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魔法攻撃まとめ

各検証で求めた魔法スキルの威力のまとめです。
条件や精度などはそれぞれの項目を見てください。
複数回攻撃スキル、弱点効果のある怨敵調伏は逆算時に乗算/除算を含むのでいくらか誤差がある可能性が高いです。

魔法攻撃スキルのダメージ計算式は、ここで検証した威力を用いる場合
{ ( スキル威力 + 魔 × 1.5 ) × 補助係数 × 属性相性 × 弱点補正 ÷ 平均攻撃回数 + スキル+補正 } × 難易度補正 + 乱数(0~15) (小数点以下切り捨て)
公式コンプリートガイドの威力(ここの威力の3倍)の場合は
{ ( スキル威力 + 魔 × 4.5 ) ÷ 3 × 補助係数 × 属性相性 × 弱点補正 ÷ 平均攻撃回数 + スキル+補正 } × 難易度補正 + 乱数(0~15) (小数点以下切り捨て)
威力下一桁が6のものは魔力が奇数の時、攻略本の方のダメージの方が1大きくなりますが、そちらが正確です。
プラズマ放電は威力誤差10もありますが、小数点以下切り捨ての都合、魔力が3の倍数または3の倍数+2の時に誤差が1出るだけです。
補助がんがんかけて倍率上げていけば誤差は大きくなり、上に挙げたスキル以外でも誤差が出てくると思います。

「補助係数」は補助スキルのダメージ上昇率を参照。

「平均攻撃回数」は「最大攻撃回数と最小攻撃回数の平均」で、実際の平均攻撃回数とは一致しない可能性があります。

「スキル+補正」はスキル+0で+0、スキル+8で+24です。
属性相性や補助効果の影響は受けませんが、難易度補正だけは影響を受けます。

真IVは威力とパラメータ関数(魔×1.5の部分)が乗算ではなく加算なので、威力が2倍でもダメージは2倍にはなりません。
マハラギ(20)とマハラギオン(60)で威力3倍ですが、ダメージは+40されるだけです。
補助他は乗算なので、火炎ギガプレロマ付きの場合はダメージ+60、コンセントレイトがかかっていた場合は+80されます。

+ 4属性魔法スキルの威力一覧
+ 万能属性魔法スキルの威力一覧
+ 魔999でのダメージ理論値


万能属性スキルのダメージ検証1

古い検証です。
もう少し詳しくやり直した「万能属性スキルのダメージ検証2」を参照してください。
+ 万能属性スキルのダメージ検証1詳細


4属性スキルのダメージ検証1

古い検証です。
もう少し詳しくやり直した「4属性スキルのダメージ検証2」を参照してください。
+ 4属性スキルのダメージ検証1詳細


4属性スキルのダメージ検証2

「魔法攻撃まとめ」に簡単にまとめてあります。
+ 4属性スキルのダメージ検証2詳細


万能属性スキルのダメージ検証2

「魔法攻撃まとめ」に簡単にまとめてあります。
+ 万能属性スキルのダメージ検証2詳細


魔法攻撃スキルの依存パラメータ

「魔法攻撃まとめ」に簡単にまとめてあります。
+ 魔法攻撃スキルの依存パラメータ詳細


万能属性スキルのダメージ検証3

「魔法攻撃まとめ」に簡単にまとめてあります。
+ 万能属性スキルのダメージ検証3詳細


魔法攻撃のスキル+補正

まとめ
  • スキル+8の効果は消費MP-2、ダメージ+24
  • スキル+のダメージ補正は属性相性/補助効果の影響を受けない
+ 魔法攻撃のスキル+補正詳細


魔法攻撃スキル威力の攻略本との差異

まとめ
  • ここで検証した威力は公式の1/3
  • 正しい計算式は(威力+魔×1.5)の部分を(威力+魔×4.5)/3に置き換えたもので、こちらの方が正確
    (検証した式だと威力の下一桁が6のものは魔力が奇数の時に実測より1低くなります)
+ 魔法攻撃スキル威力の攻略本との差異


コメント

  • test -- (名無しさん) 2013-06-18 11:06:27
  • こういう人ってほんとすごいわ -- (名無しさん) 2013-07-06 02:22:40
  • 氷結最強スキルについてはずっと気になってたんだ。マジ有り難い。 -- (名無しさん) 2013-07-13 05:28:12
  • 物理攻撃のダメージ計算式について
    {コンプリートガイドの威力 + ( 力パラ + 技パラ×2 )×2.25}÷3× 補助係数 × 属性相性 × 弱点補正 ÷ 平均攻撃回数 + スキル+補正 } × 難易度補正 + 乱数(0~15) (小数点以下切り捨て)
    となっているようですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-08-08 09:56:49
  • 訂正:物理攻撃のダメージ計算式について
    [{コンプリートガイドの威力 + ( 力パラ + 技パラ×2 )×2.25}÷3× 補助係数 × 属性相性 × 弱点補正 ÷ 平均攻撃回数 + スキル+補正 ] × 難易度補正 + 乱数(0~15) (小数点以下切り捨て)
    となっているようですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-08-08 10:00:44
  • 検証過程込みで物理攻撃の方に書いてみては? -- (名無しさん) 2013-08-08 16:10:46
  • 検証過程込みで物理攻撃の方に書いてみては? -- (名無しさん) 2013-08-08 16:10:46
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