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「裏アンディ・ボガード 技性能解析」(2018/09/03 (月) 14:42:17) の最新版変更点
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通常技、特殊技の性能はノーマル版と同じ
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通常技、特殊技の性能はノーマル版と同じ
[[アンディ・ボガード 技性能解析]]
**必殺技
***斬影拳(16A or C)
表と同じ突進技
基本連続技の締めとして使う
***我弾幸(斬影拳ヒット中236A or C)
表と同じ残影拳の追加入力でダウンが取れる体当たり
出さない意味はないので残影拳を連続技に使う時はセットでここまで入力しよう
***飛翔拳(214A or C)
名前は同じだが表と違って飛んでいくようになった
隙は大きめなので少し使いにくい
***昇龍弾(623A or C)
名前は同じだがモーションが95以前と同じものになった
用途は同じで無敵対空として使う
***空破弾(41236B or D)
表と同じ
空中での判定は強いが発生は遅いし、
ガードされた時の隙も多いので基本は使わない
起き上がりの重ね方でめくりが狙えたりするネタはあるがリスクも高い
無理して使うことはないだろう
**超必殺技
***超烈破弾(2141236B or D)
表と変わらず空破弾の強化版
コマンド投げがなくなっているので決める機会はないだろう
***男打弾(236236A or C)
我弾幸の強化版のような技
MAX版の威力が高く、強攻撃からの連続技に使う
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