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*ノーゲージコンボ
***(2B>2A) or 2C>強ムーンスラッシャー(2タメ8C)
ノーゲージで必殺技を絡めるとこれくらいしかない
2B>2Aの目押しは要練習
下段始動でなくなるが2Ax2で妥協もあり
***弱ボルテックランチャー(4タメ6A)>前ジャンプC+D
ゲージ溜めや牽制で出したボルテックに引っかかったら追撃
***2Bx3
2B擦ったらそのまま届く範囲まで繋がる
*ゲージ使用コンボ
***近D(2ヒット) or 2C>6B>強Vスラッシャー(空中で2363214C)
しゃがみヒットでVスラ当たらないキャラがいる
***近D>リボルスパーク(2141236B or D)
しゃがみでVスラ当たらないキャラにはこちらで安定
***近D(1ヒット) or 2A>グラビティストーム(236236A or C)
グラビティ~はリーチが短いので連続技には難しい
2Aの方が現実的だが、こちらも距離は近くないとスカってしまう
無理して使わなくてもいいだろう
***(画面端で)弱グランドセイバー(4タメ6B)>グラビティストーム(236236A or C)
グランドセイバー自体が連続技に組み込めないが、
画面端で2Cキャンセルから出したりすると暴れ潰しでヒットしてくれることもある
連携で出したグランドセイバーが当たったら追撃できるようにしておきたい
***JD>強Vスラッシャー(空中で2363214C)
JDを垂直ジャンプからのJDにすると中段からになり非常に有効なダメージソースとなる
前ジャンプからは確定反撃やスカ確で狙いたい
前ジャンプ時は「23693214C」垂直ジャンプは「23683214C」と入力
垂直ジャンプ時はノーマルジャンプでないと昇りで出しても中段にならないのに注意
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*ノーゲージコンボ
***(2B>2A) or 2C>強ムーンスラッシャー(2タメ8C)
ノーゲージで必殺技を絡めるとこれくらいしかない
2B>2Aの目押しは要練習
下段始動でなくなるが2Ax2で妥協もあり
***弱ボルテックランチャー(4タメ6A)>前ジャンプC+D
ゲージ溜めや牽制で出したボルテックに引っかかったら追撃
***2Bx3
2B擦ったらそのまま届く範囲まで繋がる。
溜めが完成していない時はこれくらいで妥協しよう。
*ゲージ使用コンボ
***近D(2ヒット) or 2C>6B>強Vスラッシャー(空中で2363214C)
しゃがみヒットでVスラ当たらないキャラがいるのに注意
***近D>リボルスパーク(2141236B or D)
しゃがみでVスラ当たらないキャラにはこちらで安定
***近D(1ヒット) or 2A>グラビティストーム(236236A or C)
グラビティ~はリーチが短いので連続技には難しい
2Aの方が現実的だが、こちらも距離は近くないとスカってしまう
無理して使わなくてもいいだろう
***(画面端で)弱グランドセイバー(4タメ6B)>グラビティストーム(236236A or C)
グランドセイバー自体が連続技に組み込めないが、
画面端で2Cキャンセルから出したりすると暴れ潰しでヒットしてくれることもある
連携で出したグランドセイバーが当たったら追撃できるようにしておきたい
***JD>強Vスラッシャー(空中で2363214C)
JDを垂直ジャンプからのJDにすると中段からになり非常に有効なダメージソースとなる
前ジャンプからは確定反撃やスカ確で狙いたい
前ジャンプ時は「23693214C」垂直ジャンプは「23683214C」と入力
垂直ジャンプ時はノーマルジャンプでないと昇りで出しても中段にならないのに注意
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