タッグデスマッチ
種別 |
タッグ戦 |
アビリティ |
無効 |
プレイ人数 |
2 vs 2 |
対戦中のLVアップ |
無効 |
プレイ時間 |
5分 |
リスポーンタイプ |
即復活型 |
勝利条件 |
タッグ獲得ポイント1位 |
ビクトリースコア |
合計50万 |
2対2で戦うデスマッチ。
通常の
デスマッチと似ているが、それよりも1対1の状況が生まれやすいこと、味方の援護、敵の邪魔などの要素が絡んでくる。
タッグ技「ツープラトン」
タッグ2人がお互い近距離にいて、
移動以外の行動をしていない時に敵に表示が出る
その際に敵を掴むと敵を拘束し、その後相方が掴めば怒涛の連続攻撃を繰り出せる
ツープラトン時敵にラッシュを浴びせる側は、
ボタンを連打すると威力が上がる
やるとやらないとではかなりダメージが違うので連打しておこう
ツープラトンを仕掛けられたプレイヤーは掴まれている間はレバガチャで解除を狙える
また、掴まれている間に他プレイヤーから殴られると強制的に解除されるので
相方は気づいたら攻撃して解除してあげよう
これにより羽交い絞めに成功してもカットされやすく、なかなか狙うチャンスがない
タッグ技「スパルタフォーメーション」
タッグ2人がお互い近距離にいて、
1~2秒程度ガードしていれば自動的に発動する。
性質としては通常のガードより耐久値が増加し、ノックバックが発生しなくなる。
耐久値についてはガードマスターの5倍ほどではないものの、体感で2~3倍程度には強化されている模様。
他にも通常のガードでは防げないATEや、状態異常なども防げる。
ただし、このルールではそういったATEがないので、完全に死に技。
これを使って守りを固めようとするくらいなら、個々に回避行動を取るほうがよっぽどマシである。
攻略
基本的には
デスマッチや
ケージマッチに近く、1対1の状況で勝つことが重要。
逆に1対1で負けそうなら無理にタイマンを続けず、味方に近寄って2対2の状況に変えてしまおう。
敵の一方を倒して一時的に2対1の状況を作れたらツープラトンのチャンス。
決まればダメージはかなりでかい(連打すれば目測で3500~4000くらい?)ので、積極的に狙ってみよう。
ゲーム終盤ではなるべくポイントの多い敵(=王冠がついている)を狙って攻撃しよう。
逆に自分が多くのポイントを持っているなら、絶対に死なないよう回避重視の立ち回りを心がけるとよい。
マップによっては地形を利用して自殺するのも有効。
特にファクトリーでは必須テクニックである。
デスマッチのページにマップ別攻略が書いてあるので参照推奨
最終更新:2012年09月25日 10:58