八神 庵 10分でわかる使い方

「八神 庵 10分でわかる使い方」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

八神 庵 10分でわかる使い方」(2008/03/18 (火) 01:01:15) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***牽制 JB、遠D、葵花、闇払い ***対空 JD、屈B、強鬼焼き ***固め・連係 屈B屈A、近C、JC ***ガード崩し 屈B、C投げ、屑風、百合折り ***奇襲 葵花、闇払い、弱鬼焼き **立ち回り なにか行動がひとつ通れば、起き攻めで瞬殺出来る可能性があるので、ただ勝つだけならJC、ダッシュ、葵花を駆使して強引に攻めれば、割と簡単に勝てる。 ただし相手の動きを制限できる牽制技に乏しいので、守りに入って安定感を出そうと思ったら難易度が跳ね上がる。闇払いに意識振らせて、そこからどれだけ読み勝てるかがカギ。 どれだけ腕のあるプレイヤーでも3タテすることもあれば、なにもせずに死んでいくこともあるので、大会向けの一発勝負には向くけど、野試合だと足を引っ張るかもしれない。 ダッシュとJCと弱葵花で攻め、闇払いで相手を飛ばせてJDや遠D、鬼焼きで守る。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。