乾いた大地の社 起き攻め

おどるだいち後の起き攻め、にらぐだいち後の起き攻めや追撃から着地攻めできるので、
そこそこ起き攻め仕掛けるチャンスは多い

起き攻め


  • めくり狙いのJC
  • 何かしら打撃を空キャンセルしておどるだいちかくじくだいち

ダウン取って有利が大きいなら安定のJC重ね
飛び込み後は2Ax2でヒット確認して投げにつなげるのが安全
ダメージ取りたいならきちんと強攻撃につなぐ
ガードされてたらちょっと待っての投げか、屈伸対策の2Bから2A>コマ投げへ

ちょっと遠いとか、有利時間短いなら2Dや立ちCDを空キャンセルして移動投げ
ガーキャン狙いに対して強い

にらぐだいち後のJC、JD追撃後の着地攻め


落ちてくる前の相手にジャンプ攻撃を当てて、先に降りた有利な状況から攻める

  • 相手に向かって小ジャンプJC重ねの表裏択
  • 相手の落ちてくる辺りで前後に歩いて表裏択
  • 小ジャンプからコマ投げ
  • 前後に歩いてコマ投げ

JC重ねは頑張ればリバーサル前後転も狩れるダッシュや地上攻撃を仕込める
歩いての前後択では前後転狩りは難しいがジャンプ攻撃よりタイミングが図りやすい

残り二つのコマンド投げはダブルアップ狙いならにらぐだいちが暴れ潰しも兼ねておすすめ
倒し切りたいならむせぶだいちや暗黒地獄極楽落としへ

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最終更新:2018年07月20日 14:29
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