現在レベル以下の物は取得済みとして取得者に記載
名称 | Lv | 効果 | 取得者 |
剣術の心得 | 0 | ちんこもげた。 | エリオ・リグル・エネミー:環 |
剣術の心得 | 1 | 適当に剣ふりまわす程度 | やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 3 | 中級剣術が少し扱える程度。剣装備ならATK+4 | やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 4 | 中級剣術が使えるような程度。剣装備ならATK+4 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 5 | 中級剣術がなかなか使えるような程度。剣装備ならATK+4 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 6 | 中級剣術がめちゃんこ使えるような程度。剣装備ならATK+4 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 7 | 上級剣術が使えるような程度。剣装備ならATK+12 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・マカ・アスナ・シリカ エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 8 | 上級剣術が超使えるような程度。剣装備ならATK+40 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 9 | 空間とか切れなくもないようなレベル。剣装備ならATK+60 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 10 | 空間とか切れちゃうレベル。剣装備ならATK+60 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫・モッピー エネミーー:平乃 |
剣術の心得 | 11 | 時間とか切れちゃうレベル。剣装備ならATK+60 また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。 |
やる夫 |
槍術の心得 | 4 | 中級程度の槍術が使える程度。槍メイン装備ならATK+1,DEF+2 | 杏子 エネミーー:平乃 |
槍術の心得 | 5 | 中級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+1,DEF+2 | 杏子 エネミーー:平乃 |
槍術の心得 | 6 | 中級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+1,DEF+2 また、槍術の特技後に2度まで防御ができるかも。 |
杏子 エネミーー:平乃 |
槍術の心得 | 7 | 中級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+5,DEF+5 | 杏子 エネミーー:平乃 |
槍術の心得 | 8 | 上級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+5,DEF+5 | 杏子 エネミーー:平乃 |
槍術の心得 | 9 | 上級程度の槍術が自由自在な程度。槍メイン装備ならATK+20,DEF+20 | 杏子 エネミーー:平乃 |
槍術の心得 | 10 | 槍が13km伸びる程度。槍メイン装備ならATK+30 DEF+30 | エネミー:平乃 |
射撃の心得 | 1 | 弾が後ろに飛ぶ程度。 | アサギ・文・クリス・マミ・ほむら エネミー:平乃 |
射撃の心得 | 2 | ちょっとした的当てができる程度。後衛からでも通常攻撃ができる。 | アサギ・文・クリス・マミ・ほむら |
射撃の心得 | 4 | 中級程度の射撃術が使える。後衛からでも通常攻撃ができる。射撃装備でATK+1,HIT+3 | アサギ・文・クリス・マミ・ほむら |
射撃の心得 | 5 | 上級入門程度。後衛からでも通常攻撃ができる。射撃装備でATK+1,HIT+3 | アサギ・クリス・マミ・ほむら |
射撃の心得 | 7 | 上級技がなかなか使える。後衛からでも通常攻撃ができる。射撃装備でHIT+10 | アサギ・クリス・マミ・ほむら |
射撃の心得 | 8 | なんかものすごーーく撃てるようになる。射撃武器装備時+7 | アサギ・クリス・マミ・ほむら |
射撃の心得 | 9 | なんかものすごーーーーーく撃てるようになる。射撃武器装備時HIT+40 | アサギ・クリス・マミ・ほむら |
拳法の心得 | 1 | 初級のけんぽーがちょろちょろいける程度、喧嘩ができなくもない程度。あちょー。 | やる夫・恋ドラ・マミ |
拳法の心得 | 5 | 中級程度の拳法が使える程度。拳メイン装備ならATK+2,SPD+2 また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる |
やる夫・恋ドラ |
拳法の心得 | 6 | 上級拳法が使えるかも程度。拳メイン装備ならATK+5,SPD+5 また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる |
やる夫・恋ドラ |
拳法の心得 | 7 | 上級拳法が使える程度。拳メイン装備ならATK+5 SPD+5 また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる |
やる夫・恋ドラ |
拳法の心得 | 8 | 上級拳法がかなり使える程度。拳メイン装備ならATK+5 SPD+5 また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる |
やる夫・恋ドラ |
拳法の心得 | 9 | 上級拳法がかなり使える程度。拳メイン装備ならATK+15 SPD+15 また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる |
やる夫・恋ドラ |
拳法の心得 | 10 | パンチで地震が止めれる程度。拳メイン装備ならATK+30 SPD+30 また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる |
エネミー:環 |
魔道の心得 | 0 | 見習い以下 | シュテル |
魔道の心得 | 1 | 初級の魔法がちょろちょろいける程度 | やる夫・フランドーる・文・衣・ルナサ・むぎのん・クリス・ほむら・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 2 | 初級程度の魔術がなかなかまぁまぁ使える。 | やる夫・フランドーる・文・衣・ルナサ・むぎのん・クリス・ほむら・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 3 | 中級の魔法が使える程度。INT+3 | やる夫・フランドーる・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 4 | 中級の魔法が使える程度。マリア様が見始めてる 魔武器装備ならINT+3 | やる夫・フランドーる・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 5 | 中級の魔法が超使える程度。魔武器装備ならINT+3 | やる夫・フランドーる・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 6 | 上級の魔法がちょびっと使える程度。魔武器装備ならINT+3 | やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 7 | 上級魔術がかなーり使える程度。魔武器装備でINT+10。 | やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 8 | 上級魔術が超使える程度。魔武器装備でINT+10 | やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 9 | 禁断の魔術がつかえなくも……?程度。魔武器装備ならINT+30 | やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 10 | 禁断魔術が使える程度。魔武器装備でINT+30。 | やる夫・衣・パチュリー・羽入 エネミーー:平乃 |
魔道の心得 | 11 | 禁断魔術がどこどこうへへと使える程度。魔武器装備でINT+60。 | やる夫・羽入 |
法術の心得 | 1 | 女神が鼻で笑う程度。 | やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗・パチュリー エネミー:平乃 |
法術の心得 | 2 | 見習いシスターの修了程度。初級の法術がまぁまぁ使いこなせる程度。 | やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗・パチュリー |
法術の心得 | 3 | 初級の法術がなかなか使いこなせる程度。魔武器装備時、RES+3 | やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗・パチュリー |
法術の心得 | 4 | 中級の法術がちょい使いこなせる程度。魔武器装備時、RES+3 | やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗 |
法術の心得 | 5 | 中級の法術がすごい使いこなせる程度。魔武器装備時、RES+3 | やる夫・フランドーる・杏子・ルナサ・早苗 |
法術の心得 | 6 | 上級法術がてろてろ程度。魔武器装備時、RES+10。 | やる夫・杏子・ルナサ・早苗 |
法術の心得 | 7 | 上級の法術がドコドコ使える程度にめら祝福されてる。魔武器装備でRES+10 | やる夫・杏子・ルナサ |
法術の心得 | 8 | 上級の法術が超絶ドコドコ使える程度。魔武器装備時、RES+10。 | やる夫 |
強撃の心得 | 1 | 通常攻撃時、稀にクリティカル | やる夫・フランドーる・アサギ・クリス・クマー・ヴィヴィオ・ルーク・マカ |
強撃の心得 | 2 | 通常攻撃時、たまにクリティカル | やる夫・アサギ・クリス・クマー・ヴィヴィオ・ルーク・マカ |
強撃の心得 | 3 | 通常攻撃時にたまにクリティカル。特技で攻撃時に稀にクリティカル。 | やる夫・アサギ・クリス・クマー・ヴィヴィオ・マカ |
強撃の心得 | 4 | 一定の確率で通常攻撃が、たまに特技がクリティカルヒット | やる夫・クリス・クマー・ヴィヴィオ・マカ |
強撃の心得 | 5 | 通常攻撃時と特技での攻撃時、たまに攻撃がクリティカル。 秘技で攻撃時、稀にクリティカル。奥義で攻撃時、極稀にクリティカル。 |
やる夫・クリス・クマー・マカ |
連撃の心得 | 2 | 通常攻撃後、たまに特技発動可能 | やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環 |
連撃の心得 | 3 | 通常攻撃後、一定の確率で特技発動可能 | やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環 |
連撃の心得 | 4 | 通常攻撃後、一定の確率で特技発動可能 また、特技後にたまに特技につなげれるようになる |
やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環 |
連撃の心得 | 5 | 通常攻撃後、一定の確率で特技に繋げれるようになる。 また、特技後にたまに特技or秘技に繋げれるようになる。1ターン3回まで。 |
やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環 |
回避の心得 | 1 | 通常攻撃後、1/10の確立で相手の攻撃を避けれる(自分SPD>相手HITの場合) | やる夫・フランドーる・ヴィヴィオ・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入 |
回避の心得 | 3 | 通常攻撃後相手の攻撃を1度だけ1/5で回避。(自分SPD>相手HITの場合) また、「逃げる」の確立が10%アップ |
やる夫・フランドーる・ヴィヴィオ・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入 |
回避の心得 | 4 | 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1度だけ1/6回避。(自分SPD>相手HITの場合) また、「逃げる」の確立が20%アップ |
やる夫・フランドーる・ヴィヴィオ・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入 |
回避の心得 | 5 | 相手の近接攻撃を自ターンまで1度だけ1/6回避。(自分SPD>相手HITの場合) また、「逃げる」の確立が20%アップ |
やる夫・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入 |
防御の心得 | 1 | 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード | やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空 |
防御の心得 | 2 | 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード。後衛への攻撃を1度だけかばえる。 | やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空 |
防御の心得 | 3 | 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード。後衛への攻撃を1度だけかばえる。 | やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空 |
防御の心得 | 4 | 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード。後衛への攻撃を1度だけかばえる。 | やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空 |
防御の心得 | 5 | 1/6の確立で相手の攻撃をガード。また後衛をかばうことができる | やる夫・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・モッピー・ほむら・蛍光燈・エネミー:環・エネミー:お空 |
隠密の心得 | 1 | 突然の襲撃を受ける確立が半分になる。微妙に存在感を消すことが出来る | やる夫・フランドーる・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ |
隠密の心得 | 2 | 襲撃率が半分になる。まぁまぁ気配を薄く出来る。逃走率20%アップ。 | やる夫・フランドーる・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ |
隠密の心得 | 3 | 襲撃率が1/3になる。まぁまぁ気配を薄く出来る。逃走率30%アップ。 | やる夫・フランドーる・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ |
隠密の心得 | 4 | すっごく影が薄くなる。襲撃を受けなる。逃走率40%アップ | やる夫・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ |
隠密の心得 | 5 | あれいたの?襲撃を受けなくなる。かならず逃げられるようになる。 | クマー・蛍光燈・ユキカゼ |
窃盗の心得 | 1 | 低レベルの相手への攻撃時、極稀にアイテムをパクれる | やる夫・フランドーる・文・アスナ |
窃盗の心得 | 2 | 低レベルの相手への攻撃時、稀にアイテムをパクれる | やる夫・アスナ |
窃盗の心得 | 3 | 相手への攻撃時、稀にアイテムをパクれる | やる夫・アスナ |
窃盗の心得 | 4 | 戦闘終了後、出るアイテムのレアリティ・数がアップ | やる夫 |
隷獣の心得 | 1 | 戦闘終了後、自分より超低レベルの特定の魔物が極稀に仲間になる。 | やる夫・フランドーる |
隷獣の心得 | 2 | 戦闘終了後、自分より超低レベルの特定の魔物が稀に仲間になる。 | やる夫・フランドーる |
隷獣の心得 | 3 | 戦闘終了後、自分より低レベルの特定の魔物が稀に仲間になる。 | やる夫・フランドーる |
隷獣の心得 | 4 | 戦闘終了後、自分より低レベルの特定の魔物がたまに仲間になる。 | やる夫 |
【上位スキル】 | |||
圧唱の心得 | 1 | 自身の物理攻撃時、一定確立でDEFちょいダウン効果付与 | やる夫 |
圧唱の心得 | 2 | 自身の物理攻撃時、一定確立でDEFとSPDちょいダウン効果付与 | やる夫 |
圧唱の心得 | 3 | 自身の攻撃時、一定確立でDEFとSPDちょいダウン効果付与 | やる夫 |
圧唱の心得 | 3+ | 自身の攻撃時、1/2の確率で相手DEFとSPDちょいダウン | やる夫 |
反撃の心得 | 1 | 敵に近接単体攻撃を受けたとき、低確率で通常攻撃を返す。 | やる夫・恋ドラ・むぎのん・ガイル・エネミー:環 |
反撃の心得 | 2 | 敵から近接単体攻撃を受けたとき、一定確率で通常攻撃を返す。 | やる夫・恋ドラ・むぎのん・エネミー:環 |
反撃の心得 | 3 | 敵から攻撃を受けたとき、一定確率で通常攻撃を返す。 | やる夫・恋ドラ・むぎのん・エネミー:環 |
祝福の心得 | Ex | 法術による補助強化の効果を1ターン伸ばす。 | やる夫・ルナサ |
波動の心得 | Ex | 通常攻撃時、ビームも出せます。 | やる夫 |
心意の心得 | Ex | スキルポイントを消費することで『技』のLvを上げられる。 (Lv2にするのに2ポイント消費、Lv3にするのに3ポイント....Lv5まで) また、オリジナル技が作り出せるようになる気がする。 |
やる夫・衣・ほむら・アスナ |
斬鉄の心得 | Ex | ガード無効 | やる夫・マカ・アスナ |
砲剣の心得 | 1 | 分身したエリーをぶん投げる通常物理攻撃の射程が遠距離となる。 | やる夫 |
砲剣の心得 | 2 | 分身したエリーをぶん投げる。物理攻撃全ての射程が遠距離となる。 | やる夫 |
重唱の心得 | 1 | 術の発動後、たまにもう一度続けて同じ術を唱えられる。技威力は1/4とする | やる夫・衣・むぎのん・早苗・チルノ・パチュリー・羽入・エネミー:お空 |
重唱の心得 | 2 | 術の発動後、たまにもう一度続けて同じ術を唱えられる。効力は1/3とする | やる夫・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・エネミー:お空 |
重唱の心得 | 3 | 術の発動後、たまにもう一度続けて同じ術を唱えられる。効力は1/2とする | やる夫・衣・むぎのん・パチュリー・羽入・エネミー:お空 |
爆唱の心得 | Ex | 自身の魔術攻撃に稀にクリティカル効果。 | むぎのん・エネミー:お空 |
鷹眼の心得 | 1 | 相手は回避できなくなる。 | アサギ・クリス・マミ |
鷹眼の心得 | 2 | 相手は回避できなくなる。相手は逃亡できなくなる。 | マミ |
鷹眼の心得 | 3 | 相手は回避できなくなる。相手は逃亡できなくなる。通常攻撃のクリティカル率2倍 | マミ |
装鬼の心得 | Ex | HPが半分以下のとき、『魔導装甲』の召喚装着が可能になる。 HP全回復、およびATK・DEF・RESマックスまでアップ。3ターン後戦闘不能。 |
モッピー |
瞬動の心得 | 絶対的な先制が取れる上位スキルで、体得者はこの街では10人もいない | 暁美ほむら | |
【最上位スキル】 | |||
神喰の心得 | Ex | 神様だってぶっころしてやんよ。人の身でありながら、神性不滅の 概念 を無視できる。 アイスいっぱい食べたりしてもお腹を壊さなくなる。 |
やる夫・フランドーる |
双剣の心得 | Ex | 剣を2本装備できるようになる。剣を2本装備できるようになる。剣術系必殺技の威力を2倍にする。 | やる夫・ヒナギク |
魔戒外装 | Ex | やる夫と上位霊体でオーバソウルネットワークを構築!エクシーズシンクロ! 3戦闘に1回の3ターンのみ。 現在の合体:朔夜×やる夫×エクレア => 【狂禍外装:フランドーる】 =>【???】 ???×やる夫=>【劫化骸装べーるゼファー】 ???×やる夫 |
やる夫・フランドーる |
魔戒外装オーバーロード | Ex | バスターモードォ!!!!!!!!! フランの状態でHP半分以下のとき重装可能。HP全快。 現在の合体: フランドーる=>【物理特化型:暴君ネロ】 |
やる夫 |
魔戒外装OverLoaD | Ex | R・U・Mバリアンズフォース!!!!!!!!! べる子の状態で『MP半分以下』のとき重装可能。MP全快。 現在の合体: ベールゼファー=>【魔術特化型:黒い月の魔女リーゼロッテ】 |
やる夫 |
神滅・魔戒外装 | Ex | カオスエクシーズチェンジッ!戦闘不能からの復活時、代償を払うことで変神可能。 現在の変神: やる夫<=>アンリマユ=【物理特化処刑型:水銀燈ぉ】 |
やる夫 |
戦神の心得 | - | 剣術の心得限界突破 槍術の心得限界突破 拳法の心得限界突破 射撃の心得限界突破 魔術の心得限界突破 戦闘技法の極地。もはや技術ではなく異能であり、その肉体は怪異の一種。 およそ3000年、このスキルを発現させた者はいない。 あらゆる攻撃を2回連続で放つ。 |
エネミー:アンデルセン |
カオスマギア | Ex | あらゆる精神に無理やりスペリオルライド!邪神ともコンタクト融合化ッ! | エネミー:アンデルセン |
異次元カブ抜き | ミスト |