スキル



主人公のスキル

最初は1つもありませんし、レベルアップでも覚えません。
仲魔がレベルアップしてウィスパーイベントが発生すると、仲魔が習得しているスキルを覚える事ができます。
ただし 自動効果スキルは習得できません。
習得済のスキルを仲魔が持っていた場合はスキルが強化されます(アギ+1など)。
強化が進み+Xの文字が黄色になるとそこが上限です(+3/+5/+8など)。

習得方法

ウィスパーイベントは仲魔がレベルアップして習得予定のスキルが0になると発生します。
合体で習得予定のスキルを最初から習得させていた場合、1レベルアップで発生します。
  • 野良ナパイア(Lv.2)なら、Lv.3でザン習得、Lv.5で氷結耐性習得 → Lv.5でウィスパー
  • ザン習得済みナパイアなら、Lv.5で氷結耐性習得 → Lv.5でウィスパー
  • 氷結耐性習得済みナパイアなら、Lv.3でザン習得 → Lv.3でウィスパー
  • ザン/氷結耐性習得済みナパイアなら、Lv.3でウィスパー

スキル並べ替え

事前の準備がかなり面倒だが、強化度合いを保ったまま主人公のスキルを並び替えることは可能。
用意するのは、並び替えたいスキル全部と関係ないスキル一つを習得していてウィスパー前の仲魔。

例として「アギ/ブフ/ジオ/ザン/ディア/突撃」を主人公が覚えていたとして、
それらを好きに並べ替えるには、ウィスパーする仲魔にも同じ5つのスキルと6つ目に関係ないスキル1つを覚えさせればいい。
その状態でウィスパーを発動させ、「主人公が覚えていないスキル」で「主人公が覚えているスキル」を上書きし、
再び仲魔のスキル欄から「先程まで覚えていたスキル」を入れると、強化の数字が変わらず強化されたままセットされる。



仲魔のスキル

初期スキルが最低1つ、習得予定スキルが最低1つあります。
合体や変異で、本来持っていないスキルを習得させることができます。
主人公と違い、スキルを強化することはできません。
代わりに自動効果スキルを所持できるので、プレロマで威力アップさせることはできます。

通常合体/特殊合体での継承

素材悪魔のスキルを自由に継承することができます。
  • 素材悪魔と合体後悪魔のスキルから順番含めて自由に選択可能
  • 合体後悪魔の初期スキルすら選択しないことが可能
  • スキルは最低1つ選ぶ必要あり
  • 専用スキルなど、一部継承できないスキルあり

合体エラーでの継承

素材悪魔の所持スキル、合体予定悪魔の初期スキル、エラー結果悪魔の初期スキルからランダム。
合体予定悪魔の継承制限スキルは継承、素材悪魔の継承制限スキルは継承不可。
エラー結果が英傑になった場合は英傑の初期スキルが固定で、残り枠がランダム。

悪魔合体ライトでの継承

バロウズアプリ「悪魔合体ライト」で戦闘中に行う合体。
合体後悪魔の初期スキルは固定で、残り枠が素材悪魔から継承されます。
継承法則は現在不明ですが、素材悪魔の所持スキルに対して完全に固定のようです。
おそらくスキルに継承順位が設定されていると考えられます。
また、悪魔合体ライト限定のメリットとして 継承不可スキルを継承 することができます。
悪魔合体ライトでは特殊合体ができないので、特殊合体悪魔は継承制限スキルを継承できません。

スキル変異

スキル変異で検証継続中です。
公式情報が得られるまでは仮説の域を出ませんが、十分実用的です。

今回もスキルランク制と考えられており、ランクアップだけでなく、同ランク、ランクダウンが確認されています。
バロウズアプリ「スキルハイコンバータ(以下SHC)」を取得すると、よりランクアップに偏るようです。
数値は現在の集計のものなので、あくまで目安です。
ランク変動 SHCなし SHCあり
ランク-2 2.9% 0.0%
ランク-1 10.4% 7.9%
同ランク 13.6% 23.2%
ランク+1 65.3% 19.1%
ランク+2 7.6% 43.7%
ランク+3 0.2% 6.2%

+ スキルランク一覧


継承制限スキル一覧

スキル 所持悪魔 主人公 仲魔 悪魔合体ライト
エストマソード - -
(自動効果スキル) - -
スキル 所持悪魔 主人公 仲魔 悪魔合体ライト
忌念の戦慄 女神 イザナミ
邪神 ヤソマガツヒ
邪龍 ヴァスキ
魔人 ケムトレイル
- -
てっけんせいさい 妖精 デモニホ -
うちまくり -
といき - -
バビロンの杯 魔人 マザーハーロット -
死んでくれる? 屍鬼 アリス -
スキル 所持悪魔 主人公 仲魔 悪魔合体ライト
神の雷光 大天使 ウリエル - -
閂投げ - -
神の竜巻 大天使 ラファエル - -
シェオルの蛇 - -
神の業火 大天使 ミカエル - -
ナラク落とし - -
受難告知 大天使 ガブリエル - -
神の雹撃 - -
ダムネイション 神霊 エンシェントデイ - -
地母の晩餐 混沌王 サナト - -
怨敵調伏 破壊神 公の影 - -
守護者の眼光 - -


変異専用スキル一覧

所持悪魔が確認されておらず、変異でのみ確認されているスキル。
SHCはバロウズアプリ「スキルハイコンバータ」の有無。
最も変異させやすいスキル群なだけで、これ以外のスキルから変異しないというわけではありません。
キャロルヒットは変異報告が1件ありましたが、その後の追試で確認できておらず、バグの可能性があります。
スキル 変異させやすいスキル
SHCなし SHCあり
咳き込み 吸血
ポイズマ
ディア
ポズムディ
夢見針
毒針
アギ
ブフ
ジオ
ザン
ニードルショット
キャロルヒット ディアラハン
ティタノマキア
虚空爪激
狂乱の剛爪
グランドタック
天扇弓
テトラコワース
マカラコワース
プラズマ放電
食いしばり
慈愛の猛反撃
アギダイン
ブフダイン
ジオダイン
ザンダイン
メギド
雄叫び
フォッグブレス
溶解ブレス
覚醒
狂勉強


DLC専用スキル一覧

DLC専用悪魔が所持しており、変異が確認されていないもの。
DLC 所持悪魔悪魔 スキル 継承制限
地獄の沙汰もアプリ次第 魔人 プラズマー プラズマ放電 -
メギドプラズマー -
大天使の羽を折れ1 大天使 ウリエル 神の雷光
テトラコワース -
閂投げ
大天使 ラファエル 神の竜巻
烙印の一撃 -
シェオルの蛇
大天使の羽を折れ2 大天使 ガブリエル 受難告知
神の雹撃
マカラコワース -
大天使 ミカエル 神の業火
ナラク落とし
天使長の号令 -
大天使の羽を折れ
(両方達成すると解禁)
魔王 アエーシュマ リフリジレイト -
氷結貫通 -
火炎貫通 -
電撃貫通 -
衝撃貫通 -
狂星乱舞 -
日の老いたる者 神霊 エンシェントデイ ダムネイション
輝ける烙印 -
霊魔集中 -
永遠の若者 混沌王 サナト 地母の晩餐
死亡遊戯 -
ダークエナジー -
物理貫通 -
東京に未来を 破壊神 公の影 怨敵調伏
銃貫通 -
守護者の眼光


スキル詳細


物理/魔法攻撃スキル

攻撃スキルはこのように分類されています。
物理 攻撃 と物理 属性 は似て非なるものです。
┌ 物理攻撃 ┬ 物理属性
│          ├ 銃属性
│          ├ (火炎属性)
│          ├ (氷結属性)
│          ├ ……
└ 魔法攻撃 ┬ (物理属性)
            ├ (銃属性)
            ├ 火炎属性
            ├ 氷結属性
            ├ ……

物理攻撃の特徴は
  • 力と技を上げると威力上昇
  • クリティカルが発生する可能性があります
  • チャージで威力上昇
  • 反撃系スキルで反撃される可能性があります

魔法攻撃の特徴は
  • 魔を上げると威力上昇
  • クリティカルが発生しません
  • コンセントレイトで威力上昇
  • 反撃系スキルで反撃されません

テトラカーン/マカラカーンや各プレロマは、物理/魔法攻撃を問わず、対応した属性に対して有効。

現在確認されている例外的なスキルは、妖精 デモニホのうちまくり(万能属性の物理攻撃)。
万能属性と書かれていてアイコンもメギドと同じなのに、上の物理攻撃の性質を持っています。
物理攻撃ですが万能属性なので、物理/銃プレロマで威力アップせず、テトラカーンで反射されません。


貫通効果

2013/06/06配信のDLCから「付加/貫通効果」と書かれたスキルが確認されています。
貫通は相手の属性相性「耐」「無」「吸」を無効化し、100%ダメージを与えます。
発動すると「相性を貫通した!」と出ます。
「反」とテトラ/マカラカーンは貫通できません。
ターゲット選択時の相性アイコンには貫通効果は反映されません。


エストマソードについて

敵を消すスキルで、効果は一定歩数で切れる(歩かなければ永久に切れない)
  • ダンジョン:斬り付けに成功すれば弱い敵シンボルを消せる
  • 大マップ:敵シンボルに触れるだけで消去



コメント

報告する際はアプリ「仲魔スキル軽量化」を考慮して、元の消費MPでお願いします。
  • 牙折り
    ヒートウェイブ
    放電 -- (名無しさん) 2013-05-26 10:45:25
  • 一部の消費MPの修正と雄叫び、溶解ブレスを追加しておきました -- (名無しさん) 2013-05-26 13:50:06
  • アムリタ MP20 -- (名無しさん) 2013-05-26 23:27:56
  • 物理攻撃
    天扇弓 消費26 銃属性で大威力の攻撃を1回行なう
    対象/敵全体

    刹那五月雨撃ち 消費30 銃属性で小威力の攻撃を2~4回行なう
    対象/敵複数

    百麻痺針 消費14 銃属性で中威力の攻撃を1~3回行なう
    対象/敵複数 付加/緊縛

    タスラムショット 消費7 銃属性で中威力の攻撃を1回行なう
    対象/敵単体

    夢見針 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう
    対象/敵単体 付加/睡眠

    ラピッドニードル 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう
    対象/敵全体

    毒針 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう
    対象/敵単体 付加/毒 -- (名無しさん) 2013-05-27 05:27:32
  • ラクカジャ 上限+3(+1に付き消費MP1低下)
    多分他も一緒かと・・・ -- (名無しさん) 2013-05-27 12:49:21
  • 冥界破 消費28 物理属性で大威力の攻撃を1回行なう -- (名無しさん) 2013-05-27 13:27:03
  • エストマソード 消費25 使用後エネミーシンボルを攻撃することで
    低レベル悪魔とのバトルを回避
    ※ワールドマップでは敵とあたるだけで戦闘回避、スサノオ所持
    -- (名無しさん) 2013-05-27 20:57:25
  • 地獄のマスク 自動効果系 状態変化になりにくくなる
    ※魔王ルキフグスが覚える -- (名無しさん) 2013-05-27 22:33:50
  • 大いなるロゴス 消費70 万能属性で特大威力の攻撃を1回行う
    ※大天使セラフ所持 -- (名無しさん) 2013-05-27 22:36:31
  • ・慈愛の反撃は妖魔ハヌマーンが覚えています
    ・地獄のマスクはマッドガッサーも習得
    ・コロシの愉悦、ザックームが習得。クリティカル率が上昇 -- (名無しさん) 2013-05-27 22:40:48
  • ラグナロク 消費35 火炎属性で中威力の攻撃を1~4回行う
    絶対零度  消費22 氷結属性で中威力の攻撃を1~4回行う
    妖花烈風  消費35 衝撃属性で中威力の攻撃を1~4回行う

    絶対零度だけ消費22なのはバグなのではと思う今日この頃。
    電撃属性の中威力1~4回攻撃を見つけたら誰のスキルか教えてほしいです -- (名無しさん) 2013-05-27 22:54:21
  • ヒエロスグリュペインの属性が空欄ですが、物理でも銃でも万能でもないってことですか? -- (名無しさん) 2013-05-27 23:36:31
  • といき 消費24 氷結属性で中威力の攻撃を1~5回行う
    うちまくり 消費40 万能属性で中威力の攻撃を1~5回行う
    どちらもデモニホが習得 -- ( ) 2013-05-28 00:05:21
  • 虚空爪激は敵単体ですね -- (名無しさん) 2013-05-28 10:23:04
  • 雄叫びは攻撃アップ・防御ダウンじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-05-28 12:14:04
  • 「覚醒」が無いな
    すべてのパラメータを+5する。 -- (名無しさん) 2013-05-28 14:02:06
  • ↑2 挑発の勘違いだわ死にたい -- (名無しさん) 2013-05-28 16:14:17
  • 奥義一閃をスキルハイコンバートで確認。効果確認する前にキャンセルしてしまった -- (名無しさん) 2013-05-28 17:37:45
  • 速さ以外の能力アップ系なんてあるの?? -- (名無しさん) 2013-05-28 19:37:39
  • マッカビーム|MP5|万能|敵単体|万能属性で所持金を減少させる
    ゴロツキの群れが使って来ました、効果からして敵限定スキルですかね -- (名無しさん) 2013-05-29 08:29:30
  • 猛勉強 取得経験値を多く入手する -- (名無しさん) 2013-05-29 09:33:58
  • トラフーリがないね確実に逃走できる -- (名無しさん) 2013-05-29 09:52:32
  • 狂勉強 取得経験値を多く入手する 効果/大 -- (名無しさん) 2013-05-29 10:06:13
  • 怪光線|MP5|万能|敵単体|万能属性でMPを減少させる
    使用悪魔:シェムハザ -- (名無しさん) 2013-05-29 10:45:45
  • 捧魂の法 攻撃・防御・命中・回避+1(本人のみ) HPが1になる MP25消費 ヴァルキリー(47) -- (名無しさん) 2013-05-29 11:44:16
  • 冥界破はMP32ではなくて?アプリで消費少なくする前の -- (名無しさん) 2013-05-29 15:16:45
  • 真理の雷の消費は22だと思うんですが。 -- (名無しさん) 2013-05-30 05:44:18
  • メギドはLv30トートが持ってる -- (名無しさん) 2013-05-31 00:59:47
  • バッドカンパニー 消費MP15 レベルの高い仲魔をストックから召喚し直す 戦闘中のみ
    地霊スダマのプリンパが変化しました。Lvの高い順に仲魔を三体召喚し直します。 -- (名無しさん) 2013-05-31 10:11:34
  • ヒエロスグリュペインは未実装? -- (名無しさん) 2013-05-31 22:34:47
  • 宵越し銭金|MP10|万能|敵単体|万能属性で所持金を減少させる(効果/大)
    使用悪魔:ネコマタ -- (名無しさん) 2013-05-31 23:26:50
  • グランドタック 消費11 銃 威力大(1) -- (名無しさん) 2013-06-01 13:27:20
  • 冥界破の消費MPは32ですねー -- (名無しさん) 2013-06-02 10:20:08
  • 道具の知恵関連がごっそりぬけてませんか? -- (名無しさん) 2013-06-03 01:27:53
  • いいねえこの不完全さ -- (名無しさん) 2013-06-04 02:42:06
  • 無差別合体した仲魔が慈愛の猛反撃覚えて帰ってきた。相手悪魔は覚えてない。ドユコトー -- (名無しさん) 2013-06-06 00:27:13
  • 物理攻撃の特徴の部分に「クリティカルすることがある」というのを加えてはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-06-06 12:16:46
  • 忘れてました、それ大事ですね。
    加筆しました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 16:37:14
  • SHCなしで火炎無効から奥義一閃習得しました -- (名無しさん) 2013-06-07 07:38:02
  • 奥義一閃ってマサカドが覚えるみたいだけど -- (名無しさん) 2013-06-07 08:18:22
  • 奥義一閃はランク17だからSHCなしだとマハダインのランク16から変異させやすいだけで、無効のランク15からでも変異するよ -- (名無しさん) 2013-06-07 09:49:26
  • 仲間のスキルは強化出来ないのですか? -- (名無しさん) 2013-06-07 15:31:30
  • できない。
    スキル枠使うけどプレロマで代用。 -- (名無しさん) 2013-06-07 17:11:54
  • そうですか、有難うございます。随分システムが変わったので戸惑い気味です; -- (名無しさん) 2013-06-07 18:12:33
  • 小ネタ・裏技から該当項目を移動 -- (管理人) 2013-06-08 17:33:10
  • ついでにエストマソード、主人公習得不可。 -- (名無しさん) 2013-06-08 19:28:36
  • 所持者欄の表記、種族と名前の間に半角スペースがないものは追加。(フード対策) -- (名無しさん) 2013-06-09 13:13:34
  • SHC無しで「スクカジャ」が「物理プレロマ」に変異して驚きました。
    Ⅲと違って今回の変異は全てのスキルが対象なのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-12 04:36:05
  • 真IIIでもスクカジャはスキルチェンジしたと思うけど、今回はスクカジャ(ランク7)、物理プレロマ(ランク8)なので、SHCなしなら最も頻度の高い変異パターン。
    何が変異してしないのかはまだ検証中だと思うから変異の度に報告していけばいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-06-13 11:10:44
  • 有難うございます。そうですねスクカジャありました。でもランク3と低かったですね。
    今回のスキルランクはどこにも書かれていませんがまだ判明していないのでしょうか?
    スキル変異のページがありましたので、ここに書いてしまいすみませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-14 16:22:04
  • 混沌王サナトの所持スキル 地母の晩餐(全体万能) 死亡遊戯(混乱付加全体物理) 物理貫通  -- (名無しさん) 2013-07-04 22:28:07
  • >ターゲット選択時の相性アイコンには貫通効果は反映されません。
    ってあるけどアイコンの色が変わった
    相性が無、吸だと出る赤の×が貫通ありだとグレーになる
    耐性は表示変わらず -- (名無しさん) 2013-07-17 11:32:32
  • スキルの並び替えの説明がよく解りません。関係無いスキル1つとは何の為ですか?
    主人公が覚えている8個のスキル全部の配置を並び替えしたいのですが、
    並び替え出来るのはスキル5個までが限度なんですか?教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-08-18 05:35:16
  • ↑少なくても1個は未取得じゃなきゃ継承できるスキルが全て灰色表示で
    継承が行えない、一時的にスキルを外すために1枠必要となる。
    スキル枠は最大8枠だから限界は7個です。
    あと質問は次からTOPページのリンクから質問スレか交流掲示板に行きましょう。 -- (名無しさん) 2013-08-18 07:55:55
  • そうですか、並び替えしたくなるのは8個取得してからなのですが残念ですね。
    有難うございました。どうもすみません、気を付けます。 -- (名無しさん) 2013-08-18 19:04:26
  • そうですか、並び替えしたくなるのは8個取得してからなのですが残念ですね。
    有難うございました。どうもすみません、気を付けます。 -- (名無しさん) 2013-08-18 19:04:26
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