「八神 庵 10分でわかる使い方」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「八神 庵 10分でわかる使い方」(2008/03/18 (火) 01:01:15) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***牽制
JB、遠D、葵花、闇払い
***対空
JD、屈B、強鬼焼き
***固め・連係
屈B屈A、近C、JC
***ガード崩し
屈B、C投げ、屑風、百合折り
***奇襲
葵花、闇払い、弱鬼焼き
**立ち回り
なにか行動がひとつ通れば、起き攻めで瞬殺出来る可能性があるので、ただ勝つだけならJC、ダッシュ、葵花を駆使して強引に攻めれば、割と簡単に勝てる。
ただし相手の動きを制限できる牽制技に乏しいので、守りに入って安定感を出そうと思ったら難易度が跳ね上がる。闇払いに意識振らせて、そこからどれだけ読み勝てるかがカギ。
どれだけ腕のあるプレイヤーでも3タテすることもあれば、なにもせずに死んでいくこともあるので、大会向けの一発勝負には向くけど、野試合だと足を引っ張るかもしれない。
ダッシュとJCと弱葵花で攻め、闇払いで相手を飛ばせてJDや遠D、鬼焼きで守る。