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名称 Lv 効果 取得者
剣術の心得 0 ちんこもげた。 エリオ・リグル・エネミー:環
剣術の心得 1 適当に剣ふりまわす程度 やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル
エネミーー:平乃
剣術の心得 3 中級剣術が少し扱える程度。剣装備ならATK+4 やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル
エネミーー:平乃
剣術の心得 4 中級剣術が使えるような程度。剣装備ならATK+4
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル
エネミーー:平乃
剣術の心得 5 中級剣術がなかなか使えるような程度。剣装備ならATK+4
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル
エネミーー:平乃
剣術の心得 6 中級剣術がめちゃんこ使えるような程度。剣装備ならATK+4
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・フランドーる・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ・エリオ・リグル
エネミーー:平乃
剣術の心得 7 上級剣術が使えるような程度。剣装備ならATK+12
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・マカ・アスナ・シリカ
エネミーー:平乃
剣術の心得 8 上級剣術が超使えるような程度。剣装備ならATK+40
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・クマー・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ
エネミーー:平乃
剣術の心得 9 空間とか切れなくもないようなレベル。剣装備ならATK+60
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・マカ・モッピー・蛍光燈・アスナ・シリカ
エネミーー:平乃
剣術の心得 10 空間とか切れちゃうレベル。剣装備ならATK+60
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫・モッピー
エネミーー:平乃
剣術の心得 11 時間とか切れちゃうレベル。剣装備ならATK+60
また、剣術特技の発動後に【防御】が1度だけ適用される。
やる夫
槍術の心得 4 中級程度の槍術が使える程度。槍メイン装備ならATK+1,DEF+2 杏子
エネミーー:平乃
槍術の心得 5 中級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+1,DEF+2 杏子
エネミーー:平乃
槍術の心得 6 中級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+1,DEF+2
また、槍術の特技後に2度まで防御ができるかも。
杏子
エネミーー:平乃
槍術の心得 7 中級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+5,DEF+5 杏子
エネミーー:平乃
槍術の心得 8 上級程度の槍術が使いこなせる程度。槍メイン装備ならATK+5,DEF+5 杏子
エネミーー:平乃
槍術の心得 9 上級程度の槍術が自由自在な程度。槍メイン装備ならATK+20,DEF+20 杏子
エネミーー:平乃
槍術の心得 10 槍が13km伸びる程度。槍メイン装備ならATK+30 DEF+30 エネミー:平乃
射撃の心得 1 弾が後ろに飛ぶ程度。 アサギ・文・クリス・マミ・ほむら
エネミー:平乃
射撃の心得 2 ちょっとした的当てができる程度。後衛からでも通常攻撃ができる。 アサギ・文・クリス・マミ・ほむら
射撃の心得 4 中級程度の射撃術が使える。後衛からでも通常攻撃ができる。射撃装備でATK+1,HIT+3 アサギ・文・クリス・マミ・ほむら
射撃の心得 5 上級入門程度。後衛からでも通常攻撃ができる。射撃装備でATK+1,HIT+3 アサギ・クリス・マミ・ほむら
射撃の心得 7 上級技がなかなか使える。後衛からでも通常攻撃ができる。射撃装備でHIT+10 アサギ・クリス・マミ・ほむら
射撃の心得 8 なんかものすごーーく撃てるようになる。射撃武器装備時+7 アサギ・クリス・マミ・ほむら
射撃の心得 9 なんかものすごーーーーーく撃てるようになる。射撃武器装備時HIT+40 アサギ・クリス・マミ・ほむら
拳法の心得 1 初級のけんぽーがちょろちょろいける程度、喧嘩ができなくもない程度。あちょー。 やる夫・恋ドラ・マミ
拳法の心得 5 中級程度の拳法が使える程度。拳メイン装備ならATK+2,SPD+2
また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる
やる夫・恋ドラ
拳法の心得 6 上級拳法が使えるかも程度。拳メイン装備ならATK+5,SPD+5
また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる
やる夫・恋ドラ
拳法の心得 7 上級拳法が使える程度。拳メイン装備ならATK+5 SPD+5
また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる
やる夫・恋ドラ
拳法の心得 8 上級拳法がかなり使える程度。拳メイン装備ならATK+5 SPD+5
また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる
やる夫・恋ドラ
拳法の心得 9 上級拳法がかなり使える程度。拳メイン装備ならATK+15 SPD+15
また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる
やる夫・恋ドラ
拳法の心得 10 パンチで地震が止めれる程度。拳メイン装備ならATK+30 SPD+30
また、通常攻撃後に特技が50%の確立で打てるようになる
エネミー:環
魔道の心得 0 見習い以下 シュテル
魔道の心得 1 初級の魔法がちょろちょろいける程度 やる夫・フランドーる・文・衣・ルナサ・むぎのん・クリス・ほむら・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 2 初級程度の魔術がなかなかまぁまぁ使える。 やる夫・フランドーる・文・衣・ルナサ・むぎのん・クリス・ほむら・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 3 中級の魔法が使える程度。INT+3 やる夫・フランドーる・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 4 中級の魔法が使える程度。マリア様が見始めてる 魔武器装備ならINT+3 やる夫・フランドーる・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 5 中級の魔法が超使える程度。魔武器装備ならINT+3 やる夫・フランドーる・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 6 上級の魔法がちょびっと使える程度。魔武器装備ならINT+3 やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 7 上級魔術がかなーり使える程度。魔武器装備でINT+10。 やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 8 上級魔術が超使える程度。魔武器装備でINT+10 やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 9 禁断の魔術がつかえなくも……?程度。魔武器装備ならINT+30 やる夫・文・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・シュテル・エネミー:お空
エネミーー:平乃
魔道の心得 10 禁断魔術が使える程度。魔武器装備でINT+30。 やる夫・衣・パチュリー・羽入
エネミーー:平乃
魔道の心得 11 禁断魔術がどこどこうへへと使える程度。魔武器装備でINT+60。 やる夫・羽入
法術の心得 1 女神が鼻で笑う程度。 やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗・パチュリー
エネミー:平乃
法術の心得 2 見習いシスターの修了程度。初級の法術がまぁまぁ使いこなせる程度。 やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗・パチュリー
法術の心得 3 初級の法術がなかなか使いこなせる程度。魔武器装備時、RES+3 やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗・パチュリー
法術の心得 4 中級の法術がちょい使いこなせる程度。魔武器装備時、RES+3 やる夫・フランドーる・杏子・文・ルナサ・早苗
法術の心得 5 中級の法術がすごい使いこなせる程度。魔武器装備時、RES+3 やる夫・フランドーる・杏子・ルナサ・早苗
法術の心得 6 上級法術がてろてろ程度。魔武器装備時、RES+10。 やる夫・杏子・ルナサ・早苗
法術の心得 7 上級の法術がドコドコ使える程度にめら祝福されてる。魔武器装備でRES+10 やる夫・杏子・ルナサ
法術の心得 8 上級の法術が超絶ドコドコ使える程度。魔武器装備時、RES+10。 やる夫
強撃の心得 1 通常攻撃時、稀にクリティカル やる夫・フランドーる・アサギ・クリス・クマー・ヴィヴィオ・ルーク・マカ
強撃の心得 2 通常攻撃時、たまにクリティカル やる夫・アサギ・クリス・クマー・ヴィヴィオ・ルーク・マカ
強撃の心得 3 通常攻撃時にたまにクリティカル。特技で攻撃時に稀にクリティカル。 やる夫・アサギ・クリス・クマー・ヴィヴィオ・マカ
強撃の心得 4 一定の確率で通常攻撃が、たまに特技がクリティカルヒット やる夫・クリス・クマー・ヴィヴィオ・マカ
強撃の心得 5 通常攻撃時と特技での攻撃時、たまに攻撃がクリティカル。
秘技で攻撃時、稀にクリティカル。奥義で攻撃時、極稀にクリティカル。
やる夫・クリス・クマー・マカ
連撃の心得 2 通常攻撃後、たまに特技発動可能 やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環
連撃の心得 3 通常攻撃後、一定の確率で特技発動可能 やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環
連撃の心得 4 通常攻撃後、一定の確率で特技発動可能
また、特技後にたまに特技につなげれるようになる
やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環
連撃の心得 5 通常攻撃後、一定の確率で特技に繋げれるようになる。
また、特技後にたまに特技or秘技に繋げれるようになる。1ターン3回まで。
やる夫・恋ドラ・アスナ・ヴィヴィオ・エネミー:環
回避の心得 1 通常攻撃後、1/10の確立で相手の攻撃を避けれる(自分SPD>相手HITの場合) やる夫・フランドーる・ヴィヴィオ・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入
回避の心得 3 通常攻撃後相手の攻撃を1度だけ1/5で回避。(自分SPD>相手HITの場合)
また、「逃げる」の確立が10%アップ
やる夫・フランドーる・ヴィヴィオ・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入
回避の心得 4 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1度だけ1/6回避。(自分SPD>相手HITの場合)
また、「逃げる」の確立が20%アップ
やる夫・フランドーる・ヴィヴィオ・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入
回避の心得 5 相手の近接攻撃を自ターンまで1度だけ1/6回避。(自分SPD>相手HITの場合)
また、「逃げる」の確立が20%アップ
やる夫・クマー・ユキカゼ・マカ・モッピー・アスナ・羽入
防御の心得 1 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空
防御の心得 2 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード。後衛への攻撃を1度だけかばえる。 やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空
防御の心得 3 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード。後衛への攻撃を1度だけかばえる。 やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空
防御の心得 4 「近接通常攻撃後」相手の攻撃を1/6でガード。後衛への攻撃を1度だけかばえる。 やる夫・フランドーる・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・マミ・モッピー・ほむら・蛍光燈・ルーク・エネミー:環・エネミー:お空
防御の心得 5 1/6の確立で相手の攻撃をガード。また後衛をかばうことができる やる夫・杏子・恋ドラ・クマー・むぎのん・モッピー・ほむら・蛍光燈・エネミー:環・エネミー:お空
隠密の心得 1 突然の襲撃を受ける確立が半分になる。微妙に存在感を消すことが出来る やる夫・フランドーる・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ
隠密の心得 2 襲撃率が半分になる。まぁまぁ気配を薄く出来る。逃走率20%アップ。 やる夫・フランドーる・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ
隠密の心得 3 襲撃率が1/3になる。まぁまぁ気配を薄く出来る。逃走率30%アップ。 やる夫・フランドーる・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ
隠密の心得 4 すっごく影が薄くなる。襲撃を受けなる。逃走率40%アップ やる夫・アサギ・ルナサ・クマー・蛍光燈・ユキカゼ
隠密の心得 5 あれいたの?襲撃を受けなくなる。かならず逃げられるようになる。 クマー・蛍光燈・ユキカゼ
窃盗の心得 1 低レベルの相手への攻撃時、極稀にアイテムをパクれる やる夫・フランドーる・文・アスナ
窃盗の心得 2 低レベルの相手への攻撃時、稀にアイテムをパクれる やる夫・アスナ
窃盗の心得 3 相手への攻撃時、稀にアイテムをパクれる やる夫・アスナ
窃盗の心得 4 戦闘終了後、出るアイテムのレアリティ・数がアップ やる夫
隷獣の心得 1 戦闘終了後、自分より超低レベルの特定の魔物が極稀に仲間になる。 やる夫・フランドーる
隷獣の心得 2 戦闘終了後、自分より超低レベルの特定の魔物が稀に仲間になる。 やる夫・フランドーる
隷獣の心得 3 戦闘終了後、自分より低レベルの特定の魔物が稀に仲間になる。 やる夫・フランドーる
隷獣の心得 4 戦闘終了後、自分より低レベルの特定の魔物がたまに仲間になる。 やる夫
【上位スキル】
圧唱の心得 1 自身の物理攻撃時、一定確立でDEFちょいダウン効果付与 やる夫
圧唱の心得 2 自身の物理攻撃時、一定確立でDEFとSPDちょいダウン効果付与 やる夫
圧唱の心得 3 自身の攻撃時、一定確立でDEFとSPDちょいダウン効果付与 やる夫
圧唱の心得 3+ 自身の攻撃時、1/2の確率で相手DEFとSPDちょいダウン やる夫
反撃の心得 1 敵に近接単体攻撃を受けたとき、低確率で通常攻撃を返す。 やる夫・恋ドラ・むぎのん・ガイル・エネミー:環
反撃の心得 2 敵から近接単体攻撃を受けたとき、一定確率で通常攻撃を返す。 やる夫・恋ドラ・むぎのん・エネミー:環
反撃の心得 3 敵から攻撃を受けたとき、一定確率で通常攻撃を返す。 やる夫・恋ドラ・むぎのん・エネミー:環
祝福の心得 Ex 法術による補助強化の効果を1ターン伸ばす。 やる夫・ルナサ
波動の心得 Ex 通常攻撃時、ビームも出せます。 やる夫
心意の心得 Ex スキルポイントを消費することで『技』のLvを上げられる。
(Lv2にするのに2ポイント消費、Lv3にするのに3ポイント....Lv5まで)
また、オリジナル技が作り出せるようになる気がする。
やる夫・衣・ほむら・アスナ
斬鉄の心得 Ex ガード無効 やる夫・マカ・アスナ
砲剣の心得 1 分身したエリーをぶん投げる通常物理攻撃の射程が遠距離となる。 やる夫
砲剣の心得 2 分身したエリーをぶん投げる。物理攻撃全ての射程が遠距離となる。 やる夫
重唱の心得 1 術の発動後、たまにもう一度続けて同じ術を唱えられる。技威力は1/4とする やる夫・衣・むぎのん・早苗・チルノ・パチュリー・羽入・エネミー:お空
重唱の心得 2 術の発動後、たまにもう一度続けて同じ術を唱えられる。効力は1/3とする やる夫・衣・むぎのん・早苗・パチュリー・羽入・エネミー:お空
重唱の心得 3 術の発動後、たまにもう一度続けて同じ術を唱えられる。効力は1/2とする やる夫・衣・むぎのん・パチュリー・羽入・エネミー:お空
爆唱の心得 Ex 自身の魔術攻撃に稀にクリティカル効果。 むぎのん・エネミー:お空
鷹眼の心得 1 相手は回避できなくなる。 アサギ・クリス・マミ
鷹眼の心得 2 相手は回避できなくなる。相手は逃亡できなくなる。 マミ
鷹眼の心得 3 相手は回避できなくなる。相手は逃亡できなくなる。通常攻撃のクリティカル率2倍 マミ
装鬼の心得 Ex HPが半分以下のとき、『魔導装甲』の召喚装着が可能になる。
HP全回復、およびATK・DEF・RESマックスまでアップ。3ターン後戦闘不能。
モッピー
瞬動の心得 絶対的な先制が取れる上位スキルで、体得者はこの街では10人もいない 暁美ほむら
【最上位スキル】
神喰の心得 Ex 神様だってぶっころしてやんよ。人の身でありながら、神性不滅の 概念 を無視できる。
アイスいっぱい食べたりしてもお腹を壊さなくなる。
やる夫・フランドーる
双剣の心得 Ex 剣を2本装備できるようになる。剣を2本装備できるようになる。剣術系必殺技の威力を2倍にする。 やる夫・ヒナギク
魔戒外装 Ex やる夫と上位霊体でオーバソウルネットワークを構築!エクシーズシンクロ!
3戦闘に1回の3ターンのみ。
現在の合体:朔夜×やる夫×エクレア => 【狂禍外装:フランドーる】 =>【???】
???×やる夫=>【劫化骸装べーるゼファー】
???×やる夫
やる夫・フランドーる
魔戒外装オーバーロード Ex バスターモードォ!!!!!!!!!
フランの状態でHP半分以下のとき重装可能。HP全快。
現在の合体: フランドーる=>【物理特化型:暴君ネロ】
やる夫
魔戒外装OverLoaD Ex R・U・Mバリアンズフォース!!!!!!!!!
べる子の状態で『MP半分以下』のとき重装可能。MP全快。
現在の合体: ベールゼファー=>【魔術特化型:黒い月の魔女リーゼロッテ】
やる夫
神滅・魔戒外装 Ex カオスエクシーズチェンジッ!戦闘不能からの復活時、代償を払うことで変神可能。
現在の変神: やる夫<=>アンリマユ=【物理特化処刑型:水銀燈ぉ】
やる夫
戦神の心得 - 剣術の心得限界突破
槍術の心得限界突破
拳法の心得限界突破
射撃の心得限界突破
魔術の心得限界突破
戦闘技法の極地。もはや技術ではなく異能であり、その肉体は怪異の一種。
およそ3000年、このスキルを発現させた者はいない。
あらゆる攻撃を2回連続で放つ。
エネミー:アンデルセン
カオスマギア Ex あらゆる精神に無理やりスペリオルライド!邪神ともコンタクト融合化ッ! エネミー:アンデルセン

異次元カブ抜き ミスト