ロバート・ガルシア 連続技

ノーゲージコンボ

2B×2>弱龍牙(623A) or 飛燕旋風脚(63214B or D)

旋風脚はダウン取れないがダメージが高く、弱龍牙はダウン取れるがダメージが低い
旋風脚は弱が安定で、立っていれば一部キャラ除いて強が入ってダメージアップ
龍牙もでかいキャラに密着からなら強が入るが、一発目しかヒットしないとダウンしないで反撃確定

近C or 2C>龍翻蹴(6B)>飛燕旋風脚(63214B or D)

ノーゲージでそれなりに減るが、これも相手の立ち、しゃがみに左右され、
ダウンも取れないので状況はよくない

近C or 2C>極限流連舞脚(41236B or D)>龍翻蹴(6B)>強龍牙(623C) or 強飛燕旋風脚(63214D)

隙が大きい時に入れたい連続技
6Bをなるべく引きつけてヒットさせ、最後の強龍牙が2ヒットするように高さを調整する必要がある。
難度は上がるが強旋風を3ヒット以上させると強龍牙より高威力に。
連舞脚後の6Bはレバー入れっぱなしで一瞬歩いたの見てからBを押す。
画面端は一瞬4に入れて動いたの見てから6Bか、その場から近C空キャン6Bにする

(画面端)近C>勾龍降脚蹴り(6A)>飛燕龍神脚(空中214B or D)

龍神脚後に最速で弱龍撃拳(236A)を出し、相手が受身取ってなければ起き上がりに重ねる打撃がガード不能になる
受身取られてるのに龍撃拳出すと反撃されるので、そこは読み合い

(持続部分を当てる)勾龍降脚蹴り(6A)>2C or 2B~

起き攻めで中段の6Aを重ねて持続ヒットさせると強攻撃につなげられる
また、起き攻めでなくとも一部のキャラのしゃがみヒットなら2Bがつながる
距離が離れがちなので画面端以外では2Bからは弱龍牙、2Cからは6Bにでもつないで連続技へ

強龍牙(623C)を空中の相手に相討ち>龍翻蹴(6B)>強龍牙(623C)

対空に出した強龍牙の1ヒット目が相討ちになって、
こちらがダウンしてないなら極限流連舞脚後と同じ追撃が可能
距離が離れていると追撃が難しいので、相討ち後は大ジャンプ攻撃で安定してもよい

 コンボの〆に使う強飛燕旋風脚は立ち喰らい&キャラ限定。
 対応キャラは
 京、紅丸、大門、ラルフ、クラーク、ケンスウ、チャン、社、山崎、ビリー
 庵、ハイデルン、柴舟、D!、ラッキー、ブライアン、ルガール、信吾

ゲージ使用コンボ

近C>龍翻蹴(6B)>弱龍虎乱舞(2363214A)

近C>236B>63214Aと入力すると簡単に弱龍虎乱舞がキャンセルで出せます。
ガード時やゲージがない時は〆をB or D入力で飛燕旋風脚でフォロー可


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最終更新:2019年08月25日 14:25
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