キャラクターの特徴
リーチが長く、判定の強い通常技を多く持つ
連続技がほぼ無いようなものなので自分から前に飛ぶことも基本的に無い
逃げながら牽制技で相手を迎撃してダメージを取るキャラ
特に鉄球を振るモーションの技は鉄球部分の食らい判定が小さいので一方的に判定勝ちすることも多い
投げキャラや体の大きめのキャラはチャンの通常技牽制をくぐりぬけての接近がかなり難しい
その反面、姿勢の低いキャラやジャンプで上を取られやすいキャラが極端に苦手
体の大きさと無敵対空のなさから一度まとわりつかれると何もできないこともあり、
いかに上手く牽制を振って近づかせない立ち回りができるかを求められる見た目と違って繊細なキャラ
鉄球大回転即止めを使った強力なゲージ溜め能力があるので、
順番はどこでも活躍しやすい
メモ
最終更新:2019年01月07日 09:40