戦士技術(ウォリアー)


アクティブ(active)技術 -憤怒-


ハウル
【 消費MP:5 】【 消費HP:-- 】
 5セル内のモンスター全てにダメージを与える
 モンスターのヘイト値が大きく溜まる
【 習得レベル:30 】【 持続時間:-- 】【 触媒:結晶体(50) 】【 対象:NPC(5セル) 】



トマホーク
【 消費MP:5 】【 消費HP:-- 】
 一定確率で出血状態にしてダメージを与え続ける
 総ダメージは[レベル]×[2]  レベル差で成功率が変わる
【 習得レベル:45 】【 持続時間:6秒 】【 触媒:結晶体(50) 】【 対象:PC,NPC(10セル) 】



ギガンティック
【 消費MP:10 】【 消費HP:-- 】
 最大HPを増加させる
 増加量は[レベル]/[2](%)
【 習得レベル:55 】【 持続時間:5分 】【 触媒:結晶体(100) 】【 対象:自分 】



パワーグリップ
【 消費MP:5 】【 消費HP:-- 】
 一定確率で移動不可状態にする
 レベル差で成功率が変わる
【 習得レベル:70 】【 持続時間:最大6秒 】【 触媒:結晶体(20) 】【 対象:PC,NPC(6セル) 】



デスペラード
【 消費MP:10 】【 消費HP:-- 】
 一定確率で移動・テレポート不可状態にし、回復アイテムの効果を悪化させる
 レベル差により成功率が変わる  キャラクターのレベルが上がると回復悪化の効果が上昇する
【 習得レベル:60 】【 持続時間:最大4秒 】【 触媒:結晶体(100) 】【 対象:PC,NPC(1セル) 】



タイタンライジング
【 消費MP:10 】【 消費HP:-- 】
 タイタン系技術の発動HP区間を5%上げる
 レベル1毎に発動HP区間が1%増加[ 最大10% ]
【 習得レベル:80 】【 持続時間:40分 】【 触媒:結晶体(100) 】【 対象:自分 】


パッシブ(passive)技術 -情熱-


スレイヤー 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 片手斧を両手に装備して交互に攻撃する
 攻撃速度が片手剣と同じになる
【 習得レベル:15 】【 持続時間:常時 】【 触媒:-- 】【 対象:自分 】



クラッシュ 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 近距離攻撃をした時に、約15%の確率で追加ダメージを与える
 追加ダメージは[レベル]/[2]
【 習得レベル:45 】【 持続時間:常時 】【 触媒:-- 】【 対象:自分 】



アーマーガード 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 ダメージを軽減する
 ダメージ軽減値は[AC]/[10]
【 習得レベル:50 】【 持続時間:常時 】【 触媒:-- 】【 対象:自分 】



フューリー 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 クラッシュが発動した時に、約10%の確率でダメージを2倍にする

【 習得レベル:60 】【 持続時間:常時 】【 触媒:-- 】【 対象:自分 】


パッシブ(passive)技術 -忍耐-


タイタンロック 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 近距離攻撃を受けた時に、約35%の確率で回避してカウンター攻撃をする
 カウンターダメージは武器の[BIG打撃値]+[追加ダメージ]+[強化数]×[2]
    HPが40%未満になると発動する
【 習得レベル:60 】【 持続時間:常時 】【 触媒:結晶体(10) 】【 対象:自分 】



タイタンマジック 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 魔法攻撃を受けた時に、約35%の確率で回避してカウンター攻撃をする
 カウンターダメージは武器の[BIG打撃値]+[追加ダメージ]+[強化数]×[2]
    HPが40%未満になると発動する
【 習得レベル:75 】【 持続時間:常時 】【 触媒:結晶体(10) 】【 対象:自分 】



タイタンブリッツ 『Passive』
【 消費MP:-- 】【 消費HP:-- 】
 遠距離攻撃を受けた時に、約35%の確率で回避してカウンター攻撃をする
 カウンターダメージは武器の[BIG打撃値]+[追加ダメージ]+[強化数]×[2]
    HPが40%未満になると発動する
【 習得レベル:82 】【 持続時間:常時 】【 触媒:結晶体(10) 】【 対象:自分 】