- リザルトでAP20が潰れないようにするためには
ニギミタマを最初に狩るとよい -- (名無しさん) 2013-05-29 19:58:36
- 御魂はスカウトしようとすると逃げるが、こちらの行動回数を消費しない
サキミタマ/クシミタマと会話して逃がせばAP20を潰す心配は無い -- (名無しさん) 2013-05-29 23:03:23
- >「レベル次第」とは違いAPを稼ぐ事に向いていない。(獣型シンボルで物理/万能全体攻撃で事足りる為)
これってどういう意味? -- (名無しさん) 2013-05-30 17:17:29
- コメントアウトしてきっちりテンプレート用意してあるのでその通りお願いします… -- (名無しさん) 2013-05-30 17:27:32
- >御霊型の出現率が更に低くなっている
体感? -- (名無しさん) 2013-05-30 18:48:45
- アラミタマは火炎反射です -- (名無しさん) 2013-05-31 12:31:22
- 地獄の沙汰もマッカ次第
獣型でアラミタマ1匹編成、御魂型でアラミタマ3匹編成を確認 -- (名無しさん) 2013-05-31 15:00:16
- アラミタマ4も確認 -- (名無しさん) 2013-05-31 19:10:09
- アラミタマ、39で死なず40で倒せたのでHPは40ジャスト -- (名無しさん) 2013-06-09 02:17:07
- ラファエル メディアラハン使用してきます -- (名無しさん) 2013-06-10 00:14:36
- サキミタマとクシミタマもHPジャスト40
御魂は一律40なのかも -- (名無しさん) 2013-06-12 01:42:20
- ガブリエルからの問いかけは「何も答えない」で
相手の行動回数-1 -- (名無しさん) 2013-06-13 22:56:05
- 大天使2で魔王の合体も解禁されたんだけどトドメをささないルート限定かな -- (名無しさん) 2013-06-14 21:16:16
- ミカエルの問いに「報酬のため」と答えたら主人公の全能力が+2から-1になりました(多分-3の効果?) -- (名無しさん) 2013-06-15 10:11:19
- 大天使2、トドメを刺そうとしてもMに止められる。アエーシェマも解禁 -- (名無しさん) 2013-06-15 14:24:03
- 御霊のHPは固定ではない。アラ、ニギも35で死亡確認及び、40で死なないことも。34~42程度の範囲か? -- (名無しさん) 2013-06-16 05:58:18
- 先制攻撃の分忘れてるに10魔導書・薄 -- (名無しさん) 2013-06-16 10:49:31
- 四大天使の持つ神の~についてる貫通は御魂の特殊防御相性も貫通します。
主人公に全体物理攻撃を継承強化させてない場合は一考の価値があります。 -- (名無しさん) 2013-06-16 11:50:35
- 「森での密約」ヨナタン/ワルタールート確定後とありますが、Nルートでも受注できました。 -- (名無しさん) 2013-06-16 13:30:01
- ウリエル戦 会話
お前と戦いたいから→主人公の行動増加
東京を守りたいから→ウリエルの全能力上昇
タルカジャ、閂投げ、神の~持ち
物理耐性と電撃反射があれば基本雑魚です
タルカジャの頻度が高いのでデカジャがあると便利
閂投げでクリティカル→神の~のコンボが怖いのでドーピングか三分の活泉が欲しい
ラファエル戦
一番上の選択→ラファエルの行動減少
何も答えない→ラファエルの全能力上昇
シェオルの蛇、神の竜巻、烙印の一撃、ラクカジャ、ディアラハン持ち
ラクカジャ1段階以上?でディアラハン使用(難易度新人で確認、回復量7404)
強化弱化に関係なくラクカジャ→デクンダ→デカジャの固定行動があるようです
マカラカーンを使うと烙印の一撃連打
シェオルの蛇でMP100前後吸われるので基本短期決戦
チャクラポットは持てるだけ持ち込み、MP回復用に道具の知識・癒があると便利 -- (名無しさん) 2013-06-17 20:37:42
- ハンタートーナメント予選の発生条件、百人分の卵達成だけじゃ足りないっぽい
香集めでそれだけクリアしてたけど出てなかったからフィルムを届けてください、アスラ討伐、LED電球納品までやったところでやっと出てきた
アライメント調整でトーナメント行きたい場合はちょっと手間かも -- (名無しさん) 2013-06-24 01:05:11
- 沙汰系のドロップが若干間違っている。
レベル
魔導書・薄:アラミタマ・ニギミタマ以外の全ての敵
魔導書・厚:サキミタマ・クシミタマ
マッカ
黄金ジェット:サキミタマ・クシミタマ・ニギミタマ以外の全ての敵
黄金ブルドーザー:同上
黄金デスマスク:アラミタマ
アプリ
Aポイント10・Aポイント20:ニギミタマ
アプリ次第のみ、他の敵はドロップにアイテムを持ちません(トレード未確認)
-- (名無しさん) 2013-06-24 08:25:57
- ↑正しくは
アプリ次第のみ、御霊以外の敵は~が
でした。失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-06-24 08:27:21
- ガブリエル
基本的に運ゲー。
ラスタキャンディを+3になるまでひたすらうってくるので、デバフは意味が薄い。
仲魔はHPが(ドーピングしてもいいので)600を超えてないと厳しい。というのも、コンセントレイトから神の雹撃出されたらHP560前後の全体ダメージとなるので仲間は全滅する。
受難告知は状態異常防御を持った仲魔がいればBlock扱いになるので、物理攻撃吸収と身体異常無効などをつけた(あるいはデフォルトでついている)仲魔を使って戦う。
一応雷が弱点なので攻撃回数を増やすといい。
誰が死んでも即復帰できるように招来の舞踏を持つ仲魔を用意しておくと良い。
ミカエルはナラク落としやキャロルヒットで遊んでくれるのでを使える仲魔とメディアラハン使える仲魔がいれば常識的な戦いになります。
-- (名無しさん) 2013-06-24 22:11:00
- 大天使の羽1の簡単攻略
用意する物。
弱点+プレロマで単発なら150前後 複数なら1発80前後与えれる銃
火属性の弾丸(ラフェエル用)
ニーベルゲン(物理反射)
火神のピアス(火炎プレロマ)
魔石・宝玉(回復手段)
ドーピング(HPが750程度あれば不要)
ウリエル戦
ニーベルゲン装備の主人公一人だけで戦闘します。
そうするとウリエル戦で注意が必要なのは神の雷光のみになります。
ウリエルに神の雷光連発パターンは無いので、神の雷光1発分耐えれるHPさえ確保しておけば、勝手に自滅します。
ウリエル戦での回復は極力MPで行うのがいいでしょう。ラファエル戦でどうせ吸われます。
必要ならドーピング分のMP(或いはドーピング習得の仲魔を召喚)してから倒します。
ラファエル戦
こちらも基本は主人公一人となります。
火属性にした銃撃をメインに攻撃していきましょう。
この際、単発100以下、複数発なら50以下だと詰むので気をつけて下さい。
基本的にこちらの攻撃は
銃撃→回復 或いは銃撃→銃撃で削っていくことになります。
初ターンのみ 銃撃→ドーピングでHPを確保するとやり易くなります。
デカジャは使わず、ラクカジャを通常攻撃化させます。
中盤まで神の竜巻のダメージに注意しながら普通に戦っていれば問題ありません。
HPが低くなってくると毎ターンシェオルの蛇を使ってくるようになります。
この時にラファエル最大ダメージパターン 神の竜巻→シェオルの蛇→神の竜巻が解禁されます。
大体700程ダメージを受けますので、このパターンの後は銃を撃たずに大人しく宝玉で確実に回復します。
後は魔石でちまちま回復しながら銃撃していれば普通に勝てるはずです。
ディアラハンの前には大体烙印の一撃が入りますので、7割方1しか回復されません。
一応、55のときにこの戦術で倒しきれましたので低Lv時の参考までに。
-- (名無しさん) 2013-06-24 22:13:12
- 大天使の羽2
一番早い仲魔(或いは主人公)に異常無効とメシアライザーを覚えさせます。
出来るなら仲魔全員に異常無効 氷結反射 火炎反射を用意したい。
ガブリエル戦
氷結反射・異常無効がある場合、ガブリエル戦での苦戦要素は無くなります。
ラスタを連発しますので、一番早い仲魔にデカジャを使わせてから殴ったほうがいいでしょう。
氷結反射・異常無効が両方が無い場合、受難告知→コンセントレイト→神の雹撃のパターンが致命傷パターンになります。
異常無効のみの場合は、受難告知→コンセントレイト 神の雹撃→コンセントレイト→神の雹撃の致命パターンが低確率で発生します。
ミカエル戦
ナラク落としの固定値とコンセントレイト→メギドラオンさえ気をつけてれば割と普通に戦えます。
但し低HP型悪魔はミカエル戦ではナラク落としでニヤリ要員にされ兼ねませんので出さないほうがいいでしょう。
最大ダメージパターン 神の業火→コンセントレイト→メギドラオンは火炎反射で対処可能。無ければ大分無理を強いられます。
+3-3でンダカジャ反応を持っていますので、+2-2にしておきましょう。
-- (名無しさん) 2013-06-24 22:27:57
- 御霊狩りだけど、主人公の速度を上げて+8の全体物理攻撃を持たせればOK。
というのも+8になると固定の60前後ダメージが通るようになるので御霊のクソ耐性も無視できるから。 -- (名無しさん) 2013-06-26 20:46:35
- 神霊エンシェントデイ
HP17775
HP一定以下になるとディラハンをターンの最初に使い出すので烙印の一撃か
或いは1万弱を1ターンで与えれないと話にならない。雷・衝撃弱点 -- (名無しさん) 2013-06-27 12:18:35
- ↑それは弱点スキル持ってからだと思う
うちは三体いてそれを所持してた時に頻繁にディアラハンを使ってきた
あとは物理無効以上の耐性持ちが三体いると通常攻撃をしなくなる
それと火炎氷結吸収及び反射を一体入れとけば楽になる
最後に耐性をガチに固めると恐らく万能魔法祭りになる
-- (名無しさん) 2013-06-27 17:10:54
- ↑情報ありがとう。
どうも所持じゃなくて1ターンに3~4回弱点攻撃するとカウンター反応っぽい。
細かい回数はまだ確定じゃないけど、弱点所持が主人公とセトのみの時に弱点を3~4回くらい突いた時に使ってきた。
仲間全員物理反射で通常攻撃はやってきたから、初回行動に通常攻撃がキャンセルされて輝ける烙印になるだけっぽいね。
途中の行動は普通に通常攻撃入ってたよ。
ンダカジャ反応は無いけど、行動の最後にランダムで静寂の祈りが混ざる模様。行動回数潰せばほぼやってこない。
-- (名無しさん) 2013-06-27 20:57:49
- エンシャントデイ色々試してみた
火炎氷結無効以上に反応で通常行動からマハブフダイン・マハラギダイン削除。但し霊魔集中後は一人でも通る場合は使用。
通常攻撃は無効以上の数だけ確率減少。4人でもやってくるので0にはならない模様。
ディアラハンは弱点を突かれたターンの最初に使用。1回でも突くとやる模様。
HP低下でイベント。その後、ランダム行動で静寂の祈り解禁。
ー1+0でもやってきり、+3ー3でも長い間やってこなかったりするので多分ランダム行動。
霊魔→静寂→烙印で烙印付与状況次第で壊滅する。
不確定
霊魔→万能はイベント後のみ?
-- (名無しさん) 2013-06-28 08:05:22
- エンシャントデイ速攻例
用意するもの
チャージ・烙印の一撃持ちのHP型悪魔。速度順2or3番目が望ましい
コンセントレイト・疾風激or真理の雷or神の竜巻or神の雷光持ちのバランスorほ
型悪魔。速度順2or3番目が望ましい
ラスタorアンティクトンorランダマイザor雄叫び・衝撃or電撃・全体回復持ちの悪魔
可能なら主人公にも上記補助魔法と弱点攻撃を(弱点は銃でも代用可能)
1ターン目 弱体or強化×2 チャージ コンセントレイト
2ターン目 弱点攻撃×3+烙印→全体回復 チャージ コンセントレイト
3ターン目 弱点攻撃×3+烙印→全体回復 チャージ コンセントレイト
4ターン目 弱点攻撃×3+烙印→弱点攻撃×2+烙印
これで大体勝てるはずです。
準備期間を長くとりたい場合は弱点攻撃でディアラハンを誘発させると生存率が上がります。
尚、運悪く烙印がディアラハン前に解除されたら大人しくやり直しましょう。
最初のターンに防御をあげるか攻撃を下げないと、万能祭りで1200程貰って全滅のパターンが多かったです -- (名無しさん) 2013-06-28 08:55:49
- エンシャントデイ、運良く2ターンで殺せたから載せとく?
1、電ラスキャン電ラスキャン電アンティ電烙印
2、電アンティ電コンセントレイト電電電電
回復しないで押し切った。 -- (名無しさん) 2013-06-28 20:30:23
- ハンタートーナメント決勝のフソウ・フジオ40
って、ゲーム上ではフソウ・3K・フジオって呼ばれてません? -- (名無しさん) 2013-06-30 12:07:53
- ガブリエルですが、コンセントレイト→メギドラオンの固定パターンがあります。 -- (名無しさん) 2013-07-03 02:44:44
- 敵サナトは火炎氷結衝撃無効、電撃は確認してません -- (名無しさん) 2013-07-04 11:22:35
- ↑勢いで項目作るもんじゃないね!修正しましたゴメンネ!
電撃の耐性はこちらで無効と確認しました -- (名無しさん) 2013-07-04 11:45:15
- サナト銃以外無効か。
ダークエナジーと見せかけて物理貫通が目玉か -- (名無しさん) 2013-07-04 12:11:45
- ミカエルにわからないと返答すると味方ターンが無くなる。 -- (名無しさん) 2013-07-04 17:57:17
- サナト弱すぎないか
物理銃無効用意して+2-2キープでドーピングして魔石使いながら銃撃してたら主人公一人で倒せたぞ -- (名無しさん) 2013-07-04 18:26:56
- エンシェントデイ勝てたが運ゲーの趣が強いなコレは…
熟練者だからか烙印付けても次の瞬間回復されてる事が多かった
最初はンダ系かける時間稼ぐために魔法で弱点突いた方がいいけど、
烙印付けられた仲魔から順次物理要員にチェンジした方が安定すると思う
烙印付けられたくない主人公には出来る限り毎ターン天使長の号令かけておきたい -- (名無しさん) 2013-07-04 23:39:28
- ↑個人的には全耐性以上三活招来持ちがいるから死に待ちからの即復活のが行動を圧迫しない印象。 -- (名無しさん) 2013-07-05 06:54:31
- 物理貫通継承させたヤマタノオロチで御霊がウマい。 -- (名無しさん) 2013-07-05 22:28:42
- ↑真似した。サンクス。とりあえずスティーブンからの依頼が来る前にサナトもどき量産するか。 -- (名無しさん) 2013-07-06 14:25:45
- 対サナト、主人公に物理・銃反射+毎ターン銃撃してたから
殆どひたすら地母の晩餐しかしてこなかったが、
一騎討ち避けたい場合は万能か貫通スキルで攻撃すればいいってことなのかな?
まぁ会話後の地母の晩餐の頻度次第では最後は結局一騎討ちなのかもしれないが -- (名無しさん) 2013-07-07 01:05:25
- 烙印は身体異常無効のスキルか、頑丈のピアスで防げたよ。ただし、アリスやアリラトみたいな素の耐性では防げないけど。 -- (名無しさん) 2013-07-07 01:12:35
- サナト勝てる気がしない。
会話後ずっと地母の晩餐しか使ってこないw
-2+2までもっていければ2ターン回復しないでも済みそうなんだが、
少しでもコンディション変化すると即静寂使ってきてどうしょうもない。 -- (名無しさん) 2013-07-08 01:07:31
- と思ったら会話後にラッシュしかけたらあっさり倒せたw
会話後から、8000ダメージぐらいで落とせた感じだった。 -- (名無しさん) 2013-07-08 01:36:04
- 対サナトの攻略書いてあるの見て気になったんだけど主人公に物理と銃両方反射ってアイテム使わずできるの? -- (名無しさん) 2013-07-09 07:31:04
- 自己解決しました
アクセサリーか・・・SOUL系しか使ってなかったから知らなかった -- (名無しさん) 2013-07-09 07:37:02
- サナト、エンシェントデイは、会話後から攻撃が一気に激しくなる上に、
静寂も使いまくるので、一気に弱点突いてぬっ殺すのがいい気がする
まあ、サナトの場合は、物理反射があれば、
主人公だけでも銃→回復とやっているだけで、何とかなりそうだけど -- (名無しさん) 2013-07-09 22:57:48
- 守護神マサカド様強すぎる…
全属性吸収 万能1/10 更に固有で絶対弱点の万能攻撃と能力低下の国偲びの歌使用。
最初は6回行動の3~4回は無駄に消費するからその間に決めるしかないっぽい
-- (名無しさん) 2013-07-11 11:03:41
- とりあえずマサカド撃破
全属性吸収 万能を大きく軽減(仲魔のエナドレで25出たので1/10では無い模様)
スキル
ゆっくり動く 狙いを定める 特に効果は無い
拳を握る その後の行動がチャージ→通常攻撃になる。ブレスターンが残り1個の場合は通常攻撃に。
念じる その後の行動が静寂の祈り、コンセントレイト、怨敵調伏、国偲びの歌からランダム。
怨敵調伏 全体に強制弱点攻撃。威力はそこそこだがニヤりが発生する。魔法攻撃。
国偲びの歌 ヤマトタケルの物と同様。万能属性ランダム攻撃。
守護者の眼光 ブレスターンのハーフアイコンを3つ追加する。追加分は全てゆっくり動く→狙いを定める→拳を握るor念じるで消費される。
10ターン以内に倒さないといけないことを考えてかHPがそれほど高くない。
しかし貫通が無ければ10ターン以内に倒すことは不可能なので、最低でもサナトくらいは倒した後に来たいところ。 -- (名無しさん) 2013-07-11 11:50:14
- 自分が公の影を撃破した時は、主人公と属性貫通を持つ4大天使のうちMPの多い3人(全員レベル99)で
1.2ターン目は
主人公のラストキャンディ → 貫通×2回 → 次へ → 主人公のアンティクトン
3ターン目以降は
主人公がチャクラ金剛丹で仲魔のMP回復 → 貫通×3回で
状況によっては主人公がメシアライザー、仲魔にスキップさせて金剛丹を2回使いました。
最後のターンは自棄になってアンティクトンと貫通3人目で撃破しました。
属性強化のプロテマを取得させたり、MP回復にアイテムをケチらなかったら10ターンかからないかもしれないです。
駄文長文失礼しました。
-- (名無しさん) 2013-07-11 16:35:51
- マサカド公撃破にはLV99は前提として、属性に特化した貫通持ちをせめて二人はほしいね。
-- (名無しさん) 2013-07-11 21:48:54
- マサカド公
全員が物理無効以上だと攻撃が全て怨敵調伏になって無理ゲー
物理反射×2、物理耐性×1、耐性なし×1だと問題なかった
攻撃役は物理貫通&Wプロレマ&ダークエナジー持ちが1人いれば十分かな
2人いれば3ターンでケリがつく -- (名無しさん) 2013-07-12 01:25:56
- プレロマ -- (名無しさん) 2013-07-12 01:50:07
- 将門公、2ターンでいけたけど、詳細いるかな?物理特化ウリエルに閂してもらっただけだけど。ちなみに2戦目以降は熟練者でも眼光連発すれば1ターンで勝てちゃうね。これが本物の暴力か(笑) -- (名無しさん) 2013-07-13 03:22:42
- 貫通持ち用意してるかどうかってだけのクエストですね。
耐性も物理耐性空けておいて弱点なければあとはHPさえあれば問題なし
せっかくなのでWチャージ+ニヤリ試してみたけど物凄い数字が出て笑った -- (名無しさん) 2013-07-14 03:30:40
- そうか、チャージ重複するんだったな。
ラームジェルグ作り直さないと……
-- (名無しさん) 2013-07-14 07:06:44
- 将門公は発狂するまでは怨敵調伏→ニヤリよりもチャージ→覇者の気風(物理全体攻撃×2)が辛い
怨敵調伏の後は国偲びの歌が多いから、HPが多い仲間に多段ヒットすればまだ助かるけど
チャージ→覇者の気風をうけるだけでカジャンダが±0なら1000ダメージほど受ける
たぶん物理無効以上がいれば使用しないかもしれないので、物理無効以上がいること推奨 -- (名無しさん) 2013-07-22 18:19:31
- たった今マサカド倒したけど覇者の気風とやらは使ってこなかったな
ちなみに物理反射2無効1耐性なし1のパーティー -- (名無しさん) 2013-07-30 10:27:53
- 御霊は貫通系スキル持ちがいると簡単に狩れる
荒御魂だけは火炎反射なので注意
ガブリエルの神の雹撃で一掃できる -- (名無しさん) 2013-09-15 17:41:31
- マサカド攻略の相性で物反2+物耐1なら良いと書かれていますが、物反などに加えて+銃反銃耐がいてはいけないのですか? -- (名無しさん) 2013-10-23 19:05:19
- マサカドは3体まで物反でもおk -- (名無しさん) 2015-03-24 20:03:00
最終更新:2015年03月24日 20:03