キング 連続技

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*ノーゲージコンボ ***近C or 近D(2ヒット)>強トルネードキック(63214D) 大きめの隙に入れるダメージ重視 ***近C or 近D>ミラージュキック(63214A or C) ガードされててもそこまで隙ないのでゲージ溜めやガークラ狙いに ***2B>2A>トラップショット(623B or D) ***2B>近B>トルネードキック(63214B or D) 逃げ昇りJDでの崩しを意識させてからの下段択に ***JD>遠C JDが遠めの相手に当たった時とかのとりあえず追撃 ***(画面端)近D(1ヒット) or 近B>弱サプライズローズ(623A)>強トルネードキック(63214D) 画面端で密着限定。 サプライズローズが根元から当たって浮いた相手への追撃だが 背の小さいキャラでしゃがまれているとカス当りで浮かない ***(カウンターヒット時)ガードキャンセルC+D>前大ジャンプD 当り方にもよるが中央でも可能 *ゲージ使用コンボ ***JA>近D(1ヒット)>サイレントフラッシュ(214214B or D) 普通に入力すると間に合わないので、 「JA押しっぱなし214D214D」のように入力するのが妥当 ***昇り前小JD>サイレントフラッシュ(214214B or D) めり込むようにジャンプすること
[[戻る>キング]] *ノーゲージコンボ ***近C or 近D(2ヒット)>強トルネードキック(63214D) 大きめの隙に入れるダメージ重視 ***近C or 近D>ミラージュキック(63214A or C) ガードされててもそこまで隙ないのでゲージ溜めやガークラ狙いに ***2B>2A>トラップショット(623B or D) 下段始動 トラップショットが短いので弱攻撃の数は増やせない ***2B>近B>トルネードキック(63214B or D) 下段始動 密着気味でないとつながらない 外した際の隙が大きいのでトラップショットを使う方が安定か ***JD>遠C JDが遠めの相手に当たった時とかのとりあえず追撃 ***(画面端)近D(1ヒット) or 近B>弱サプライズローズ(623A)>強トルネードキック(63214D) 画面端で密着限定。 サプライズローズが根元から当たって浮いた相手への追撃だが 背の小さいキャラでしゃがまれているとカス当りで浮かない ***(カウンターヒット時)ガードキャンセルC+D>前大ジャンプD 当り方にもよるが中央でも可能 *ゲージ使用コンボ ***JA>近D(1ヒット)>サイレントフラッシュ(214214B or D) 普通に入力すると間に合わないので、 「JA押しっぱなし214D214D」のように入力するのが妥当 ***昇り前小JD>サイレントフラッシュ(214214B or D) めり込むようにジャンプすること ----

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