ビリー・カーン 起き攻め

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[[戻る>ビリー・カーン]] 表裏択を仕掛けるならJBかJDでめくりを狙うのが一般的 ただそんなチャンスはほぼないだろう 地上では下段の2Bと中段の逃げJBが対になるが、 逃げJBは当てても反撃食らうことがあるのとダメージが少ないのでリターンも低い 2Bからは近Bにつないで、ガードされてもローリスクなら6Aか、 近Bまでにヒット確認してA旋円殺棍(623A)や大旋風(236236A)につなごう ビリーは起き攻めよりむしろ 相手を画面端に追い詰めたときにそこそこ発揮される 屈C→6Aループで固めて、 それに対して相手の行動を以下のように潰せるとよい ガード :もう一度ループか、投げ 前転  :できれば見てから連続技 ジャンプ:屈Cや逃げJCで迎撃 なんとか頑張って画面端に追い詰めたいものである ----
表裏択を仕掛けるならJBかJDでめくりを狙うのが一般的 ただそんなチャンスはほぼないだろう 地上では下段の2Bと中段の逃げJBが対になるが、 逃げJBは当てても反撃食らうことがあるのとダメージが少ないのでリターンも低い 2Bからは近Bにつないで、ガードされてもローリスクなら6Aか、 近Bまでにヒット確認してA旋円殺棍(623A)や大旋風(236236A)につなごう ビリーは起き攻めよりむしろ 相手を画面端に追い詰めたときにそこそこ発揮される 屈C→6Aループで固めて、 それに対して相手の行動を以下のように潰せるとよい ガード :もう一度ループか、投げ 前転  :できれば見てから連続技 ジャンプ:屈Cや逃げJCで迎撃 なんとか頑張って画面端に追い詰めたいものである ----

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