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アイテム

戦闘中はランダムにアイテムボックスが投下され、中のアイテムを拾って使うことができる。
反則級に強力なものが揃っているので、有効に使えば初心者でも腕の差をカバーできる。近くに落ちてきた場合はすぐに拾いにいこう。
拾ったアイテムは同時に2つまで所持できる。

アイテム(武器)

使用時は十字キーで装備(KWは使用不可になる)→L2/LTで武器を構え、R2/RTで攻撃する。
名称 効果 弾数 備考
ライフル マップ端まで届く狙撃銃、ガード無効
2発で殺せるほど威力が高い
5発 弾は高速だが、遠距離では
着弾までにラグがある
スコア 2800
ロケット
ランチャー
低速のロケット弾を発射する
ロックオン(4体まで)すれば自動誘導
4発 弾は掴んでキャッチできる
投げ返しも可能
スコア 2400
グレネード 爆風ダメージ+炎上効果を与える爆弾
2発で殺せるほど威力が高い
2発 敵集団に投げ込んでやろう
スコア 2500
超電磁トラバサミ 踏んだ敵を感電効果で行動不能にする
ドローン相手には大ダメージ
2発 ダメージなし、スコアも0だが
1コンボとしてカウント
サテライト
レーザー
首位の敵プレイヤーを
上空からのレーザーで一撃死させる
2発 レーザーは無敵等で回避可能
スコア 0

アイテム(その他)

十字キーで使用した時点から効果が発動する。
名称 効果 持続 備考
バリア 掴み技を除くあらゆる攻撃を吸収
ATEダメージも無効化
耐久力が下がると緑から赤に色が変わる
打撃ダメージ
で破壊
ガードしても破壊される
ステルス 自分の姿を目立たなくし、
レーダー非表示、被ロックオン不可にできる
1分程? リベンジのマークは表示される
チームサミット 使用者の周囲にチーム全員を
ワープで集合させる
即時
タイマン 最初に殴った敵を専用のエリアに隔離し
一騎打ちのタイマンバトルを行う
次回攻撃まで 時間制限有り
ミュータント召喚 敵軍だけを攻撃するミュータントを
2体召喚する
即時召喚
倒されるまで
現在のエリアに召喚
チームバトル専用
空爆 敵軍だけにダメージのある
空爆を要請する
即時要請
5~10秒程?
現在のエリアに要請
チームバトル専用

アイテム(その他)出現ルール

アイテム\ルール



































バリア
ステルス
チームサミット
タイマン
ミュータント召喚
空爆

攻撃に使えるオブジェクト

フィールド上には攻撃に利用可能なオブジェクトが多数配置されている。
拾って消費するとなくなってしまうが、一定数は自動的に補充される。
名称 投げつけ 直接攻撃 備考
ドラム缶 爆破ダメージ+炎上効果
スコア 400
叩きつけ+炎上効果
1回で爆発
小型で地形に邪魔されにくく
車よりやや投げつけやすい
爆破ダメージ+炎上効果 叩きつけ
3回目に爆発+炎上効果
叩きつけ時、炎上している車は
次の直接攻撃で爆発する
タイヤ 小ダメージ+拘束効果
スコア 500
直接被せて拘束 拘束時間が長く、数回使える
標識 小ダメージ+拘束効果 横薙ぎに振る
掴みで突き刺し演出
拘束時間が長く、数回使える
液体窒素
ボンベ
小ダメージ+凍結効果
スコア 400
ロケット弾 ドラム缶と同じ?
バイク 小ダメージ+感電効果
フラッグ 横薙ぎに振る CTF、3CTF
自分から捨てることはできない

乗り物

敵が乗っている乗り物は奪って使用することができる。
名称 攻撃方法 効果 備考
フライング
・プラット
フォーム
火炎放射 威力は低い?
炎上効果で味方をサポートできる
ダッシュ 突進するので敵を轢ける
ヘリドローン 機銃 搭乗中撃ちっぱなし、軽くひるませられる ロックオンして
モノ投げで
落とせる
ミサイル発射 4発、低速だがL2/LT長押しで誘導する?
投げる ヘリを前方に投げつける
パイルドライバー 真下に叩きつける
ミュータント 攻撃 ミュータントが殴りつける
毒霧攻撃


有効な使い方

武器系アイテム(ライフル等)のオートロック

攻撃したい標的をロックオンした状態で、L2/LTで武器を構えると自動でロックオンカーソルが標的に向くので、すぐさまR2/RTで撃てば狙いを外しにくい。
その後ロックオンは解除されカーソルはその位置に留まるため、続けて2発目を撃てば仰け反りに当たる可能性が高い。だが再度ロックオンし直す方が確実。
ライフル一発目はロックオン対象にオートロックされるので、逃げてるフリしてカメラを後ろに回し、振り向きざまにドン!
スタッフツイッター(@PG_yamanaka)より

トラバサミはあらかじめ1発捨てておく

超電磁トラバサミを拾った場合は、最初の1発目をあらかじめ適当な所に捨てておくと、2発目を目の前で当てた時にすぐさまKWや投げで追撃できる。
1発目での感電中に2発目を当てた場合や、バイク等での感電中にもう一度トラバサミを当てても、拘束時間は延長されず1発目時点からのカウントのままなので注意。

ステルス

奇襲を仕掛けるのに非常に有効。 
ATEの毒ガス発生下では視界も悪いため、瀕死の敵をこっそりキルできる。

サテライトレーザー

照射タイミングと合わせての回避や、全方位攻撃などの無敵時間で避けられる事がある。
対抗策としては
  • 首位が乱戦の最中に使用する
  • レーザーが発射される直前に攻撃し、標的を浮かせる/ダウンさせる/高所落下させておく
  • 間を空けずに2発連続で撃ち、回避後の硬直を狙う
レーザーに接触したプレイヤーは即死するため、標的がうまいこと動いてくれれば複数の敵を1発でキルすることもある。

また対象が「タイマン」使用時のタイマンバトル内でも照射され、キルされる模様。

グレネード

敵をロックオンして投げると地面に対して水平に飛ぶため、着弾時の爆風が当たりにくくなってしまう。
ロックせずに手動エイムし、標的の足元付近に2連発で投げるとキルしやすい。

タイマン

使用後最初の攻撃で標的をキルした場合、エリアに転送された瞬間にタイマンで勝利した扱いとなり、高額のポイントとアイテムを入手できる。KW強攻撃や「パフォーマー」「タイマンマニア」と併用すれば稼ぎに有効。

同属性の状態異常は効果時間半減

グレネードの炎上やトラバサミの感電、ボンベによる凍結などの状態異常は、標的が同じ属性だと効果時間が大きく短縮される。そのためできるだけ別の属性のキャラを狙うと良い。
またすぐに回復したのを見て安易に連射コントローラ使用などと断定しないように。


  • タイマンはバトルロイヤルとかで出たからCTF限定では無いかと -- (2012-07-13 00:38:19)
  • 出現するルールの項目追加。割りと適当なんで間違ってるとこあったら誰か直して。 (2012-07-26 06:25:52)
  • 強>対空>空中弱>ライフルかロケランって繋がるみたいね。キャラによって細かいルート違うんだろうけど (2012-07-31 22:31:57)
  • タイヤ投擲ヒット+拘束中にパフォーマー1.8倍×KW強(2500)で中量級即死(500+4500)、KW突進が2800のキャラなら重量級も即死(500+5040) (2012-08-09 05:16:57)
  • アイテムって装備したら使い切るまで解除できないのか? (2013-06-22 23:09:30)
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