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*キャラクターの特徴
必殺技に無敵対空の昇竜、発生は遅いが無敵ありで追撃可能なコマ投げ、判定と威力に優れた飛び道具、強制ダウンの突進技があり、
通常技も地上でも空中でも優秀なものを複数持つ
起き攻めがトップクラスだが、姿勢の低さや無敵対空、無敵コマ投げなど被起き攻め時の切り替えしも強い
攻めも守りもどの状況でもやれることがあり、どの順番でも戦えるがやはり一番手での爆発力が驚異的。
大門と同様にこのゲームをやる上では避けて通れない相手
*スレ
[[KOF98BBS いおりんスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639691/]]
*目次
[[八神 庵 技表]]
[[八神 庵 技性能解析]]
[[八神 庵 連続技]]
[[八神 庵 ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係]]
[[八神 庵 確定反撃]]
[[八神 庵 キャラ対策]]
[[八神 庵 順番適正]]
[[八神 庵 起き攻め]]
[[八神 庵 キャラ相性]]
[[八神 庵 10分でわかる使い方]]
*メモ
・バックステップ中に百合折りを出すと凄い勢いで飛んでいく。
百合折りを出すタイミングで飛距離を調節できる。
・闇払いが相手に当たる直前に屑風をだすと闇払いがガード不能になる。
ノーマル八稚女の後(キャラ限)や、闇払い空中ヒット後に狙える。
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*キャラクターの特徴
必殺技に無敵対空の昇竜、発生は遅いが無敵ありで追撃可能なコマ投げ、判定と威力に優れた飛び道具、強制ダウンの突進技があり、
通常技も地上でも空中でも優秀なものを複数持つ
起き攻めがトップクラスだが、姿勢の低さや無敵対空、無敵コマ投げなど被起き攻め時の切り替えしも強い
攻めも守りもどの状況でもやれることがあり、どの順番でも戦えるがやはり一番手での爆発力が驚異的。
大門と同様にこのゲームをやる上では避けて通れない相手
*スレ
[[KOF98BBS いおりんスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639691/]]
*目次
[[八神 庵 技表]]
[[八神 庵 技性能解析]]
[[八神 庵 連続技]]
[[八神 庵 ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係]]
[[八神 庵 確定反撃]]
[[八神 庵 キャラ対策]]
[[八神 庵 順番適正]]
[[八神 庵 立ち回り]]
[[八神 庵 起き攻め]]
[[八神 庵 キャラ相性]]
[[八神 庵 10分でわかる使い方]]
*メモ
・バックステップ中に百合折りを出すと凄い勢いで飛んでいく。
百合折りを出すタイミングで飛距離を調節できる。
・闇払いが相手に当たる直前に屑風をだすと闇払いがガード不能になる。
ノーマル八稚女の後(キャラ限)や、闇払い空中ヒット後に狙える。
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