椎 拳崇 起き攻め


遠めで守るのがメインのキャラなので起き攻めの機会はほぼない
選択肢ももう一度ダウンを取ってループというのが狙いにくい

  • JBでの表裏択
  • 6Aでの中段
  • 下段の2Bから2Aにつないで連続技へ
  • 距離を取って超球弾重ね

めくり狙いはJB
弱攻撃なので低めを意識しないと地上攻撃につなぎにくいのに注意

6Aの中段は当ててもダウンしないので状況はそんなに良くないが、
当たってもガードされても遠Bを置いておくのが安定

下段の選択肢からは2B始動で確認しつつ連続技へ
距離を離したいなら2D>超球弾などでもよい
2Dを浅めにするとガーキャンふっ飛ばしされた時に超球弾ですかしやすい

大安定は距離取って超球弾
体力リードしてるならローリスクな立ち回りを心掛けよう


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最終更新:2019年12月02日 16:45
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