• 強弱→対空攻撃→ジャンプ弱→ジャンプKW強 のコンボは受身取られると入らなくないか? ストーリーのバロンには入らない - 名無しさん 2012-06-07 19:49:13
  • スレで言われてるコンボジャックだけは受身とられてかわされる 未だにアッパーからJ強KWやってるやつみたらあわれに思えてくる あのチェーンソーは田んぼ耕す機械かよ - 名無しさん 2012-06-10 08:16:54
  • コンボの強弱→レバー入れ弱弱弱ディレイ弱KW弱×4は壁限定 - 名無しさん 2012-06-11 17:53:04
  • ↑は途中の弱を一回減らして「強弱レバー入れ弱弱ディレイ弱KW弱×4だと壁なしでも中央で入る - 名無しさん 2012-06-11 17:58:52
  • 強→対空攻撃→ジャンプ弱→弱弱弱ディレイ弱強 も壁限定なので注意 - 名無しさん 2012-06-11 18:05:47
  • ↑も弱一回減らした「強→対空攻撃→ジャンプ弱→弱弱ディレイ弱強」で中央で入る - 名無しさん 2012-06-11 19:09:38
  • ゲージ無しのおすすめは「強→対空攻撃→ジャンプ弱→ジャンプ強」で落として起き攻め(攻撃受け身してこない相手にはダウン投げが入りやすい) - 名無しさん 2012-06-11 19:13:13
  • もう一つゲージ無しのおすすめは「強→対空攻撃→ジャンプ弱ディレイ→ジャンプ弱→着地弱弱弱強(少しジャンプ弱着地の連携に練習が必要かもしれないが、ゲージを回収できる) - 名無しさん 2012-06-11 19:19:34
  • あと強弱→対空攻撃のコンボパーツは少しつながりにくいが前入れ対空攻撃(ジャンプした瞬間強)で当たりやすくなる - 名無しさん 2012-06-11 19:28:21
  • ↑分かりにくいかもしれないが相手の方向を押しっぱなしにして対空攻撃をすれば少し前に進むので当たる - 名無しさん 2012-06-11 19:31:20
  • 対空攻撃を入れたKW弱締めのコンボ「強→対空攻撃→ディレイジャンプ弱→着地弱ディレイ弱KW弱×4(難しいが最高の魅せコン) - 名無しさん 2012-06-11 19:36:50
  • だいたい更新してみた。他に何かあればよろしく頼む - 名無しさん 2012-06-12 01:08:50
  • 短いコンボで結構な火力出せるから強→対空強→弱弱→ジャンプKW強はよく使ってる。注意点は対空強の時はステック前に倒さない事、倒すと前に敵を飛ばしすぎてジャンプ弱弱は入るけど〆のジャンプKW強が入らない - 名無しさん 2012-06-12 22:07:22
    • 訂正 強→対空強→ジャンプ弱×2→ジャンプKW強だったわ - 名無しさん 2012-06-12 22:09:33
  • プラベこもってみた感じ強→対空→ジャンプ弱・ジャンプ弱→対空→ディレイジャンプ弱→空中強KW演出まで確定だと思う - もう弱さんなんて言わせない! 2012-06-19 14:40:19
  • ラグに弱いけどジャンプ弱弱から地上強つながる んでコンボがこれ[強>対空>J弱ディレイ弱]から2通り 1.強>KW弱*4 2.強>対空Jディレイ弱>JKW強 永久もこのパーツを使える - 名無しさん 2012-06-20 05:21:54
  • コンボ - 名無しさん 2012-07-08 16:30:24
  • (強>J強>降り際J弱)×4ループ>KW弱×3 - 名無しさん 2012-07-08 16:36:30
  • このキャラあるアビリティをつけると壊れ性能になるね。広まってないのが救い - 名無しさん 2012-07-08 20:36:49
    • ロンリー「呼んだ?」 - 名無しさん 2012-07-23 11:47:57
  • ジャンプ弱弱からJKW強全然繋がらないんだけど - 名無しさん 2012-07-13 03:15:21
  • トレモやれば分かるようにジャックはJ強KWがコンボにならない、オン対戦だとラグによっては入る時があるだけ - 名無しさん 2012-07-13 20:59:38
  • ジャックの永久って永久じゃなくないか?だんだん敵が吹っ飛んでいくし - 名無しさん 2012-07-15 03:02:28
  • トレモでスコアチェックしてみたら、暫定最高威力より強弱>弱弱ディレイ弱KWの方が100ぐらい多かった - 名無しさん 2012-07-22 17:25:29
  • このキャラタイマンだと無類の強さを誇るな… さっきケージやったけどとりあえず弱、ディレイ弱強をとにかく連発してればじりじり体力削れる。瞬発的な火力よりもこつこつ攻撃を当てていくキャラっぽいね - 名無しさん 2012-07-27 21:50:03
  • 確かに振り向きコンは面白いが空中弱着地からはシビアすぎて演出にならないことが多すぎる魅せコンだな、実用性皆無 - 2012-07-28 11:47:03
  • 直で振り向き弱KW、強KWは練習次第で悪くないかもしれない - 2012-07-28 11:49:27
  • オンラインならラグでジャックの強KWが入りやすいし、ほんとはコンボにならんが対空攻撃の後、強KWは個人の判断で使えばいいよ。人によっては嫌がられるだろうが、そういうオンラインの出来だから現状しょうがない。分かりやすく例で言うとサーシャやフェイリンも対空攻撃の後にも強KWでラグコン使ってる人ばっかりだからな - 2012-07-28 11:57:57
    • ジャックで対空J強KWは他の奴らと比べて位置や距離で失敗しやすいのに文句言われたらたまらんな - 2012-08-01 14:27:46
      • あのコンボないとジャックさんマジで弱さんだよ - 2012-08-09 11:19:32

  • ↑注:強KW=空中強KW - 2012-07-28 12:00:04
  • ごめん↑↑と↑↑↑のKWって書いてある部分は全部空中が抜けてた空中KWの間違え - 2012-07-28 12:05:33
  • アビリティ欄作って分けてみた - 2012-08-01 20:38:46
  • 振り向きコンが何を意味してるのかわかってないな。オフで振り向き空KWから入るということはオンラインでは振り向きつかわずに空KW強まで入るということだよ。 - 2012-08-02 10:26:05
  • ↑なにドヤ顔で結果論言ってんだ、そんなこと振り向きどうこう以前に、ジャックでオンやってりゃ誰でも「オフでは入らんがオンではラグで入るんだなー」と知ってること - 2012-08-03 02:22:45
  • オフでも入るイケメンコンボ。強→対空攻撃→空中弱→空中KW弱(着地キャンセル)→前入れジャンプ空中KW弱 ディレイ空中KW弱(着地キャンセル)→前入れジャンプ空中弱 ディレイ空中弱(着地)→強→前入れジャンプ空中KW弱 ディレイ空中KW弱(着地キャンセル)→前入れ弱 ディレイ弱→ダッシュ強 かなりシビアなコンボで安定して出すには相当練習が必要。コツは対空攻撃のあとすぐに空中弱を出し、少し感覚をあけ降り際に空中KW弱を出すと着地キャンセルできる。そのあとのジャンプ空中KW弱には早くつなげると追尾するように前に進みながら空中KW弱が出る、遅いと前に進まないので繋がらない。あとは前入れジャンプ空中KW弱 ディレイ空中KW弱の着地キャンセルは練習してタイミングを掴むしかない(この部分はKWゲージが6ある時は ジャンプ空KW弱 ディレイ空KW弱 をもう一回増やせる) 最後に 強→ジャンプ空弱 ディレイ空弱は中量級あたりが案外難しいので要練習。難度が高いところはこのくらい。オフで入る現状おそらく最高火力コンボだと思う。 - 名無しさん 2012-08-25 13:04:27