは、ステージスケジュールが  [ Midtown Maelstrom ] に固定されます。ご注意ください。 ・模擬戦のステージ運営を変更しました。  変更前:ステージは常に1種類 [ Midtown Maelstrom ] で固定。  変更後:全国対戦と同じステージスケジュールで、1日3回ステージが切り替わります。  ただし模擬戦の初回プレー時は [ Midtown Maelstrom ] から始まります。 ・プリセット無線の音声を聞きやすく改善しました。 ** 2011/02/10 (バージョン I36:J:A:A:2011020400) :チュートリアル改善の為に仕様を変更致します。 |初回プレー時、チュートリアルをYES/NOで選択するシーンを追加しました。 ヘッドコントローラーで操作するタイプと、ガンコントローラーで操作するタイプの2つに分けました。 チュートリアル前にコントローラーの説明を行い、操作のタイプを選択する画面を追加しました。 「移動」説明時に”しゃがみ”、”ローリング”の説明を追加しました。 チュートリアル後半に、”ターゲットを20体倒す”トレーニングを追加しました。 :全国対戦のマッチング方式を改善致します。 |店舗内は優先的に同じチームに割り当てられ、チームの定員に満たない場合は、全国のプレーヤーから階級で判断後にバランス良くチームに割り当てる。 :ミッションの解禁条件を変更致します。 |プレー後に解禁されるミッションの条件を緩和、早期に色々なタイプのミッションをプレーできます。 難易度2のミッション 2種類クリアすると解禁 → 1種類クリアすると解禁に変更 難易度3のミッション 4種類クリアすると解禁 → 3種類クリアすると解禁に変更 ** 2011/01/25 (バージョン I36:J:A:A:2011012100) :一部のプレーヤー名と登録地域名が保存されない問題を改善しました。 | :階級システムで一部のユーザーの方に不都合が出る可能性のある問題を改善致しました。 | ** 2011/01/13 (バージョン I36:J:A:A:2011010703) : 全国対戦のマッチング率を向上させる為に方式を変更しました。 | マッチング時間を 45秒⇒60秒 に延長しました。 階級によるマッチング制限をなくしました。全ての階級を対象にしてマッチングが行われます。 ※変更をおこなっていないゲーム機とは、マッチングが組まれません。 : 全国対戦のプレー時間とMGの消費量を変更しました。 | 全国対戦 「4分」 「35MG」 ⇒ 「5分」 「30MG」 : カスタマイズモード選択時のMGの消費量を「0MG」に変更しました。 | カスタマイズモード選択時のMG消費量はありませんが、連続して選択する事は出来なくなります。 全国対戦やミッションモードをプレー後、再度選択することができます。 ※カスタマイズモードの時間延長に関しては、従来通り30秒追加に「2MG」消費となります。 : チュートリアル選択時のMGの消費量を「0MG」に変更しました。 | チュートリアル選択時のMG消費量はありませんが、連続して選択する事は出来なくなります。 全国対戦やミッションモードをプレー後、再度選択することができます。 : ミッションモードのMGの消費量を変更しました。 |- 難易度1の全ミッション 「20MG」→「10MG」 -難易度2・3の一部のミッション 「20MG」→「15MG」 : ランキングを外周デモに公開しました。 |- 全国対戦 BPランキング [今月] -全国対戦 攻撃指数 [過去20戦] -全国対戦 防御指数 [過去20戦] -全国対戦 攻撃指数 [累計] -全国対戦 防御指数 [累計] ※スペシャルサイトで現在公開中です。 : ミッションモードに難易度の高いミッションを追加しました。 | 難易度9の1人用のミッションと難易度8の1~4人用のミッションを追加。 : 武器を3種類追加しました。 |- MK.17 (アサルトライフル) - M14EBR (スナイパーライフル) - D.E (ハンドガン) ※追加された武器は、ある階級に達すると、カスタマイズモードで購入が可能となります

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