有利時間多めに強制ダウン取る事はないので起き攻めはそんなに強くはない
直接崩すよりガークラ狙いやゲージ溜めがを考えた攻めを展開しよう
- JAのめくり狙い
- 6Bの中段重ね
- 龍炎舞の持続重ねから暴れ潰し
- ガークラ狙いでJ2A>2C
- 逃げジャンプJD
ジャンプ攻撃でめくるのはJA
当てても有利時間が短いので着地後は2B>5Aから連続技へ
6Bは中段だが発生は遅い
しかし、ガードさせて有利、ヒット時も2Cがつながるなど状況が良い
6Bを持続気味に重ねて2Cでヒット確認しよう
ガークラ狙いにもよい
龍炎舞の持続重ねは有利時間稼ぎ
その後、もう一度龍炎舞、遠Bなど
6Bと違って本体を重ねに行かないので、昇竜暴れ等にも負けない
ローリスク、ローリターンな選択肢
J2A>2Cはガークラしそうな時に狙って、
2Cから超必殺忍蜂などへ
6Bより素早く突っ込めるので有利時間がそんなにない時にはこっちを使う
逃げジャンプJDは距離離しつつ、一部のキャラには中段
キャンセルで空中ムササビの舞を出して暴れ潰しなどトリッキーな選択肢
最終更新:2018年07月20日 16:26