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PCエンジン

  • PCエンジンの解像度は256x224、336x224、512x224です。ArcadeVGAは縦224の解像度を持っていないので256x240、336x240、512x240で代用します。

Ootake

  • そのままではArcadeVGAでフルスクリーンモードを使う事ができません。一部ソースを書き換えてコンパイルする必要があります(執筆中)

MagicEngine

  • MagicEngine v0.99b5を元に説明していきます。
  • MagicEngine v1.0.0以降は大幅な変更が行われた為設定項目がなくなりました。
  • PCE.iniをメモ帳などで開いて設定していきます。

fullscreen=n
  • フルスクリーンのストレッチを禁止します。

fullscreen_mode=1
  • フルスクリーンのストレッチを1x1にします。

filtering=n
  • バイリニアフィルタを使いません。

size=1
  • 開始時の画面の拡大率を1倍にします。

vsync=y
  • 垂直同期を待つようにします。

res_256=256,240
res_320=321,240
res_352=352,256
  • PCエンジンの画面モードが256x224,320x224,352x224の時のそれぞれに対応させるArcadeVGA側の解像度を設定します。
  • 上の設定ではPCエンジン側が256x224の時ArcadeVGA側は256x240、320x224の時321x240、352x224の時352x256になるようにしています。