「操作・コツ/各ブロックの対処方法/市松ブロック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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**市松模様の処理
108 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:46:17 ID:LZPq9L2VO
こんなブロックが何度も落ちてきたらどう対処したらいいんだ?
#aa{□■
■□}
109 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:54:24 ID:G9I5ygVX0
こんな感じ.
#aa{
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■□
□□□□
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□■■■■■
■□□□□□}
110 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:39:17 ID:HPoZnjqE0
こんな感じ.
#aa{
□■
■□
□□□
■■■■
□■■■■■
■□□□□□ }
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454 :名無しさん、君に決めた!:2005/04/04(月) 14:05:41 ID:???
勝手ながらズレ直し&流れ分けによる再構成してみた。
個人的にみて、欠点は3.~4.のTL2順待ちかも。
個人的には4.の市松を3.と同じ形で更に並べて消しにかかるかな。
■市松処理法(>>452修正) □
1.
#aa{ □■
■□
↓↓
□■
■□
}
2.
#aa{ □■
■□
↓↓
□
■
□■■
■□□}
3.
#aa{ □□
■■
□■■■
■□□□}
4.(TL二順後)
#aa{ □■
■□
↓↓
□ ■
■ □ }
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450 :名無しさん、君に決めた!:2005/04/04(月) 11:15:40 ID:???
≫449
#aa{
■□
□■
■□ ↓↓
□■ → ■
↓↓ □□
■ ■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}
これを繰り返した後に、上から少しずつ消していく方法。
効率的な消し方という訳ではなく、考えずに市松を処理できるのが利点。
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まとめページより
>市松模様のブロックを好きになる。
#aa{
�
□■
□■ ■□
■□ □↓↓
↓↓ → ■ →
□■ □■■ □ ■ �へ
■□ ■□□ ■ □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (Nextの順番によって三手目を待たずに�の結果へ持ち込む。)
�
■□ ■■
■□ □■ □■
□■ ■↓↓ ■■↓↓
↓↓ □ □□
□ → □□ → □□□
■ ■■ ■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (Nextの順番によって真ん中を飛ばす。)
�
■□
■■□■
■■ □□↓↓
□■ ↓↓ ■
↓↓ □
□□□□ → □□□□■ �へ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}