リニュ待ち装備など


武器


アーマーブレイクなどの受けるダメージ増加魔法の影響を受けなくなる
【 ダイスダガー 】   損傷する
 1/3 【+6】  近距離命中-5 一定確立で攻撃相手のHP3分の2ダメージを与え武器は蒸発する
 このダメージは、受けるダメージが増加する魔法の影響を受けない
【 重さ:10 】【 材質:メタル 】 装備クラス [君主][ナイト][エルフ][ウィザード][ダークエルフ]


+10まで強化すると魔法発動:地獄
【 テンペストアックス 】   損傷しない
 28/30 【+6】  STR+1 近距離ダメージ+5 近距離命中+4 最大HP+100
 +10で魔法発動:地獄[追加ダメージ]
   +8[恐怖命中+1] +9[恐怖命中+2] +10[恐怖命中+3]
【 重さ:110 】【 材質:メタル 】 装備クラス [ウォリアー]


画像変更
【 ダークネスデュアルブレード 】   損傷しない
 18/14 【+6】  STR+1 近距離ダメージ+3 近距離命中+4

【 重さ:40 】【 材質:プラチナ 】 装備クラス [ダークエルフ]


発動する魔法がリベンジに変更
【 ロンドゥのデュアルブレード 】   損傷しない
 18/8 【+6】  近距離ダメージ+2 近距離命中+7
 魔法発動:リベンジ[地属性]
【 重さ:30 】【 材質:メタル 】 装備クラス [ダークエルフ]


画像変更
【 ダークネスクロウ 】   損傷しない
 22/18 【+6】  STR+1 近距離ダメージ+5 近距離命中+4

【 重さ:40 】【 材質:プラチナ 】 装備クラス [ダークエルフ]


画像変更 攻撃力が2/3から3/4に上昇 近距離ダメージ+1が追加
【 アイスクイーンスタッフ(片手) 】   損傷しない
 3/4 【+6】  近距離ダメージ+1 近距離命中+5
 魔法発動:コーンオブコールド[水属性] +1強化毎に発動率2%増加
【 重さ:20 】【 材質:竜の鱗 】 装備クラス [ウィザード][イリュージョニスト]


画像変更
【 デーモンスタッフ(片手) 】   損傷しない
 1/1 【+0】  SP+5

【 重さ:10 】【 材質:骨 】 装備クラス [ウィザード][イリュージョニスト]


画像変更 攻撃力が2/3から7/6に上昇 魔法がレイジングイラプションに変更 +7からSPが付く
【 バフォメットスタッフ(片手) 】   損傷しない
 7/6 【+0】  近距離ダメージ+5 近距離命中+8
 魔法発動:レイジングイラプション[?属性] +1強化毎に発動率2%増加
   +7[SP+1] +8[SP+2] +9[SP+3]
【 重さ:15 】【 材質:骨 】 装備クラス [ウィザード][イリュージョニスト]


+10まで強化すると魔法発動:殲滅
【 殲滅者のチェーンソード(両手) 】  損傷する
 27/22 【+6】  近距離ダメージ+5 近距離命中+6 他のチェーンソードより弱点露出率が多少高い
 +10で魔法発動:殲滅[追加ダメージ+?]
【 重さ:90 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [ドラゴンナイト]


画像変更
【 ブラッドサッカー(両手) 】  損傷する
 21/20 【+6】  近距離ダメージ+3 近距離命中+5
 HP吸収[与えた武器ダメージにより吸収量が変わる]
【 重さ:110 】【 材質:メタル 】 装備クラス [ドラゴンナイト]


遠距離ダメージ+6から+8に上昇 +10まで強化すると魔法発動:悪夢 そもそもアップされてない
【 悪夢のロングボウ(両手) 】
 6/5 【+6】  DEX+2 遠距離ダメージ+8 遠距離命中+4 貫通効果
 +10で魔法発動:悪夢[追加ダメージ+?] カオティック特攻(性向値が-になればなるほど攻撃力が上がる)
【 重さ:35 】【 材質:プラチナ 】 装備クラス [エルフ][ダークエルフ][イリュージョニスト]


画像変更
【 サイハの弓(両手) 】
 4/4 【+6】  遠距離ダメージ+5 遠距離命中+2
 矢が無い場合はビームが出る(ビーム打撃値12/10)
【 重さ:30 】【 材質:木 】 装備クラス [エルフ]


画像変更
【 ダークネスクロスボウ(両手) 】
 5/5 【+6】  遠距離ダメージ+6 遠距離命中+4
 貫通効果
【 重さ:50 】【 材質:プラチナ 】 装備クラス [エルフ][ダークエルフ][イリュージョニスト]

防具


+7から遠距離ダメージが追加
【 マミーロードクラウン 】
 AC-2 【+6】  DEX+2 HP自然回復+3 ホールド耐性+7
 +7[遠距離ダメージ+1] +8[遠距離ダメージ+2] +9[遠距離ダメージ+3]
【 重さ:20 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [君主][エルフ][ダークエルフ]


画像変更
【 リッチローブ 】
 AC-7 【+4】  最大MP+50 MP自然回復+15
 +3でSP+1 更に+1強化毎にSP+1増加
【 重さ:30 】【 材質:布 】 装備クラス [ウィザード][イリュージョニスト]


STR+2追加 近距離命中オプションが変更
【 激昂のグローブ 】
 AC-3 【+6】  STR+2
 +7[近距離命中+4] +8[近距離命中+5] +9[近距離命中+6]
【 重さ:20 】【 材質:皮 】 装備クラス [君主][ナイト][ドラゴンナイト][ウォリアー]


画像変更
【 ストーングローブ 】
 AC-3 【+4】  ダメージ減少+1

【 重さ:50 】【 材質:鉱石 】 装備クラス [全クラス]


画像変更 MR+5%から6%に増加 強化毎のMRボーナスが2%から3%に増加
【 アントクイーンゴールデンウィング 】
 AC-4 【+4】  最大HP+50 MR+6%
 +1強化毎にMR3%増加
【 重さ:1 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [君主][ナイト][エルフ][ドラゴンナイト][ウォリアー]


画像変更 WIS+1削除 最大MP+50から+70に増加 MP自然回復が+3から+5に増加 強化毎のMRボーナスが2%から3%に増加
【 アントクイーンシルバーウィング 】
 AC-2 【+4】  最大MP+70 MP自然回復+5 MR+5%
 +1強化毎にMR3%増加
【 重さ:1 】【 材質:シルバー 】 装備クラス [エルフ][ウィザード][ダークエルフ][イリュージョニスト]


シルバーマントから名称、画像変更 AC-2から-3に上昇 MR+6%から+2%に 強化毎のMRボーナスが2%から3%に増加
【 ディヴァインプロテクションクローク 】
 AC-3 【+4】  最大HP+20 MP自然回復+4 MR+2%
 +1強化毎にMR3%増加
【 重さ:30 】【 材質:シルバー 】 装備クラス [全クラス]


画像変更 AC-2から-4に上昇
【 フィアバンパイアマント 】
 AC-4 【+6】  最大HP+60 HP自然回復+4 MR+3%
 +1強化毎にMR3%増加  レベル制限(50以上)
【 重さ:15 】【 材質:布 】 装備クラス [ウィザード][ダークエルフ][ドラゴンナイト][イリュージョニスト]


+7からオプション追加
【 腕力のブーツ 】
 AC-3 【+4】  STR+1
 +7[最大HP+20] +8[最大HP+40] +9[最大HP+60、ダメージ軽減+1]
【 重さ:15 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


+7からオプション追加
【 機敏のブーツ 】
 AC-3 【+4】  DEX+1
 +7[最大HP+20] +8[最大HP+40] +9[最大HP+60、ダメージ軽減+1]
【 重さ:15 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


+7からオプション追加
【 知力のブーツ 】
 AC-3 【+4】  INT+1
 +7[最大HP+20] +8[最大HP+40] +9[最大HP+60、ダメージ軽減+1]
【 重さ:15 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


+7からオプション追加
【 知恵のブーツ 】
 AC-3 【+4】  WIS+1 MR+5%
 +7[最大HP+20] +8[最大HP+40] +9[最大HP+60、ダメージ軽減+1]
【 重さ:15 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


画像変更 AC-3から-4に上昇
【 反逆者の盾 】
 AC-4 【+4】  ホールド耐性+10
 確率ダメージ減少+50[発動率0%] +1強化毎に発動率2%増加)
【 重さ:110 】【 材質:メタル 】 装備クラス [君主][ナイト]


画像変更
【 マナクリスタル 】
 AC-2 【+4】  INT+1 最大MP+100
 トレード不可能 レベル制限(50以上)
【 重さ:50 】【 材質:ガラス 】 装備クラス [ウィザード]

アクセサリー


オプション追加
通常 +6[AC-1] +7[AC-2、魔法命中+1] +8[AC-3、魔法命中+3]
祝福 +5[AC-1] +6[AC-2、魔法命中+1] +7[AC-3、魔法命中+3] +8[AC-4、魔法命中+5]
《 トレード不可能 》
【 ルームティス パープル イアリング 】
 AC0 【特殊】  最大MP+5 MR+2%

【 重さ:5 】【 材質:ジュエリー 】 装備クラス [全クラス]
+ ...
ゲームアイテム[装備・アクセサリー]



オプション追加
通常 +6[AC-7] +7[AC-8、近距離、遠距離命中+1] +8[AC-9、近距離、遠距離命中+3]
祝福 +5[AC-7] +6[AC-8、近距離、遠距離命中+1] +7[AC-9、近距離、遠距離命中+3] +8[AC-10、近距離、遠距離命中+5]
《 トレード不可能 》
【 ルームティス レッド イアリング 】
 AC0 【特殊】  最大HP+10 確率ダメージ軽減+20[発動率0%]

【 重さ:5 】【 材質:ジュエリー 】 装備クラス [全クラス]
+ ...
ゲームアイテム[装備・アクセサリー]



オプション強化&追加
通常 +6[AC-5] +7[AC-5、魔法命中+1] +8[最大MP+30、AC-6、SP+4、魔法命中+2]
祝福 +6[SP+3、魔法命中+1] +7[SP+4、魔法命中+2] +8[SP+5、魔法命中+3]
《 トレード不可能 》
【 スナッパーの知恵リング 】
 AC-1 【特殊】  最大MP+15 MP自然回復+1 所持重量増加+360

【 重さ:1 】【 材質:ジュエリー 】 装備クラス [全クラス]
+ ...
ゲームアイテム[装備・アクセサリー]



オプション強化&追加
通常 +6[AC-5] +7[AC-5、魔法回避+1] +8[AC-5、魔法回避+3]
祝福 +5[AC-6] +6[AC-6、魔法回避+1] +7[AC-7、魔法回避+3] +8[AC-7、魔法回避+5]
《 トレード不可能 》
【 スナッパーの魔法抵抗リング 】
 AC-1 【特殊】  MR+7% 所持重量増加+360

【 重さ:1 】【 材質:ジュエリー 】 装備クラス [全クラス]
+ ...
ゲームアイテム[装備・アクセサリー]



オプション強化&追加
通常 +6[AC-5] +7[AC-5、ダメージ軽減+1、確率ダメージ軽減発動率1%] +8[AC-5、ダメージ軽減+2、確率ダメージ軽減発動率2%]
祝福 +5[AC-6] +6[AC-6、ダメージ軽減+1、確率ダメージ軽減発動率1%] +7[ダメージ軽減+2、確率ダメージ軽減発動率2%] +8[ダメージ軽減+3、確率ダメージ軽減発動率3%]
《 トレード不可能 》
【 スナッパーの体力リング 】
 AC-1 【特殊】  最大HP+50 所持重量増加+360 確率ダメージ軽減+20[発動率0%]

【 重さ:1 】【 材質:ジュエリー 】 装備クラス [全クラス]
+ ...
ゲームアイテム[装備・アクセサリー]



名称変更と画像変更 光るサイハのリングが、ディヴァイン名弓のリングに
性能変更 AC-1が追加 遠距離命中+3が追加 スタン耐性+4が追加
【 ディヴァイン名弓のリング 】
 AC-1 【情熱】  DEX+2 遠距離命中+3 MP自然回復+2 スタン耐性+4 所持重量増加+450

【 重さ:5 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [エルフ]


画像変更
【 ゼニスリング 】
 AC0 【情熱】  毒耐性

【 重さ:3 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [全クラス]


画像変更 テーベアヌビスリングが名称変更 JPはテーベが廃止されてないのでどうなるか
【 気迫のリング 】
 AC0 【情熱】  STR+1 最大HP+15 スタン耐性+5

【 重さ:5 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [全クラス]


画像変更 テーベホルスリングが名称変更 JPはテーベが廃止されてないのでどうなるか
【 魔王のリング 】
 AC0 【情熱】  INT+1 SP+2 MP自然回復+1

【 重さ:5 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [全クラス]


画像変更
【 ライアリング 】
 AC-5 【情熱】  スタン耐性+5 恐怖:ホールド耐性+4

【 重さ:1 】【 材質:ジュエリー 】 装備クラス [全クラス]


画像変更
【 エンシェントジャイアントリング 】
 AC-2 【意地】  STR+2 ダメージ軽減+1

【 重さ:50 】【 材質:ゴールド 】 装備クラス [全クラス]


所持重量増加が+750から+1,000に上昇
【 腕力のベルト 】
 AC0 【意地】  STR+1 最大HP+50 所持重量増加+1,000

【 重さ:50 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


所持重量増加が+750から+1,000に上昇
【 機敏のベルト 】
 AC0 【意地】  DEX+1 最大HP+50 所持重量増加+1,000

【 重さ:50 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


所持重量増加が+750から+1,000に上昇
【 知力のベルト 】
 AC0 【意地】  INT+1 最大HP+50 所持重量増加+1,000

【 重さ:50 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]


所持重量増加が+750から+1,000に上昇
【 精神のベルト 】
 AC0 【意地】  WIS+1 最大HP+50 所持重量増加+1,000

【 重さ:50 】【 材質:皮 】 装備クラス [全クラス]

魔法


カウンターミラーが廃止されエルヴングラビディに変更
エルヴングラビディ   【 習得レベル:50 】【 対象:自分 】
 所持重量増加+300
 
【 消費MP:30 】【 消費HP:0 】【 持続時間:30分 】【 ディレイ:-- 】【 触媒:-- 】


精霊の玉(3)が必要になった
ネイチャーズブレッシング   【 習得レベル:50 】【 対象:周囲15セル内のPTメンバー 】
 PTメンバー全員のHPを回復する
 壁や岩などの障害物越しだと効果が出ない
【 消費MP:30 】【 消費HP:0 】【 持続時間:-- 】【 ディレイ:-- 】【 触媒:精霊の玉(3) 】


サモンモンスター   【 習得レベル:28 】【 対象:-- 】
 特定の近距離攻撃モンスターを1体召喚する
 サモンコントロールリングを装備せずに詠唱するとゴーレムしか召喚できない
【 消費MP:80 】【 消費HP:30 】【 持続時間:1時間 】【 ディレイ:1秒 】【 触媒:魔力の石(20) 】
+ ...

アイテム


出る矢の本数が変わった
【 無限の矢筒 】
 使用するとシルバーアロー、ミスリルアロー、オリハルコンアロー、ブラックミスリルアローのどれかを100、200、500本獲得できる
 再使用時間[22時間]
【 重さ:150 】【 材質:皮 】