- 分割案1にステータス入れるのを忘れてました。
全部詰め込み案が見やすいので、このレイアウトに変更したほうが良さそうですね。
-- (管理人) 2013-05-28 17:19:15
- ありがとうございます。
通常攻撃カラム追加したサンプルも追加してみました。
見やすさ的にはこっちがベターかなと思うんですが、どうでしょう?
横幅は大きくなってますが、元レイアウトよりは小さくなってます。 -- (名無しさん) 2013-05-28 17:47:49
- 状態異常の背景色はゲームに合わせるか、見易さを取るか悩み所ですね
個人的には見やすいほうがいいのですが、他の部分をゲームの配色と合わせてる以上
配色ありのほうが良いのではないかと思います。
-- (管理人) 2013-05-28 19:03:17
- 元レイアウトの力-運をMPの右にもってきただけの表がみやすいな -- (名無しさん) 2013-05-28 19:22:18
- 再度状態異常の色を確認してみましたが、睡眠が水色、毒/混乱が紫色、緊縛/風邪が黄色であってますよねこれ?
色被りすぎててう~ん…
自分は配色センスないので、いい案あったら賜りたいです。 -- (名無しさん) 2013-05-28 20:46:57
- 状態異常の背景色は色被りで見づらいので、
いっそのこと全て物理耐性の背景色に変更のほうが見やすくていいかも -- (管理人) 2013-05-28 22:14:56
- その方が見やすそうですよね。
全部同じにすると列を見失いやすいので、背景色を灰色と白色交互みたいな感じですかね? -- (名無しさん) 2013-05-28 22:47:16
- 灰色と白色を交互配置しても、万能が混じって見づらくなるかと思うので
全部同色配置で構わないと思います。列を見失う件についてはパラメーターも同様になってしまうので
割り切るしかないかと
-- (管理人) 2013-05-28 23:09:49
最終更新:2013年05月28日 23:10