切り返しの無敵対空やゲージに依存しないでも連続技の火力がそこそこあるので、
基本的には先鋒向きと言っていいが、
苦手キャラが少ないので、相手を見て順番合わせしても良い
特に大将になりがちなクリスや裏社にはかなり戦いやすいが、
大門がちょっと苦手な部類なので、そういった相性を考慮して決めよう
[先鋒…◎]
ジャンプ攻撃が強力なキャラなので、
相手次第だが最初にまとわりついてしまえばゲージも溜まるし、
相手にゲージが溜めさせないという状況を作りやすい
ノーゲージでも相手を気絶させやすいコンボなどがあるので火力も出しやすい
[中堅…○]
自分でゲージをあまり使わないので
先鋒がすぐやられてしまった時にも使いやすいのが魅力
[大将…○]
MAX発動ができると弱攻撃からの超必殺がつながるようになってプレッシャーが増す
相手チーム次第で考えよう
最終更新:2018年08月17日 13:36