山崎 竜二 連続技

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[[戻る>山崎 竜二]] ※一部のキャラはしゃがみ状態だとB蛇使いが当たらないのに注意 *ノーゲージコンボ ***近C or 2C>(6A)>BorC蛇使い(214B or C) 6Aは距離があると届かないので省いた方が安定しやすい ***近C or 2C>砂かけ>BorC蛇使い(214B or C) こちらも密着するくらいの距離でなければ砂かけを省くこと ***近C or 2C>裁きの匕首(623A or C) or ヤキ入れ(623B orD) ダウン取りたいならこちら 密着なら2Cからでも可 ***2B×1~2>2A>B蛇使い(214B) 弱攻撃からC蛇はつながらないので、 しゃがみヒットが確認できたなら蛇使いを撃たないようにしよう ***近Bx1~2 or 近C or 2C>爆弾パチキ(632146A or C) 2Cの方がキャンセル猶予ある 近Bは下段だが近距離認識間合いが狭い *ゲージ使用コンボ ***近Bx1~2 or 近C or 2C>ドリル(接近して6321463214A or C後A or C 連打) 2Cが猶予あってややヒット確認も可能 ***2B>2A>ギロチン(236236A or C) 下段始動で確認もしやすい 蛇使いと違って相手の立ちしゃがみ関係ないのもよい ----
[[戻る>山崎 竜二]] ※一部のキャラはしゃがみ状態だとB蛇使いが当たらないのに注意 *ノーゲージコンボ ***近C or 2C>(6A)>BorC蛇使い(214B or C) 6Aは距離があると届かないので省いた方が安定しやすい ***近C or 2C>砂かけ>BorC蛇使い(214B or C) こちらも密着するくらいの距離でなければ砂かけを省くこと ***近C or 2C>裁きの匕首(623A or C) or ヤキ入れ(623B orD) ダウン取りたいならこちら 密着なら2Cからでも可 ***2B×1~2>2A>B蛇使い(214B) 弱攻撃からC蛇はつながらないので、 しゃがみヒットが確認できたなら、当らない相手には蛇使いを撃たないようにしよう ***近Bx1~2 or 近C or 2C>爆弾パチキ(632146A or C) 2Cの方がキャンセル猶予ある 近Bは下段だが近距離認識間合いが狭い *ゲージ使用コンボ ***近Bx1~2 or 近C or 2C>ドリル(接近して6321463214A or C後A or C 連打) 2Cが猶予あってややヒット確認も可能 ***2B>2A>ギロチン(236236A or C) 下段始動で確認もしやすい 蛇使いと違って相手の立ちしゃがみ関係ないのもよい ----

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