MCMMO

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MCMMO」(2012/07/29 (日) 12:03:29) の最新版変更点

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*MCMMO &bold(){このページではMine CraftにMMOの要素を追加するプラグイン通称McMMOの説明をします。} 各種ステータスコマンドは以下 |/mcc|MCMMOのコマンドを確認できます| |/mcstats|各スキルのレベルの確認ができます| |/mctop|総合スキルレベルのランキングが確認できます| |/mctop [スキル名]|そのスキルのランキングが確認できます| |/[スキル名]|そのスキルの詳細が確認できます| 各種パーティコマンドは以下 |/party [partyname]|パーティを作成、または、そのパーティーネームのパーティーに入る| |/party q|パーティーから離脱する| |/p|パーティーチャットへ切り替え| |/invite [相手の名前]|パーティーに招待する| |/accept|パーティー招待を承諾してパーティーへ入る| |/ptp [自分の名前] [相手の名前]|同じパーティーメンバーのところにワープする| **スキル概要 2種類あります。  &bold(){&color(blue){何もしなくても発動するスキル(パッシブスキル)}}  &bold(){&color(red){右クリックを押すことによって発動準備に入るスキル(アクティブスキル)}}  アクティブスキルは、発動準備に入ったあと、特定の物を左クリックすると発動します。 *修理スキル **&color(gold){repair(修理)} リペアについて、解説 鉄ブロック(鉄*9)を地面に置き、修理したいアイテムを持って、右クリックで修理。 ダイヤピッケルならダイヤ、鉄ピッケルなら鉄を使う。 レベルが上がる度に、修復度があがって行くので、結果的にレベルが上がれば、 修理に使う材料も節約できる。 ダイヤ道具はレベル50から修理できる。 以下は各レベル帯とランク、エンチャントの残る可能性などについて。 |rank|エンチャントが残る可能性|エンチャントダウンの可能性| |レベル0~|0%|100%| |レベル100~|10%|75%| |レベル250~|20%|50%| |レベル500~|30%|25%| |レベル750~|40%|15%| *収集系スキル **&color(silver){mining(採掘)} ~採掘マスターに狙われたダイヤは、数を増し、幸運の持ち主ならば数倍になるという~ ・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}   レベルが上がるにつれ、掘ったものを2つ得ることが出来ます。 レベル500なら50%の確立、1000なら100%の確立です。 ・&color(red){Super Breaker(アクティブスキル)}  右クリックをした後ブロックを破壊すると、ピッケルの耐久の減り方が2倍になる代わりに、一瞬でアイテム化させることが出来ます。 トリプルドロップ(同アイテム3つ)も得られます。 レベルが50上がるごとに効果時間が1秒長くなり、1000では22秒になります。クールタイムがあります。 **&color(green){Woodcutter(木こり)} ~愚かな木こりは、大木に挑み、自らにダメージを受けたという~ ・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}   miningのダブルドロップと同じ効果です。 ・&color(red){Treefeller(アクティブスキル)} 右クリックをした後木を切ると、斧の耐久の減りが2倍になる代わりに、一瞬で木全体を切ることが出来ます。 斧の耐久以上の木を切ると斧が壊れ、ダメージを受けます。 クールタイムがあります。 そんな貧弱な鉄の斧などでジャングルの大木を斬れるとお思いか…? ・&color(blue){Leafblower(パッシブスキル)}   Woodcutterのスキルレベルが100から使えます。 斧を持った状態で葉ブロックを左クリックすると、一瞬で葉ブロックが消えます。 耐久は普通に減るので注意しましょう。葉ブロックに対してスーパーピッケル状態なのですぐ燃え尽きます。 **&color(goldenrod){Herbalism(農業)} ~荒野を緑に変えた、先人の知恵 その知恵は石ですら、緑へと変える~ ・&color(blue){Green Thumb(パッシブスキル)} 種アイテムを使って効果を表すサブスキルです。 Green Terraと異なり、失敗する事があります。 そして、成功・失敗に関わらず種アイテムを消費します。 レベルが上がるにつれ成功率も上がります。 異なったブロックでは、異なった効果を発揮します ・&color(blue){Instant Wheat-Regrowth(パッシブスキル)} 最大限に育った麦を刈り取る時、即時に麦を植え直せることがあります。 植え直した際の麦の成長段階は、スキルレベルによって異なります。種アイテムは必要ありません。 ・&color(blue){Farmer's Diet(パッシブスキル)} スキルレベルがあがるにつれ、パンときのこシチューの回復量があがります。 ・&color(red){Green Terra(アクティブスキル)} くわを持った状態で種アイテムを所持している時に限り、 右クリックで能力発動後、土・丸石・石レンガのブロックを緑化することができます。 また、植物を刈り取る(収穫)の際にトリプルドロップのボーナスもあります。 くわはできる子! **&color(yellow){Excavation(発掘)} ~地中を掘りすぎて、天空を貫いたドリルを手に(適当)~ ・&color(red){Giga Drill Breaker(アクティブスキル)} 土などを即座に破壊して、得る経験値を3倍にし、通常の3倍の数のドロップを得られることがあります。 ギガドリルブレイカー使用時、スコップの耐久が減りやすくなります。 持続時間はスキルレベルに比例し、レベル50ごとに1秒増え、レベル1000では22秒になります。&color(red){(多分…) ・&color(blue){Treasure Hunt(パッシブスキル)} 土などを採取するときに、追加でレアアイテムがドロップされる可能性があります、 レベルが上がるにつれて種類が増えていきます。 面倒だけどまとめておくよ…? ただし、片桜サーバーは若干仕様が違う、はっきりわかんだね。 |出るもの|出すもの|スキルのレベル|確率| |Dirt|Grass|0l|100%| |Dirt|Dirt|0|100%| |Gravel|Gravel|0|90%| |Flint|Gravel|0|10%| |Sand|Sand|0|100%| |Soul Sand|Soul Sand|0|100%| |Clay (x4)|Clay|0|100%| |Map|Clay|25|2%| |Glowstone Dust|Grass|25|5%| |Glowstone Dust|Dirt|25|5%| |Glowstone Dust|Sand|25|5%| |Gunpowder|Gravel|75|10%| |Slimeball|Clay block|150|1%| |Bone|Gravel|175|10%| |Egg|Grass|250|1%| |Gold Music Disc|Any|250|0.05%| |Apple|Grass|250|0.1%| |String|Clay Block|250|5%| |Green Music Disc |Any|250|0.05%| |Cocoa Beans|Grass|350|1.33%| |Cocoa Beans|Dirt|350|1.33%| |Diamond|Any|350|0.13%| |Mushroom, Brown OR Red|Grass|500|0.5%| |Mushroom, Brown OR Red|Dirt|500|0.5%| |Bucket (Empty) |Clay block|500|0.1%| |Clock (Watch) |Clay block|500|0.1%| |Soul Sand|Sand|650|0.5%| |Cobweb|Clay block|750|5%| |Cake|Any|750|0.05%| |Netherrack|Gravel|850|0.5%| **&color(aqua){Fishing(釣り)} ~真の釣人は、戦わずして、敵から物を盗る~ ・&color(blue){Treasure Hunter(パッシブスキル)} 釣りで魚を釣り上げる数が増える。 たまに、道具類、防具が手に入る。 ダイヤモンドやインゴットを海に捨てた賢人が過去にいたとか… ・&color(blue){Magic Hunter(パッシブスキル)} エンチャント付与がされている道具を手に入れることがある。 確率は低い。しかし、エンチャントされたものがよほど気に入らなかったのだろうか… ・&color(blue){Shake Ability(パッシブスキル)} レベル150 真の釣人の第一歩、敵に釣竿を振って、アイテムを盗むことができる。 その技はなんと、スケルトンから37本も矢を盗ったとか盗ってないとか。 *戦闘系スキル **&color(deepskyblue){Acrobatics(軽業)} ~足腰を鍛えれば、万が一足場がなくなっても、簡単に命を取り留めることができるだろう~ ・&color(blue){Dodge Chance(パッシブスキル)} 高いところから落下した場合、ダメージを軽減してくれる可能性があるc また、シフトキーを押しておくと、たまに助かる可能性がある。 **&color(moccasin){Unarmed(素手)} ~鍛えられた拳は、ダイヤモンドの剣より強い~ ・&color(red){Berserk(アクティブスキル)} ダメージボーナス50%が攻撃に付加され、柔らかいブロック(土、芝生、粘土、砂、砂利)を瞬時に壊せる。発動道具は素手。 GODHAND・・・・・ ・&color(blue){Disarming(パッシブスキル)} レベルにより、相手プレイヤーの武装を解除させられる確率が上がる。 確率はレベル1000において確率25%になる。 **&color(slategray){Swords(剣術)} ~攻守共に備え、いつの時代も戦いの前線を築き上げてきた~ ・&color(red){Serrated Strikes(アクティブスキル)} 剣を持った状態で右クリックをして攻撃をすると、25%のダメージを相手に与え、 小規模の範囲で相手に出血(継続ダメージ)を与えることができる。 ・&color(blue){Counter Attack(パッシブスキル)} 自分に与えられたダメージを除き、攻撃してきた相手に対し、与えられたダメージの50%を与える。 しかし、プレイヤーキャラはあくまでも人間なので、遠距離攻撃にはこのスキルも無力である。 ・&color(blue){Parry(パッシブスキル)} McMMOバージョン1.1.14の時点でParry能力は削除されました。・・・・は?(威圧) バクスタや、スタブはもちろんない。 **Archery(弓術) ~近づかせなければ、一方的に攻撃ができる その武器がここにある~ ・&color(blue){Ignition(パッシブスキル)} 点火(直球) 矢を当てた相手に火をつけ、継続ダメージを与えるスキル ・&color(blue){Arrow Retrieval(パッシブスキル)} 倒した死体に刺さった矢を回収できるスキル 確率は1レベルで0.1%…? ・&color(blue){Daze(パッシブスキル)} 矢を当てられた相手がスタンし、真上もしくは、真下に視点移動させる **&color(lightsteelblue){Axes(斧術)} ~絶大な威力、横になぎ払う力、その攻撃は敵をも吹き飛ばす~ ・&color(red){やばい、スキル名が書いてない…(アクティブスキル)} McMMOのwikiは手抜き、はっきりわかんだね。 斧を横薙ぎにして、横一線に敵にダメージを与えるよ。 ・&color(blue){Critical Strikes(パッシブスキル)} レベル*0.1の確率で、相手に1.5倍のダメージを与える。 ・&color(blue){Greater Impact(パッシブスキル)} 25%の確率で相手をノックバックさせる。 **&color(maroon){taming(飼育)} ~相棒は、いつも横に~ ・&color(blue){Gore(パッシブスキル)} レベル*0.1%の確率で、相手を出血させ、継続ダメージを与える。 ・&color(blue){First Food(パッシブスキル)} レベル50 相棒が攻撃したとき、50%の確率で半分回復 ・&color(blue){Environmentally Aware (パッシブスキル)} レベル100 サボテン・溶岩を危険と認識し、危険を回避する。 ・&color(blue){Thick Fur(パッシブスキル)} レベル250 耐火性をあげる。 ・&color(blue){Shock Proof (パッシブスキル)} レベル500 爆破による攻撃を6分の1まで抑える。 ・&color(blue){Sharpened Claws(パッシブスキル)} レベル750 相棒の攻撃を+2ダメージ上昇させる
*MCMMO &bold(){このページではMine CraftにMMOの要素を追加するプラグイン通称McMMOの説明をします。} 各種ステータスコマンドは以下 |/mcc|MCMMOのコマンドを確認できます| |/mcstats|各スキルのレベルの確認ができます| |/mctop|総合スキルレベルのランキングが確認できます| |/mctop [スキル名]|そのスキルのランキングが確認できます| |/[スキル名]|そのスキルの詳細が確認できます| 各種パーティコマンドは以下 |/party [partyname]|パーティを作成、または、そのパーティーネームのパーティーに入る| |/party q|パーティーから離脱する| |/p|パーティーチャットへ切り替え| |/invite [相手の名前]|パーティーに招待する| |/accept|パーティー招待を承諾してパーティーへ入る| |/ptp [自分の名前] [相手の名前]|同じパーティーメンバーのところにワープする| **スキル概要 2種類あります。  &bold(){&color(blue){何もしなくても発動するスキル(パッシブスキル)}}  &bold(){&color(red){右クリックを押すことによって発動準備に入るスキル(アクティブスキル)}}  アクティブスキルは、発動準備に入ったあと、特定の物を左クリックすると発動します。 *修理スキル **&color(gold){repair(修理)} リペアについて、解説 鉄ブロック(鉄*9)を地面に置き、修理したいアイテムを持って、右クリックで修理。 ダイヤピッケルならダイヤ、鉄ピッケルなら鉄を使う。 レベルが上がる度に、修復度があがって行くので、結果的にレベルが上がれば、 修理に使う材料も節約できる。 ダイヤ道具はレベル50から修理できる。 以下は各レベル帯とランク、エンチャントの残る可能性などについて。 |rank|エンチャントが残る可能性|エンチャントダウンの可能性| |レベル0~|0%|100%| |レベル100~|10%|75%| |レベル250~|20%|50%| |レベル500~|30%|25%| |レベル750~|40%|15%| *収集系スキル **&color(silver){mining(採掘)} ~採掘マスターに狙われたダイヤは、数を増し、幸運の持ち主ならば数倍になるという~ ・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}   レベルが上がるにつれ、掘ったものを2つ得ることが出来ます。 レベル500なら50%の確立、1000なら100%の確立です。 ・&color(red){Super Breaker(アクティブスキル)}  右クリックをした後ブロックを破壊すると、ピッケルの耐久の減り方が2倍になる代わりに、一瞬でアイテム化させることが出来ます。 トリプルドロップ(同アイテム3つ)も得られます。 レベルが50上がるごとに効果時間が1秒長くなり、1000では22秒になります。クールタイムがあります。 **&color(green){Woodcutter(木こり)} ~愚かな木こりは、大木に挑み、自らにダメージを受けたという~ ・&color(blue){Double Drops(パッシブスキル)}   miningのダブルドロップと同じ効果です。 ・&color(red){Treefeller(アクティブスキル)} 右クリックをした後木を切ると、斧の耐久の減りが2倍になる代わりに、一瞬で木全体を切ることが出来ます。 斧の耐久以上の木を切ると斧が壊れ、ダメージを受けます。 クールタイムがあります。 そんな貧弱な鉄の斧などでジャングルの大木を斬れるとお思いか…? ・&color(blue){Leafblower(パッシブスキル)}   Woodcutterのスキルレベルが100から使えます。 斧を持った状態で葉ブロックを左クリックすると、一瞬で葉ブロックが消えます。 耐久は普通に減るので注意しましょう。葉ブロックに対してスーパーピッケル状態なのですぐ燃え尽きます。 **&color(goldenrod){Herbalism(農業)} ~荒野を緑に変えた、先人の知恵 その知恵は石ですら、緑へと変える~ ・&color(blue){Green Thumb(パッシブスキル)} 種アイテムを使って効果を表すサブスキルです。 Green Terraと異なり、失敗する事があります。 そして、成功・失敗に関わらず種アイテムを消費します。 レベルが上がるにつれ成功率も上がります。 異なったブロックでは、異なった効果を発揮します ・&color(blue){Instant Wheat-Regrowth(パッシブスキル)} 最大限に育った麦を刈り取る時、即時に麦を植え直せることがあります。 植え直した際の麦の成長段階は、スキルレベルによって異なります。種アイテムは必要ありません。 ・&color(blue){Farmer's Diet(パッシブスキル)} スキルレベルがあがるにつれ、パンときのこシチューの回復量があがります。 ・&color(red){Green Terra(アクティブスキル)} くわを持った状態で種アイテムを所持している時に限り、 右クリックで能力発動後、土・丸石・石レンガのブロックを緑化することができます。 また、植物を刈り取る(収穫)の際にトリプルドロップのボーナスもあります。 くわはできる子! **&color(yellow){Excavation(発掘)} ~地中を掘りすぎて、天空を貫いたドリルを手に(適当)~ ・&color(red){Giga Drill Breaker(アクティブスキル)} 土などを即座に破壊して、得る経験値を3倍にし、通常の3倍の数のドロップを得られることがあります。 ギガドリルブレイカー使用時、スコップの耐久が減りやすくなります。 持続時間はスキルレベルに比例し、レベル50ごとに1秒増え、レベル1000では22秒になります。 ・&color(blue){Treasure Hunt(パッシブスキル)} 土などを採取するときに、追加でレアアイテムがドロップされる可能性があります、 レベルが上がるにつれて種類が増えていきます。 面倒だけどまとめておくよ…? ただし、片桜サーバーは若干仕様が違う、はっきりわかんだね。 |出るもの|出すもの|スキルのレベル|確率| |Dirt|Grass|0l|100%| |Dirt|Dirt|0|100%| |Gravel|Gravel|0|90%| |Flint|Gravel|0|10%| |Sand|Sand|0|100%| |Soul Sand|Soul Sand|0|100%| |Clay (x4)|Clay|0|100%| |Map|Clay|25|2%| |Glowstone Dust|Grass|25|5%| |Glowstone Dust|Dirt|25|5%| |Glowstone Dust|Sand|25|5%| |Gunpowder|Gravel|75|10%| |Slimeball|Clay block|150|1%| |Bone|Gravel|175|10%| |Egg|Grass|250|1%| |Gold Music Disc|Any|250|0.05%| |Apple|Grass|250|0.1%| |String|Clay Block|250|5%| |Green Music Disc |Any|250|0.05%| |Cocoa Beans|Grass|350|1.33%| |Cocoa Beans|Dirt|350|1.33%| |Diamond|Any|350|0.13%| |Mushroom, Brown OR Red|Grass|500|0.5%| |Mushroom, Brown OR Red|Dirt|500|0.5%| |Bucket (Empty) |Clay block|500|0.1%| |Clock (Watch) |Clay block|500|0.1%| |Soul Sand|Sand|650|0.5%| |Cobweb|Clay block|750|5%| |Cake|Any|750|0.05%| |Netherrack|Gravel|850|0.5%| **&color(aqua){Fishing(釣り)} ~真の釣人は、戦わずして、敵から物を盗る~ ・&color(blue){Treasure Hunter(パッシブスキル)} 釣りで魚を釣り上げる数が増える。 たまに、道具類、防具が手に入る。 ダイヤモンドやインゴットを海に捨てた賢人が過去にいたとか… ・&color(blue){Magic Hunter(パッシブスキル)} エンチャント付与がされている道具を手に入れることがある。 確率は低い。しかし、エンチャントされたものがよほど気に入らなかったのだろうか… ・&color(blue){Shake Ability(パッシブスキル)} レベル150 真の釣人の第一歩、敵に釣竿を振って、アイテムを盗むことができる。 その技はなんと、スケルトンから37本も矢を盗ったとか盗ってないとか。 *戦闘系スキル **&color(deepskyblue){Acrobatics(軽業)} ~足腰を鍛えれば、万が一足場がなくなっても、簡単に命を取り留めることができるだろう~ ・&color(blue){Dodge Chance(パッシブスキル)} 高いところから落下した場合、ダメージを軽減してくれる可能性があるc また、シフトキーを押しておくと、たまに助かる可能性がある。 **&color(moccasin){Unarmed(素手)} ~鍛えられた拳は、ダイヤモンドの剣より強い~ ・&color(red){Berserk(アクティブスキル)} ダメージボーナス50%が攻撃に付加され、柔らかいブロック(土、芝生、粘土、砂、砂利)を瞬時に壊せる。発動道具は素手。 GODHAND・・・・・ ・&color(blue){Disarming(パッシブスキル)} レベルにより、相手プレイヤーの武装を解除させられる確率が上がる。 確率はレベル1000において確率25%になる。 **&color(slategray){Swords(剣術)} ~攻守共に備え、いつの時代も戦いの前線を築き上げてきた~ ・&color(red){Serrated Strikes(アクティブスキル)} 剣を持った状態で右クリックをして攻撃をすると、25%のダメージを相手に与え、 小規模の範囲で相手に出血(継続ダメージ)を与えることができる。 ・&color(blue){Counter Attack(パッシブスキル)} 自分に与えられたダメージを除き、攻撃してきた相手に対し、与えられたダメージの50%を与える。 しかし、プレイヤーキャラはあくまでも人間なので、遠距離攻撃にはこのスキルも無力である。 ・&color(blue){Parry(パッシブスキル)} McMMOバージョン1.1.14の時点でParry能力は削除されました。・・・・は?(威圧) バクスタや、スタブはもちろんない。 **Archery(弓術) ~近づかせなければ、一方的に攻撃ができる その武器がここにある~ ・&color(blue){Ignition(パッシブスキル)} 点火(直球) 矢を当てた相手に火をつけ、継続ダメージを与えるスキル ・&color(blue){Arrow Retrieval(パッシブスキル)} 倒した死体に刺さった矢を回収できるスキル 確率は1レベルで0.1%…? ・&color(blue){Daze(パッシブスキル)} 矢を当てられた相手がスタンし、真上もしくは、真下に視点移動させる **&color(lightsteelblue){Axes(斧術)} ~絶大な威力、横になぎ払う力、その攻撃は敵をも吹き飛ばす~ ・&color(red){やばい、スキル名が書いてない…(アクティブスキル)} McMMOのwikiは手抜き、はっきりわかんだね。 斧を横薙ぎにして、横一線に敵にダメージを与えるよ。 ・&color(blue){Critical Strikes(パッシブスキル)} レベル*0.1の確率で、相手に1.5倍のダメージを与える。 ・&color(blue){Greater Impact(パッシブスキル)} 25%の確率で相手をノックバックさせる。 **&color(maroon){taming(飼育)} ~相棒は、いつも横に~ ・&color(blue){Gore(パッシブスキル)} レベル*0.1%の確率で、相手を出血させ、継続ダメージを与える。 ・&color(blue){First Food(パッシブスキル)} レベル50 相棒が攻撃したとき、50%の確率で半分回復 ・&color(blue){Environmentally Aware (パッシブスキル)} レベル100 サボテン・溶岩を危険と認識し、危険を回避する。 ・&color(blue){Thick Fur(パッシブスキル)} レベル250 耐火性をあげる。 ・&color(blue){Shock Proof (パッシブスキル)} レベル500 爆破による攻撃を6分の1まで抑える。 ・&color(blue){Sharpened Claws(パッシブスキル)} レベル750 相棒の攻撃を+2ダメージ上昇させる

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