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「MCMMO」(2012/07/29 (日) 12:03:29) の最新版変更点
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*MCMMO
&bold(){このページではMine CraftにMMOの要素を追加するプラグイン通称McMMOの説明をします。}
各種ステータスコマンドは以下
|/mcc|MCMMOのコマンドを確認できます|
|/mcstats|各スキルのレベルの確認ができます|
|/mctop|総合スキルレベルのランキングが確認できます|
|/mctop [スキル名]|そのスキルのランキングが確認できます|
|/[スキル名]|そのスキルの詳細が確認できます|
各種パーティコマンドは以下
|/party [partyname]|パーティを作成、または、そのパーティーネームのパーティーに入る|
|/party q|パーティーから離脱する|
|/p|パーティーチャットへ切り替え|
|/invite [相手の名前]|パーティーに招待する|
|/accept|パーティー招待を承諾してパーティーへ入る|
|/ptp [自分の名前] [相手の名前]|同じパーティーメンバーのところにワープする|
**スキル概要 2種類あります。
&bold(){&color(blue){何もしなくても発動するスキル(パッシブスキル)}}
&bold(){&color(red){右クリックを押すことによって発動準備に入るスキル(アクティブスキル)}}
アクティブスキルは、発動準備に入ったあと、特定の物を左クリックすると発動します。
*修理スキル
**&color(gold){repair(修理)}
リペアについて、解説
鉄ブロック(鉄*9)を地面に置き、修理したいアイテムを持って、右クリックで修理。
ダイヤピッケルならダイヤ、鉄ピッケルなら鉄を使う。
レベルが上がる度に、修復度があがって行くので、結果的にレベルが上がれば、
修理に使う材料も節約できる。
ダイヤ道具はレベル50から修理できる。
以下は各レベル帯とランク、エンチャントの残る可能性などについて。
|rank|エンチャントが残る可能性|エンチャントダウンの可能性|
|レベル0~|0%|100%|
|レベル100~|10%|75%|
|レベル250~|20%|50%|
|レベル500~|30%|25%|
|レベル750~|40%|15%|
*収集系スキル
**&color(silver){mining(採掘)}
~採掘マスターに狙われたダイヤは、数を増し、幸運の持ち主ならば数倍になるという~
・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}
レベルが上がるにつれ、掘ったものを2つ得ることが出来ます。
レベル500なら50%の確立、1000なら100%の確立です。
・&color(red){Super Breaker(アクティブスキル)}
右クリックをした後ブロックを破壊すると、ピッケルの耐久の減り方が2倍になる代わりに、一瞬でアイテム化させることが出来ます。
トリプルドロップ(同アイテム3つ)も得られます。
レベルが50上がるごとに効果時間が1秒長くなり、1000では22秒になります。クールタイムがあります。
**&color(green){Woodcutter(木こり)}
~愚かな木こりは、大木に挑み、自らにダメージを受けたという~
・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}
miningのダブルドロップと同じ効果です。
・&color(red){Treefeller(アクティブスキル)}
右クリックをした後木を切ると、斧の耐久の減りが2倍になる代わりに、一瞬で木全体を切ることが出来ます。
斧の耐久以上の木を切ると斧が壊れ、ダメージを受けます。
クールタイムがあります。
そんな貧弱な鉄の斧などでジャングルの大木を斬れるとお思いか…?
・&color(blue){Leafblower(パッシブスキル)}
Woodcutterのスキルレベルが100から使えます。
斧を持った状態で葉ブロックを左クリックすると、一瞬で葉ブロックが消えます。
耐久は普通に減るので注意しましょう。葉ブロックに対してスーパーピッケル状態なのですぐ燃え尽きます。
**&color(goldenrod){Herbalism(農業)}
~荒野を緑に変えた、先人の知恵 その知恵は石ですら、緑へと変える~
・&color(blue){Green Thumb(パッシブスキル)}
種アイテムを使って効果を表すサブスキルです。 Green Terraと異なり、失敗する事があります。
そして、成功・失敗に関わらず種アイテムを消費します。 レベルが上がるにつれ成功率も上がります。
異なったブロックでは、異なった効果を発揮します
・&color(blue){Instant Wheat-Regrowth(パッシブスキル)}
最大限に育った麦を刈り取る時、即時に麦を植え直せることがあります。
植え直した際の麦の成長段階は、スキルレベルによって異なります。種アイテムは必要ありません。
・&color(blue){Farmer's Diet(パッシブスキル)}
スキルレベルがあがるにつれ、パンときのこシチューの回復量があがります。
・&color(red){Green Terra(アクティブスキル)}
くわを持った状態で種アイテムを所持している時に限り、
右クリックで能力発動後、土・丸石・石レンガのブロックを緑化することができます。
また、植物を刈り取る(収穫)の際にトリプルドロップのボーナスもあります。
くわはできる子!
**&color(yellow){Excavation(発掘)}
~地中を掘りすぎて、天空を貫いたドリルを手に(適当)~
・&color(red){Giga Drill Breaker(アクティブスキル)}
土などを即座に破壊して、得る経験値を3倍にし、通常の3倍の数のドロップを得られることがあります。
ギガドリルブレイカー使用時、スコップの耐久が減りやすくなります。
持続時間はスキルレベルに比例し、レベル50ごとに1秒増え、レベル1000では22秒になります。&color(red){(多分…)
・&color(blue){Treasure Hunt(パッシブスキル)}
土などを採取するときに、追加でレアアイテムがドロップされる可能性があります、
レベルが上がるにつれて種類が増えていきます。
面倒だけどまとめておくよ…?
ただし、片桜サーバーは若干仕様が違う、はっきりわかんだね。
|出るもの|出すもの|スキルのレベル|確率|
|Dirt|Grass|0l|100%|
|Dirt|Dirt|0|100%|
|Gravel|Gravel|0|90%|
|Flint|Gravel|0|10%|
|Sand|Sand|0|100%|
|Soul Sand|Soul Sand|0|100%|
|Clay (x4)|Clay|0|100%|
|Map|Clay|25|2%|
|Glowstone Dust|Grass|25|5%|
|Glowstone Dust|Dirt|25|5%|
|Glowstone Dust|Sand|25|5%|
|Gunpowder|Gravel|75|10%|
|Slimeball|Clay block|150|1%|
|Bone|Gravel|175|10%|
|Egg|Grass|250|1%|
|Gold Music Disc|Any|250|0.05%|
|Apple|Grass|250|0.1%|
|String|Clay Block|250|5%|
|Green Music Disc |Any|250|0.05%|
|Cocoa Beans|Grass|350|1.33%|
|Cocoa Beans|Dirt|350|1.33%|
|Diamond|Any|350|0.13%|
|Mushroom, Brown OR Red|Grass|500|0.5%|
|Mushroom, Brown OR Red|Dirt|500|0.5%|
|Bucket (Empty) |Clay block|500|0.1%|
|Clock (Watch) |Clay block|500|0.1%|
|Soul Sand|Sand|650|0.5%|
|Cobweb|Clay block|750|5%|
|Cake|Any|750|0.05%|
|Netherrack|Gravel|850|0.5%|
**&color(aqua){Fishing(釣り)}
~真の釣人は、戦わずして、敵から物を盗る~
・&color(blue){Treasure Hunter(パッシブスキル)}
釣りで魚を釣り上げる数が増える。
たまに、道具類、防具が手に入る。
ダイヤモンドやインゴットを海に捨てた賢人が過去にいたとか…
・&color(blue){Magic Hunter(パッシブスキル)}
エンチャント付与がされている道具を手に入れることがある。
確率は低い。しかし、エンチャントされたものがよほど気に入らなかったのだろうか…
・&color(blue){Shake Ability(パッシブスキル)}
レベル150
真の釣人の第一歩、敵に釣竿を振って、アイテムを盗むことができる。
その技はなんと、スケルトンから37本も矢を盗ったとか盗ってないとか。
*戦闘系スキル
**&color(deepskyblue){Acrobatics(軽業)}
~足腰を鍛えれば、万が一足場がなくなっても、簡単に命を取り留めることができるだろう~
・&color(blue){Dodge Chance(パッシブスキル)}
高いところから落下した場合、ダメージを軽減してくれる可能性があるc
また、シフトキーを押しておくと、たまに助かる可能性がある。
**&color(moccasin){Unarmed(素手)}
~鍛えられた拳は、ダイヤモンドの剣より強い~
・&color(red){Berserk(アクティブスキル)}
ダメージボーナス50%が攻撃に付加され、柔らかいブロック(土、芝生、粘土、砂、砂利)を瞬時に壊せる。発動道具は素手。
GODHAND・・・・・
・&color(blue){Disarming(パッシブスキル)}
レベルにより、相手プレイヤーの武装を解除させられる確率が上がる。
確率はレベル1000において確率25%になる。
**&color(slategray){Swords(剣術)}
~攻守共に備え、いつの時代も戦いの前線を築き上げてきた~
・&color(red){Serrated Strikes(アクティブスキル)}
剣を持った状態で右クリックをして攻撃をすると、25%のダメージを相手に与え、
小規模の範囲で相手に出血(継続ダメージ)を与えることができる。
・&color(blue){Counter Attack(パッシブスキル)}
自分に与えられたダメージを除き、攻撃してきた相手に対し、与えられたダメージの50%を与える。
しかし、プレイヤーキャラはあくまでも人間なので、遠距離攻撃にはこのスキルも無力である。
・&color(blue){Parry(パッシブスキル)}
McMMOバージョン1.1.14の時点でParry能力は削除されました。・・・・は?(威圧)
バクスタや、スタブはもちろんない。
**Archery(弓術)
~近づかせなければ、一方的に攻撃ができる その武器がここにある~
・&color(blue){Ignition(パッシブスキル)}
点火(直球)
矢を当てた相手に火をつけ、継続ダメージを与えるスキル
・&color(blue){Arrow Retrieval(パッシブスキル)}
倒した死体に刺さった矢を回収できるスキル
確率は1レベルで0.1%…?
・&color(blue){Daze(パッシブスキル)}
矢を当てられた相手がスタンし、真上もしくは、真下に視点移動させる
**&color(lightsteelblue){Axes(斧術)}
~絶大な威力、横になぎ払う力、その攻撃は敵をも吹き飛ばす~
・&color(red){やばい、スキル名が書いてない…(アクティブスキル)}
McMMOのwikiは手抜き、はっきりわかんだね。
斧を横薙ぎにして、横一線に敵にダメージを与えるよ。
・&color(blue){Critical Strikes(パッシブスキル)}
レベル*0.1の確率で、相手に1.5倍のダメージを与える。
・&color(blue){Greater Impact(パッシブスキル)}
25%の確率で相手をノックバックさせる。
**&color(maroon){taming(飼育)}
~相棒は、いつも横に~
・&color(blue){Gore(パッシブスキル)}
レベル*0.1%の確率で、相手を出血させ、継続ダメージを与える。
・&color(blue){First Food(パッシブスキル)}
レベル50
相棒が攻撃したとき、50%の確率で半分回復
・&color(blue){Environmentally Aware (パッシブスキル)}
レベル100
サボテン・溶岩を危険と認識し、危険を回避する。
・&color(blue){Thick Fur(パッシブスキル)}
レベル250
耐火性をあげる。
・&color(blue){Shock Proof (パッシブスキル)}
レベル500
爆破による攻撃を6分の1まで抑える。
・&color(blue){Sharpened Claws(パッシブスキル)}
レベル750
相棒の攻撃を+2ダメージ上昇させる
*MCMMO
&bold(){このページではMine CraftにMMOの要素を追加するプラグイン通称McMMOの説明をします。}
各種ステータスコマンドは以下
|/mcc|MCMMOのコマンドを確認できます|
|/mcstats|各スキルのレベルの確認ができます|
|/mctop|総合スキルレベルのランキングが確認できます|
|/mctop [スキル名]|そのスキルのランキングが確認できます|
|/[スキル名]|そのスキルの詳細が確認できます|
各種パーティコマンドは以下
|/party [partyname]|パーティを作成、または、そのパーティーネームのパーティーに入る|
|/party q|パーティーから離脱する|
|/p|パーティーチャットへ切り替え|
|/invite [相手の名前]|パーティーに招待する|
|/accept|パーティー招待を承諾してパーティーへ入る|
|/ptp [自分の名前] [相手の名前]|同じパーティーメンバーのところにワープする|
**スキル概要 2種類あります。
&bold(){&color(blue){何もしなくても発動するスキル(パッシブスキル)}}
&bold(){&color(red){右クリックを押すことによって発動準備に入るスキル(アクティブスキル)}}
アクティブスキルは、発動準備に入ったあと、特定の物を左クリックすると発動します。
*修理スキル
**&color(gold){repair(修理)}
リペアについて、解説
鉄ブロック(鉄*9)を地面に置き、修理したいアイテムを持って、右クリックで修理。
ダイヤピッケルならダイヤ、鉄ピッケルなら鉄を使う。
レベルが上がる度に、修復度があがって行くので、結果的にレベルが上がれば、
修理に使う材料も節約できる。
ダイヤ道具はレベル50から修理できる。
以下は各レベル帯とランク、エンチャントの残る可能性などについて。
|rank|エンチャントが残る可能性|エンチャントダウンの可能性|
|レベル0~|0%|100%|
|レベル100~|10%|75%|
|レベル250~|20%|50%|
|レベル500~|30%|25%|
|レベル750~|40%|15%|
*収集系スキル
**&color(silver){mining(採掘)}
~採掘マスターに狙われたダイヤは、数を増し、幸運の持ち主ならば数倍になるという~
・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}
レベルが上がるにつれ、掘ったものを2つ得ることが出来ます。
レベル500なら50%の確立、1000なら100%の確立です。
・&color(red){Super Breaker(アクティブスキル)}
右クリックをした後ブロックを破壊すると、ピッケルの耐久の減り方が2倍になる代わりに、一瞬でアイテム化させることが出来ます。
トリプルドロップ(同アイテム3つ)も得られます。
レベルが50上がるごとに効果時間が1秒長くなり、1000では22秒になります。クールタイムがあります。
**&color(green){Woodcutter(木こり)}
~愚かな木こりは、大木に挑み、自らにダメージを受けたという~
・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}
miningのダブルドロップと同じ効果です。
・&color(red){Treefeller(アクティブスキル)}
右クリックをした後木を切ると、斧の耐久の減りが2倍になる代わりに、一瞬で木全体を切ることが出来ます。
斧の耐久以上の木を切ると斧が壊れ、ダメージを受けます。
クールタイムがあります。
そんな貧弱な鉄の斧などでジャングルの大木を斬れるとお思いか…?
・&color(blue){Leafblower(パッシブスキル)}
Woodcutterのスキルレベルが100から使えます。
斧を持った状態で葉ブロックを左クリックすると、一瞬で葉ブロックが消えます。
耐久は普通に減るので注意しましょう。葉ブロックに対してスーパーピッケル状態なのですぐ燃え尽きます。
**&color(goldenrod){Herbalism(農業)}
~荒野を緑に変えた、先人の知恵 その知恵は石ですら、緑へと変える~
・&color(blue){Green Thumb(パッシブスキル)}
種アイテムを使って効果を表すサブスキルです。 Green Terraと異なり、失敗する事があります。
そして、成功・失敗に関わらず種アイテムを消費します。 レベルが上がるにつれ成功率も上がります。
異なったブロックでは、異なった効果を発揮します
・&color(blue){Instant Wheat-Regrowth(パッシブスキル)}
最大限に育った麦を刈り取る時、即時に麦を植え直せることがあります。
植え直した際の麦の成長段階は、スキルレベルによって異なります。種アイテムは必要ありません。
・&color(blue){Farmer's Diet(パッシブスキル)}
スキルレベルがあがるにつれ、パンときのこシチューの回復量があがります。
・&color(red){Green Terra(アクティブスキル)}
くわを持った状態で種アイテムを所持している時に限り、
右クリックで能力発動後、土・丸石・石レンガのブロックを緑化することができます。
また、植物を刈り取る(収穫)の際にトリプルドロップのボーナスもあります。
くわはできる子!
**&color(yellow){Excavation(発掘)}
~地中を掘りすぎて、天空を貫いたドリルを手に(適当)~
・&color(red){Giga Drill Breaker(アクティブスキル)}
土などを即座に破壊して、得る経験値を3倍にし、通常の3倍の数のドロップを得られることがあります。
ギガドリルブレイカー使用時、スコップの耐久が減りやすくなります。
持続時間はスキルレベルに比例し、レベル50ごとに1秒増え、レベル1000では22秒になります。
・&color(blue){Treasure Hunt(パッシブスキル)}
土などを採取するときに、追加でレアアイテムがドロップされる可能性があります、
レベルが上がるにつれて種類が増えていきます。
面倒だけどまとめておくよ…?
ただし、片桜サーバーは若干仕様が違う、はっきりわかんだね。
|出るもの|出すもの|スキルのレベル|確率|
|Dirt|Grass|0l|100%|
|Dirt|Dirt|0|100%|
|Gravel|Gravel|0|90%|
|Flint|Gravel|0|10%|
|Sand|Sand|0|100%|
|Soul Sand|Soul Sand|0|100%|
|Clay (x4)|Clay|0|100%|
|Map|Clay|25|2%|
|Glowstone Dust|Grass|25|5%|
|Glowstone Dust|Dirt|25|5%|
|Glowstone Dust|Sand|25|5%|
|Gunpowder|Gravel|75|10%|
|Slimeball|Clay block|150|1%|
|Bone|Gravel|175|10%|
|Egg|Grass|250|1%|
|Gold Music Disc|Any|250|0.05%|
|Apple|Grass|250|0.1%|
|String|Clay Block|250|5%|
|Green Music Disc |Any|250|0.05%|
|Cocoa Beans|Grass|350|1.33%|
|Cocoa Beans|Dirt|350|1.33%|
|Diamond|Any|350|0.13%|
|Mushroom, Brown OR Red|Grass|500|0.5%|
|Mushroom, Brown OR Red|Dirt|500|0.5%|
|Bucket (Empty) |Clay block|500|0.1%|
|Clock (Watch) |Clay block|500|0.1%|
|Soul Sand|Sand|650|0.5%|
|Cobweb|Clay block|750|5%|
|Cake|Any|750|0.05%|
|Netherrack|Gravel|850|0.5%|
**&color(aqua){Fishing(釣り)}
~真の釣人は、戦わずして、敵から物を盗る~
・&color(blue){Treasure Hunter(パッシブスキル)}
釣りで魚を釣り上げる数が増える。
たまに、道具類、防具が手に入る。
ダイヤモンドやインゴットを海に捨てた賢人が過去にいたとか…
・&color(blue){Magic Hunter(パッシブスキル)}
エンチャント付与がされている道具を手に入れることがある。
確率は低い。しかし、エンチャントされたものがよほど気に入らなかったのだろうか…
・&color(blue){Shake Ability(パッシブスキル)}
レベル150
真の釣人の第一歩、敵に釣竿を振って、アイテムを盗むことができる。
その技はなんと、スケルトンから37本も矢を盗ったとか盗ってないとか。
*戦闘系スキル
**&color(deepskyblue){Acrobatics(軽業)}
~足腰を鍛えれば、万が一足場がなくなっても、簡単に命を取り留めることができるだろう~
・&color(blue){Dodge Chance(パッシブスキル)}
高いところから落下した場合、ダメージを軽減してくれる可能性があるc
また、シフトキーを押しておくと、たまに助かる可能性がある。
**&color(moccasin){Unarmed(素手)}
~鍛えられた拳は、ダイヤモンドの剣より強い~
・&color(red){Berserk(アクティブスキル)}
ダメージボーナス50%が攻撃に付加され、柔らかいブロック(土、芝生、粘土、砂、砂利)を瞬時に壊せる。発動道具は素手。
GODHAND・・・・・
・&color(blue){Disarming(パッシブスキル)}
レベルにより、相手プレイヤーの武装を解除させられる確率が上がる。
確率はレベル1000において確率25%になる。
**&color(slategray){Swords(剣術)}
~攻守共に備え、いつの時代も戦いの前線を築き上げてきた~
・&color(red){Serrated Strikes(アクティブスキル)}
剣を持った状態で右クリックをして攻撃をすると、25%のダメージを相手に与え、
小規模の範囲で相手に出血(継続ダメージ)を与えることができる。
・&color(blue){Counter Attack(パッシブスキル)}
自分に与えられたダメージを除き、攻撃してきた相手に対し、与えられたダメージの50%を与える。
しかし、プレイヤーキャラはあくまでも人間なので、遠距離攻撃にはこのスキルも無力である。
・&color(blue){Parry(パッシブスキル)}
McMMOバージョン1.1.14の時点でParry能力は削除されました。・・・・は?(威圧)
バクスタや、スタブはもちろんない。
**Archery(弓術)
~近づかせなければ、一方的に攻撃ができる その武器がここにある~
・&color(blue){Ignition(パッシブスキル)}
点火(直球)
矢を当てた相手に火をつけ、継続ダメージを与えるスキル
・&color(blue){Arrow Retrieval(パッシブスキル)}
倒した死体に刺さった矢を回収できるスキル
確率は1レベルで0.1%…?
・&color(blue){Daze(パッシブスキル)}
矢を当てられた相手がスタンし、真上もしくは、真下に視点移動させる
**&color(lightsteelblue){Axes(斧術)}
~絶大な威力、横になぎ払う力、その攻撃は敵をも吹き飛ばす~
・&color(red){やばい、スキル名が書いてない…(アクティブスキル)}
McMMOのwikiは手抜き、はっきりわかんだね。
斧を横薙ぎにして、横一線に敵にダメージを与えるよ。
・&color(blue){Critical Strikes(パッシブスキル)}
レベル*0.1の確率で、相手に1.5倍のダメージを与える。
・&color(blue){Greater Impact(パッシブスキル)}
25%の確率で相手をノックバックさせる。
**&color(maroon){taming(飼育)}
~相棒は、いつも横に~
・&color(blue){Gore(パッシブスキル)}
レベル*0.1%の確率で、相手を出血させ、継続ダメージを与える。
・&color(blue){First Food(パッシブスキル)}
レベル50
相棒が攻撃したとき、50%の確率で半分回復
・&color(blue){Environmentally Aware (パッシブスキル)}
レベル100
サボテン・溶岩を危険と認識し、危険を回避する。
・&color(blue){Thick Fur(パッシブスキル)}
レベル250
耐火性をあげる。
・&color(blue){Shock Proof (パッシブスキル)}
レベル500
爆破による攻撃を6分の1まで抑える。
・&color(blue){Sharpened Claws(パッシブスキル)}
レベル750
相棒の攻撃を+2ダメージ上昇させる