技能について


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技能の効果などについて

特攻:HPが0になった際に相手にダメージ
戦闘続行:HPが0になった際に回復して復帰
挑発:発動ターンのみ相手の反応値、武器攻撃力DOWN
集中:発動ターンのみ自身の反応値、武器攻撃力UP
カウンター:相手の攻撃を返す
再装填:弾の再補充
底力:耐久力が下がると反応値、装甲UP
気合:気力が上がる
気迫:気力が大幅に上がる
戦慄:相手の気力を下げる
不屈:相手の攻撃によるダメージを10にする
ひらめき:閃きで相手の攻撃を回避
切り払い:相手の攻撃を切り払い無効化
迎撃:相手の攻撃を撃ち落し回避
ド根性:耐久力が最大で全快に回復
野生化:(多分)一定値以上気力が上がるとダメージUP
リベンジ:ダメージを相手に返す
社長:(多分)貰えるPが上がる
熱血:(多分)発動時2倍のダメージ
魂:(多分)発動時3倍のダメージ
自爆:自害
天撃:極稀に特大ダメージ
奇跡:耐久力とENが全快し気力が上がる
変態:羞恥スキル
貧乏:(多分)貰えるPが下がる
天才:能力が上がる?
幸運:獲得P2倍?