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Lv99以降
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memoria30
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Lv99以降
▼概要
- Lv99以降もレベルアップする。
100にはならず、三桁以上のLvに上がったときは内部データの変数に99の値が代入される。
なので、どれだけ育てても99がLvの限界値。 - 力などの能力は100以上、理論上は変数の上限値999999まで育てることができる。
内部データの変数には能力値が正しく収められているが、三桁を超えると表示される数値がおかしくなる。 - HPとMPも能力と同様に際限なく育てることができる。
内部データの変数には数値が正しく収められているが、四桁を超えると表示がおかしくなる。
戦闘中だと四桁を超えた場合表示されなくなる。
表示がおかしくなるだけで内部データは正常。 - レベル差補正により、こちらのLvが高くなるとどうしてもLvが上がりにくくなる。
これは、Lvが高い敵と戦う機会が減るため。
Lvを100以降も上げるなら、高天原のボスを利用するといい。
何度でも再戦できる。
▼実際の体の数値は101。HPは1000を超えている。
▼内部データにはきちんと数値が収められている。
▼HPが1000を超えて、戦闘中にHPが表示されなくなった。
999以下になると通常通りに表示される。
999以下になると通常通りに表示される。
最大HMPが四桁以上で現在のHMPが三桁だったとする。
最大の値まで回復した場合、表示される数字は変化しない。
HMPが減る行動をとれば表示は元に戻る。
最大の値まで回復した場合、表示される数字は変化しない。
HMPが減る行動をとれば表示は元に戻る。
▼総括
つまり、問題ないからガンガン育てておk。
色々と説明してきたが、ここまで育てるだけでも結構な労力を要するので
気にする機会はやってこないかもしれない。
つまり、問題ないからガンガン育てておk。
色々と説明してきたが、ここまで育てるだけでも結構な労力を要するので
気にする機会はやってこないかもしれない。
▼補足
ver1.03から、数値表示の仕様が修正された。
HMPが1000以上の場合、表示される数値は999
力、魔などの能力が100以上の場合、表示される数値は99となる。
表示される数値が修正されただけで内部データにはきちんと正しい数値が収められている。
つまり、より遊びやすくなったということだなー。だなー。
ver1.03から、数値表示の仕様が修正された。
HMPが1000以上の場合、表示される数値は999
力、魔などの能力が100以上の場合、表示される数値は99となる。
表示される数値が修正されただけで内部データにはきちんと正しい数値が収められている。
つまり、より遊びやすくなったということだなー。だなー。