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>*体験版「MAX ANARCHY - A TASTE OF ANARCHY」 オンライン対戦可能な体験版が2012年5月31日(木)から配信開始。 ストーリーモードとネットワークモードのぞれぞれ一部、またチュートリアルが収録されており、ネットワークモードではオンライン対戦が可能。プライベートマッチではCPUと模擬戦ができる。 プレイ可能な[[対戦ルール]]は、4人全員が敵同士となり獲得ポイントを競う「デスマッチ」と、4対4のチーム同士でキル数を競う「チームデスマッチ」の2つ。 使用可能キャラクターは、[[ジャック]]、[[レオ]]、[[バロン]]、[[マチルダ]]、[[サーシャ]]、[[ガルーダ]]、の計6人。 その他にシングルプレイのストーリーモード「BLACK SIDE」「WHITE SIDE」の序盤と、一部ミッションがプレイ可能。難易度は「EASY」と「NORMAL」の2つから選択可。 チュートリアルはジャックが使用キャラ。基本的な操作を練習できる。 -レオはストーリーモード「WHITE SIDE」内からチュートリアルに入れる -「NETWORK」→「PRIVATE MATCH」からCPUを相手にデスマッチ、チームデスマッチを組める --ジャックとレオ以外のキャラはここで練習できる --時間が長くマップも広いチームデスマッチで、誰もいない場所での練習がオススメ ※とりあえずは雑多に情報を集めていって、後で整理します。 少しでも何か気づいたことがあれば、下のコメント欄で結構ですのでお気軽にどうぞ。 #contents ---- >*ネットワークモード *デスマッチ |~ジャンル|個人戦| |~プレイ人数|最大4人| |~プレイ時間|5分| |~勝利条件|個人獲得ポイント1位| |~アビリティ|無効| |~対戦中のLVアップ|無効| |~リスポーンタイプ|即復帰型| |~ビクトリースコア|40万| |~マップ|空母| 自分以外の3人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ1位を狙う。 -&bold(){持ちポイントの多い敵をキルするほど得られるポイントも多い}ので積極的に1位を狙おう --目印として名前の横に王冠がついている。撃破優先順位は金・銀・銅の順 -1位または2位のプレイヤーの動きに注意しておき、瀕死なようだったら漁夫の利を狙う --自分が突っ込んで行ったのを後ろから狙われるのには注意 -稼ぎ方の方針についてはこちらへ→[[ポイント詳細]] **初心者向け注意 -''勝利条件はポイント1位''。特に戦略がない限りは1位を攻撃していくのが原則 -1位以外を攻撃していると、1位が漁夫の利でさらに稼ぐのを助けていることが多い --残り2人からはゲームをわかってないバカ扱いされるので注意 --1位からも「バカのおかげで楽な試合だった」と思われている ---- *チームデスマッチ |~ジャンル|チーム戦| |~プレイ人数|4 vs 4| |~プレイ時間|10分| |~勝利条件|敵チームより先に20キル達成| |~アビリティ|有効| |~対戦中のLVアップ|有効| |~リスポーンタイプ|時間固定型(10秒)| |~ビクトリースコア|20キル| |~マップ|センタースクエア| 4対4のチームに分かれて、味方の3人をフォローしながら、敵チームのメンバー4人と戦う。 -人数が多くマップも広いため、レーダーも見ながら敵プレイヤーの位置を確認しておくこと -孤立や突出は絶対に避けよう。多勢に無勢 --狙われているメンバーがいれば、その攻撃している敵プレイヤーを側面、背後から攻撃する --自分がフリーの時にダンゴ状態を見かけたら、KW突進で突っ込んでみるのも良い -一旦差が開くと一方的な展開になりやすいが、逆転は不可能ではない --チームの体勢を立て直し、レイジ、ヘリドローン、アイテムあたりを使いこなせるかが鍵 --しっかりしたメンバーが揃っていれば、0-6位からでも十分取り返せる -デスマッチと違い、チームデスマッチの大マップは高低差や仕掛けも豊富 --[[ATE]]の毒ガス発生、マイクロウェーブ照射は大きなチャンスにもなる --初めてでちょっと自信がないよーって人は、プライベートマッチでCPU戦にして自由に探索し、色々試してみることを推奨 -[[アビリティ]]を1つセットできる。色々試してみよう **初心者向け注意 -マップの構成を覚えよう --各エリアの位置関係とルート(吹き上げ、屋上ワープ、上昇リフト等)を覚える --敵味方の位置をレーダーで把握し、敵と遭遇しないルートで味方と合流する --道中のタイヤ・標識、武器商人のアイテム、アイテムスロットはできるだけ回収する -とにかく数が多い方が有利のゲームなので、常に味方と行動していれば被キル率は格段に下がる --タイマンや乱戦時の立ち回りはそれより後 -攻める時も前線から突出しないように下がりながら戦う --味方の後ろに隠れ、タイヤ・標識を投げる役や、KW突進での支援役をやるだけでも十分 -敵のボーナスキャラにはなってはいけない --自分のキル数を増やすよりも、被キル数を減らす方がずっとチームに貢献している --リスポーン→急いで乱戦に駆けつける→瞬殺、を繰り返してる時はドツボのパターン ---取り残されている味方1~2人を見捨ててでも、一旦残りの味方と合流しよう ---- >*ストーリーモード *BLACK SIDE [[ジャック]](チェーンソーを使うガッチリしたオッサン)を操作して物語を進めていく。 **STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ -ロードバトルなし バロン戦のみのミッションとなる。その前後にムービー。 **メインミッション 不死鳥の賞金稼ぎ |~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数| |メイン|不死鳥の賞金稼ぎ||バロンを倒す|3| -バロンの動きを良く見て通常攻撃はガード、突進やKW攻撃は回避し、そのスキに攻撃しよう -ちなみにパーフェクト勝ちするとスコア数万、残りトライ数3で18万、パーフェクトボーナス10万、で30万以上獲得、プラチナ評価となる ---- *WHITE SIDE [[レオ]](スマートでエリートなイケメン)を操作して物語を進めていく。 **STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ ***ロードバトル マップ内を探索しながら沸いてくるザコを倒し、ポイントを稼ぐ。ポイントが一定額まで貯まるとミッション依頼が発生する。 **チュートリアル 前方に見える紫色のミッションサークルに入ってSELECT/BACKボタンを押すとチュートリアルに移行。 レオを操作キャラとしてジャックと同様のチュートリアルをプレイできる。 「掴み攻撃」では敵を投げで倒さない限り、延々と打撃やコンボの練習ができる。 **フリーミッション 暴動制圧 |~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数| |フリー|暴動鎮圧|3000|5分以内に敵50体を倒せ!|1| -一度クリアして抜けた後でも繰り返しプレイできる **メインミッション 執念の猛虎 |~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数| |メイン|執念の猛虎|10000|ドゥルガーを倒す|3| - ---- #pcomment(reply) ----
>*体験版「MAX ANARCHY - A TASTE OF ANARCHY」 オンライン対戦可能な体験版が2012年5月31日(木)から配信開始。 ストーリーモードとネットワークモードのぞれぞれ一部、またチュートリアルが収録されており、ネットワークモードではオンライン対戦が可能。プライベートマッチではCPUと模擬戦ができる。 プレイ可能な[[対戦ルール]]は、4人全員が敵同士となり獲得ポイントを競う「デスマッチ」と、4対4のチーム同士でキル数を競う「チームデスマッチ」の2つ。 使用可能キャラクターは、[[ジャック]]、[[レオ]]、[[バロン]]、[[マチルダ]]、[[サーシャ]]、[[ガルーダ]]、の計6人。 その他にシングルプレイのストーリーモード「BLACK SIDE」「WHITE SIDE」の序盤と、一部ミッションがプレイ可能。難易度は「EASY」と「NORMAL」の2つから選択可。 チュートリアルはジャックが使用キャラ。基本的な操作を練習できる。 -レオはストーリーモード「WHITE SIDE」内からチュートリアルに入れる -「NETWORK」→「PRIVATE MATCH」からCPUを相手にデスマッチ、チームデスマッチを組める --ジャックとレオ以外のキャラはここで練習できる --時間が長くマップも広いチームデスマッチで、誰もいない場所での練習がオススメ ※とりあえずは雑多に情報を集めていって、後で整理します。 少しでも何か気づいたことがあれば、下のコメント欄で結構ですのでお気軽にどうぞ。 #contents ---- >*ネットワークモード *デスマッチ |~ジャンル|個人戦| |~プレイ人数|最大4人| |~プレイ時間|5分| |~勝利条件|個人獲得ポイント1位| |~アビリティ|無効| |~対戦中のLVアップ|無効| |~リスポーンタイプ|即復帰型| |~ビクトリースコア|40万| |~マップ|空母| 自分以外の3人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ1位を狙う。 -&bold(){持ちポイントの多い敵をキルするほど得られるポイントも多い}ので積極的に1位を狙おう --目印として名前の横に王冠がついている。撃破優先順位は金・銀・銅の順 -1位または2位のプレイヤーの動きに注意しておき、瀕死なようだったら漁夫の利を狙う --自分が突っ込んで行ったのを後ろから狙われるのには注意 -稼ぎ方の方針についてはこちらへ→[[ポイント詳細]] **初心者向け注意 -''勝利条件はポイント1位''。緻密な計算がない限りは1位を攻撃していくのが原則 --目の前にいる敵に殴りかかる前に順位を確認しよう -1位以外を攻撃していると、1位が漁夫の利でさらに稼ぐのを助けていることが多い --残り2人からはゲームをわかってない猪プレイヤー扱いされるので注意 --1位からも「バカのおかげで楽な試合だった」と思われている ---- *チームデスマッチ |~ジャンル|チーム戦| |~プレイ人数|4 vs 4| |~プレイ時間|10分| |~勝利条件|敵チームより先に20キル達成| |~アビリティ|有効| |~対戦中のLVアップ|有効| |~リスポーンタイプ|時間固定型(10秒)| |~ビクトリースコア|20キル| |~マップ|センタースクエア| 4対4のチームに分かれて、味方の3人をフォローしながら、敵チームのメンバー4人と戦う。 -人数が多くマップも広いため、レーダーも見ながら敵プレイヤーの位置を確認しておくこと -孤立や突出は絶対に避けよう。多勢に無勢 --狙われているメンバーがいれば、その攻撃している敵プレイヤーを側面、背後から攻撃する --自分がフリーの時にダンゴ状態を見かけたら、KW突進で突っ込んでみるのも良い -一旦差が開くと一方的な展開になりやすいが、逆転は不可能ではない --チームの体勢を立て直し、レイジ、ヘリドローン、アイテムあたりを使いこなせるかが鍵 --しっかりしたメンバーが揃っていれば、0-6位からでも十分取り返せる -デスマッチと違い、チームデスマッチの大マップは高低差や仕掛けも豊富 --[[ATE]]の毒ガス発生、マイクロウェーブ照射は大きなチャンスにもなる --初めてでちょっと自信がないよーって人は、プライベートマッチでCPU戦にして自由に探索し、色々試してみることを推奨 -[[アビリティ]]を1つセットできる。色々試してみよう **初心者向け注意 -マップの構成を覚えよう --各エリアの位置関係とルート(飛び降り、吹き上げ、屋上ワープ、上昇リフト等)を覚える --敵味方の位置をレーダーで把握し、敵と遭遇しないルートで味方と合流する --道中のタイヤ・標識、武器商人のアイテム、アイテムスロットはできるだけ回収する -とにかく数が多い方が有利のゲームなので、常に味方と行動していれば被キル率は格段に下がる --タイマンや乱戦時の立ち回りはそれより後 -攻める時も前線から突出しないように下がりながら戦う --味方の後ろに隠れ、タイヤ・標識を投げる役や、KW突進での支援役をやるだけでも十分 -敵のボーナスキャラにはなってはいけない --自分のキル数を増やすよりも、被キル数を減らす方がずっとチームに貢献している --リスポーン→急いで乱戦に駆けつける→瞬殺、を繰り返してる時はドツボのパターン ---取り残されている味方1~2人を見捨ててでも、一旦残りの味方と合流しよう ---- >*ストーリーモード *BLACK SIDE [[ジャック]](チェーンソーを使うガッチリしたオッサン)を操作して物語を進めていく。 **STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ -ロードバトルなし バロン戦のみのミッションとなる。その前後にムービー。 **メインミッション 不死鳥の賞金稼ぎ |~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数| |メイン|不死鳥の賞金稼ぎ||バロンを倒す|3| -バロンの動きを良く見て通常攻撃はガード、突進やKW攻撃は回避し、そのスキに攻撃しよう -ちなみにパーフェクト勝ちするとスコア数万、残りトライ数3で18万、パーフェクトボーナス10万、で30万以上獲得、プラチナ評価となる ---- *WHITE SIDE [[レオ]](スマートでエリートなイケメン)を操作して物語を進めていく。 **STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ ***ロードバトル マップ内を探索しながら沸いてくるザコを倒し、ポイントを稼ぐ。ポイントが一定額まで貯まるとミッション依頼が発生する。 **チュートリアル 前方に見える紫色のミッションサークルに入ってSELECT/BACKボタンを押すとチュートリアルに移行。 レオを操作キャラとしてジャックと同様のチュートリアルをプレイできる。 「掴み攻撃」では敵を投げで倒さない限り、延々と打撃やコンボの練習ができる。 **フリーミッション 暴動制圧 |~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数| |フリー|暴動鎮圧|3000|5分以内に敵50体を倒せ!|1| -一度クリアして抜けた後でも繰り返しプレイできる **メインミッション 執念の猛虎 |~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数| |メイン|執念の猛虎|10000|ドゥルガーを倒す|3| - ---- #pcomment(reply) ----

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