草薙 京 連係・ネタ


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JCD>小J奈落早出し
…相手の暴れをほとんど潰す。ただし座高の低い屈B対空には負けるので、そういう相手にはJBを使う方がいい。
裏社やラルクラはこの奈落を返せないので凶悪な連携。

JCD>大J奈落
…相手が立ってればめくるレシピ。しゃがまれると空振り。
こういう何かガードさせて各種ジャンプでめくるっていうレシピは結構あるので、探してみるのも楽しいです。
バレると意味ないけど。

屈B>屈D(ヒット)>毒咬み~相手が受身とったのを見て~小中Jで前後二択
…毒咬みでいい位置に前進する。
屈Dがしゃがみにヒットした場合、中J奈落か中JBで安定してめくれる&無敵対空ぶっぱなしても空振る。
中国の大口が多用。凶悪。

GCCD>大JDor大JCD
…相手キャラによってはダウン回避したところに詐欺飛びとして機能する。
……対京:GCCDはガードできるが強鬼焼きは間に合ってしまう。
……対庵:GCCD、強鬼焼きともにガードが間に合う。
……対大門:大JCDを使うことで、GCCDされてもガードが間に合う。

[飛び込み後の連携]
大雑把に分けると屈B屈Aを中心に、荒咬みorダッシュor小中ジャンプあたり。
そこに相手がJ防止の立ち技振ってくると思ったら屈D、ガード固めた相手にめくり、動きそうな相手に様子見入れる、ダッシュや歩きから通常投げ等。
手数を見せつつ、相手の動きを予測してダメージをとっていく感じで。


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