八神 庵 連続技

ノーゲージコンボ

  • 近距離立ちC>強葵花×3or琴月
  • 近距離立ちC>6A>強葵花×3
  • 遠距離立ちC>強葵花×3or強闇払い
  • 屈みC>強葵花×3or強闇払い
  • ジャンプB>弱葵花
ヒット確認しての葵花がもっともダメージ、気絶値共に高い。

下段始動
  • 屈みB>屈みA>弱葵花
  • 屈みB×2>屈みA>弱葵花(密着時)
  • 屈みB>近B>6A>強葵花(密着時)
  • 近B>近C~(目押し・密着時)



  • 屈みA>弱葵花
  • 屈みA×2>弱葵花
屈みAのリーチの長さを利用したコンボ。
屈A単発にヒット確認して弱葵花に繋ぐ。
間合いによっては6Aまで入れ込んでヒット確認も可。



屑風後は画面中央なら遠距離立ちC、歩いて近距離立ちC、屈みCから各種必殺技が、
画面端付近なら屈みAから屑風が連続技になる。


ゲージ使用コンボ


  • 屈みB>屈みA>6A>八稚女
  • 屈みC>6A>八稚女
  • 屈みC>八稚女
  • 近距離立ちC>6A>八稚女
  • 遠距離立ちC>八稚女

状況限定コンボ


  • 百合折>近距離立ちC>→A・A>八稚女
※そこそこ背中の広いキャラ(京など)相手に百合折をヒットさせた時に相手が背向けであること。

  • 百合折>近距離立ちC>→A・A>強葵花
※自分が画面端を背負って、且つ相手がテリー/社/クリス/山崎/柴舟/ルガールの時。他にもいるかも?

  • 近距離立ちCカウンターヒット>弱鬼焼き
爪櫛への反撃の他、相手の小中ジャンプに対して。
近Cがカウンターにならずに弱鬼焼きが空振りしても、特にリスクはない。


ツールボックス

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