「対戦ルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「対戦ルール」(2012/09/14 (金) 13:33:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>*対戦ルール一覧
ネットワークモードでは以下のゲームルールをプレイできる。
「シミュレーター」では各ルールごとにカスタマイズされたAIを相手に、全てのルールでCPU戦が可能。
|~種別|~ゲーム名|~プレイ人数|~プレイ時間|~勝利条件|
|~個人戦|~[[バトルロイヤル>#id_d3ceab22]]|最大16人|10分|個人獲得ポイント1位|
|~|~[[デスマッチ>#id_bff18f6d]]|最大4人|5分|個人獲得ポイント1位|
|~|~[[ケージマッチ>#id_2478ef81]]|1 vs 1|1ラウンド&br()99秒|3ラウンド先取|
|~タッグ戦|~[[タッグバトル>#id_35d12b41]]|2 vs 2 vs 2 vs 2|10分|タッグ合計ポイント1位|
|~|~[[タッグデスマッチ>#id_38dd9d82]]|2 vs 2|5分|敵タッグより&br()多くのポイントを稼ぐ|
|~チーム戦|~[[チームデスマッチ>#id_e8c78c13]]|4 vs 4|10分|敵チームより先に20キル達成|
|~|~[[チームバトル>#id_3913782b]]|4 vs 4|10分|先に敵チームの隊長を10キル|
|~|~[[サバイバル>#id_4ca779bd]]|3人|10分|チームを全滅させずに&br()10ラウンド制覇|
|~特殊|~[[キャプチャー・>#id_e3b4eb62]]&br()[[ザ・フラッグ>#id_e3b4eb62]]|4 vs 4|10分|敵チームより多くの&br()フラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~|~[[3チーム・>#id_b4ee07df]]&br()[[キャプチャー・>#id_b4ee07df]]&br()[[ザ・フラッグ>#id_b4ee07df]]|2 vs 2 vs 2|10分|より多くの&br()フラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~|~[[デスボール>#id_63804ca2]]|4 vs 4|10分|敵チームより多くの得点を稼ぐ|
||||||
|~追加|~[[マッドサバイバル>#id_7439eb64]]|3人|10分|チームを全滅させずに&br()ラウンド制覇|
|~|~[[ドッグファイト>#id_cab21f98]]|3 vs 3|5分|敵チームより多くのポイントを稼ぐ|
#contents
----
*バトルロイヤル
|~種別|個人戦|
|~プレイ人数|最大16人|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|個人獲得ポイント1位|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア|40万|
最大16人での大乱戦。自分以外の15人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ、総合1位を狙う。
各種のギミックも豊富で、お祭り感が強い。
*チームデスマッチ
|~種別|チーム戦|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより先に20キル達成|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
4対4のチームに分かれて、味方の3人をフォローしながら、敵チームのメンバー4人と戦う。
勝利条件はキル数。孤立したメンバーが真っ先に狙われるため、チーム内での連携が非常に重要。
*デスマッチ
|~種別|個人戦|
|~プレイ人数|最大4人|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|個人獲得ポイント1位|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復活型|
|~ビクトリースコア||
自分以外の3人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ1位を狙う。
乱戦格闘の基本となるシンプルなルール。
*ケージマッチ
|~種別|個人戦|
|~プレイ人数|1 vs 1|
|~プレイ時間|1ラウンド99秒|
|~勝利条件|3ラウンド先取|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|-|
一般的な対戦格闘ゲームと同様の1対1のマッチ。体力ゲージ等も画面上部に移動する。
乱戦ではなく敵は1人だけなので、目の前の敵からの攻撃を的確に防ぎ、ダメージを与えてキルを狙う。
*チームバトル
|~種別|チーム戦|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|先に敵チームの隊長を10キル|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|移動型|
一定時間ごとにそれまでの戦績に応じて、チームの4人に以下の役職とアビリティが割り振られる。
|~役職|~能力アップ|~アビリティ|~役職スキル|
|~隊長|体力1.5倍&br()攻撃力1.5倍&br()キラーウェポンゲージ1.5倍|レイジマシンガン&br()レイジマスター&br()ヒットマン|チーム全員をレイジ開放可能!|
|~特攻隊&br()(2人)|攻撃力1.5倍&br()キラーウェポンゲージ1.5倍|チャージアタック&br()ロングリーチ&br()スプリンター||
|~衛生兵|体力1.5倍|360°マスター&br()スピードリスポーン|携帯型オアシスで仲間を蘇生可能&br()回復量によってポイント獲得!|
勝利条件は敵隊長のキル数なので、現在敵チームのどのメンバーが隊長なのかを確認し、狙っていくのが大事。
*タッグバトル
|~種別|タッグ戦|
|~プレイ人数|2 vs 2 vs 2 vs 2|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|タッグ合計ポイント1位|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|移動型|
|~ビクトリースコア||
2人タッグが4組、計8人が入り乱れる乱戦。2人の合計ポイントで4組中1位を狙う。
2人がかりで1人をボコるツープラトンアタック、同時防御で全ての攻撃を防ぐスパルタフォーメーションが使用可能。
*タッグデスマッチ
|~種別|タッグ戦|
|~プレイ人数|2 vs 2|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|敵タッグより多くのポイントを稼ぐ|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復活型|
|~ビクトリースコア||
2人タッグで相手のタッグ2人と戦う。ポイント制で、画面上部のポイントゲージにどちらのチームが優勢か表示される。
2人がかりで1人をボコるツープラトンアタック、同時防御で全ての攻撃を防ぐスパルタフォーメーションが使用可能。
*キャプチャー・ザ・フラッグ(CTF)
|~種別|特殊|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア|8本|
4対4の2チームに分かれて敵チームのフラッグを奪い、自軍陣地に持ち帰る。
自軍のフラッグは自分で持ったまま逃げ回ることもできる。
フラッグは武器としても使用でき、持っている敵にダメージを与えるとフラッグを落とす。
*3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ(3CTF)
|~種別|特殊|
|~プレイ人数|2 vs 2 vs 2|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|より多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア|5本|
2人チームが3組の計6人で、フィールドのどこかに配置された1本のフラッグを探し、自軍陣地に持ち帰る。
4対4でチーム戦的なキャプチャー・ザ・フラッグと異なり、味方は1人だけの三つ巴戦となるため戦略が変化する。
*デスボール
|~種別|特殊|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより多くの得点を稼ぐ|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア||
4対4の2チームに分かれて、ボールを奪い合い相手側ゴールに入れるラグビー風の球技。
ボールを投げる、パスする、抱えてゴールに走り込む、だけでなく、相手を攻撃してボールを奪う、まとめて蹴り飛ばす、など何でもあり。
「SUPER STAR SHOT」(必殺シュート)を発動可能。
*サバイバル
|~種別|チーム戦|
|~プレイ人数|3人|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|チームを全滅させずに10ラウンド制覇|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア||
3人で協力しながら、襲ってくる敵を倒してラウンドを進んで行く。
画面左上にチーム全体でのトータルスコアが表示される。
*マッドサバイバル
|~種別|追加|
|~プレイ人数|3人|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|チームを全滅させずにラウンド制覇|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア||
3人で協力しながら、襲ってくる敵を倒してラウンドを進んで行く。
ファイヤー・ダンサーズやロボット連合軍など、様々な敵チームが登場する。
*ドッグファイト
|~種別|追加|
|~プレイ人数|3 vs 3|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|敵チームより多くのポイントを稼ぐ|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復活型|
|~ビクトリースコア||
ヘリを操縦してミサイルや機銃を撃ち合う空中戦。
>*対戦ルール一覧
ネットワークモードでは以下のゲームルールをプレイできる。
「シミュレーター」では各ルールごとにカスタマイズされたAIを相手に、全てのルールでCPU戦が可能。
|~種別|~ゲーム名|~プレイ人数|~プレイ時間|~勝利条件|
|~個人戦|~[[バトルロイヤル>#id_d3ceab22]]|12人~16人|10分|個人獲得ポイント1位|
|~|~[[デスマッチ>#id_bff18f6d]]|4人|5分|個人獲得ポイント1位|
|~|~[[ケージマッチ>#id_2478ef81]]|1 vs 1|1ラウンド&br()99秒|3ラウンド先取|
|~タッグ戦|~[[タッグバトル>#id_35d12b41]]|2 vs 2 vs 2 vs 2|10分|タッグ合計ポイント1位|
|~|~[[タッグデスマッチ>#id_38dd9d82]]|2 vs 2|5分|敵タッグより&br()多くのポイントを稼ぐ|
|~チーム戦|~[[チームデスマッチ>#id_e8c78c13]]|4 vs 4|10分|敵チームより先に20キル達成|
|~|~[[チームバトル>#id_3913782b]]|4 vs 4|10分|先に敵チームの隊長を10キル|
|~|~[[サバイバル>#id_4ca779bd]]|3人|10分|チームを全滅させずに&br()10ラウンド制覇|
|~特殊|~[[キャプチャー・>#id_e3b4eb62]]&br()[[ザ・フラッグ>#id_e3b4eb62]]|4 vs 4|10分|敵チームより多くの&br()フラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~|~[[3チーム・>#id_b4ee07df]]&br()[[キャプチャー・>#id_b4ee07df]]&br()[[ザ・フラッグ>#id_b4ee07df]]|2 vs 2 vs 2|10分|より多くの&br()フラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~|~[[デスボール>#id_63804ca2]]|4 vs 4|10分|敵チームより多くの得点を稼ぐ|
||||||
|~追加|~[[マッドサバイバル>#id_7439eb64]]|3人|10分|チームを全滅させずに&br()ラウンド制覇|
|~|~[[ドッグファイト>#id_cab21f98]]|3 vs 3|5分|敵チームより多くのポイントを稼ぐ|
#contents
----
*バトルロイヤル
|~種別|個人戦|
|~プレイ人数|12人~16人|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|個人獲得ポイント1位|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア|40万|
最大16人での大乱戦。自分以外の15人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ、総合1位を狙う。
各種のギミックも豊富で、お祭り感が強い。
*チームデスマッチ
|~種別|チーム戦|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより先に20キル達成|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
4対4のチームに分かれて、味方の3人をフォローしながら、敵チームのメンバー4人と戦う。
勝利条件はキル数。孤立したメンバーが真っ先に狙われるため、チーム内での連携が非常に重要。
*デスマッチ
|~種別|個人戦|
|~プレイ人数|4人|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|個人獲得ポイント1位|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復活型|
|~ビクトリースコア|40万|
自分以外の3人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ1位を狙う。
乱戦格闘の基本となるシンプルなルール。
*ケージマッチ
|~種別|個人戦|
|~プレイ人数|1 vs 1|
|~プレイ時間|1ラウンド99秒|
|~勝利条件|3ラウンド先取|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|-|
一般的な対戦格闘ゲームと同様の1対1のマッチ。体力ゲージ等も画面上部に移動する。
乱戦ではなく敵は1人だけなので、目の前の敵からの攻撃を的確に防ぎ、ダメージを与えてキルを狙う。
*チームバトル
|~種別|チーム戦|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|先に敵チームの隊長を10キル|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|移動型|
一定時間ごとにそれまでの戦績に応じて、チームの4人に以下の役職とアビリティが割り振られる。
|~役職|~能力アップ|~アビリティ|~役職スキル|
|~隊長|体力1.5倍&br()攻撃力1.5倍&br()キラーウェポンゲージ1.5倍|レイジマシンガン&br()レイジマスター&br()ヒットマン|チーム全員をレイジ開放可能!|
|~特攻隊&br()(2人)|攻撃力1.5倍&br()キラーウェポンゲージ1.5倍|チャージアタック&br()ロングリーチ&br()スプリンター||
|~衛生兵|体力1.5倍|360°マスター&br()ステップマスター&br()スピードリスポーン|携帯型オアシスで仲間を蘇生可能&br()回復量によってポイント獲得!|
勝利条件は敵隊長のキル数なので、現在敵チームのどのメンバーが隊長なのかを確認し、狙っていくのが大事。
*タッグバトル
|~種別|タッグ戦|
|~プレイ人数|2 vs 2 vs 2 vs 2|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|タッグ合計ポイント1位|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|移動型|
|~ビクトリースコア|40万|
2人タッグが4組、計8人が入り乱れる乱戦。2人の合計ポイントで4組中1位を狙う。
2人がかりで1人をボコるツープラトンアタック、同時防御で全ての攻撃を防ぐスパルタフォーメーションが使用可能。
*タッグデスマッチ
|~種別|タッグ戦|
|~プレイ人数|2 vs 2|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|敵タッグより多くのポイントを稼ぐ|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復活型|
|~ビクトリースコア|40万|
2人タッグで相手のタッグ2人と戦う。ポイント制で、画面上部のポイントゲージにどちらのチームが優勢か表示される。
2人がかりで1人をボコるツープラトンアタック、同時防御で全ての攻撃を防ぐスパルタフォーメーションが使用可能。
*キャプチャー・ザ・フラッグ(CTF)
|~種別|特殊|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア|8本|
4対4の2チームに分かれて敵チームのフラッグを奪い、自軍陣地に持ち帰る。
自軍のフラッグは自分で持ったまま逃げ回ることもできる。
フラッグは武器としても使用でき、持っている敵にダメージを与えるとフラッグを落とす。
*3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ(3CTF)
|~種別|特殊|
|~プレイ人数|2 vs 2 vs 2|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|より多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア|5本|
2人チームが3組の計6人で、フィールドのどこかに配置された1本のフラッグを探し、自軍陣地に持ち帰る。
4対4でチーム戦的なキャプチャー・ザ・フラッグと異なり、味方は1人だけの三つ巴戦となるため戦略が変化する。
*デスボール
|~種別|特殊|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより多くの得点を稼ぐ|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア||
4対4の2チームに分かれて、ボールを奪い合い相手側ゴールに入れるラグビー風の球技。
ボールを投げる、パスする、抱えてゴールに走り込む、だけでなく、相手を攻撃してボールを奪う、まとめて蹴り飛ばす、など何でもあり。
「SUPER STAR SHOT」(必殺シュート)を発動可能。
*サバイバル
|~種別|チーム戦|
|~プレイ人数|3人|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|チームを全滅させずに10ラウンド制覇|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア||
3人で協力しながら、襲ってくる敵を倒してラウンドを進んで行く。
画面左上にチーム全体でのトータルスコアが表示される。
*マッドサバイバル
|~種別|追加|
|~プレイ人数|3人|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|チームを全滅させずにラウンド制覇|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型|
|~ビクトリースコア||
3人で協力しながら、襲ってくる敵を倒してラウンドを進んで行く。
ファイヤー・ダンサーズやロボット連合軍など、様々な敵チームが登場する。
*ドッグファイト
|~種別|追加|
|~プレイ人数|3 vs 3|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|敵チームより多くのポイントを稼ぐ|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復活型|
|~ビクトリースコア||
ヘリを操縦してミサイルや機銃を撃ち合う空中戦。