リア充爆発処理班 反省

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>全体 >・単純に中央プラを攻めるのではなく重要性(リスポン時の凸りやすさ等)をもっと考慮しよう >・上記プラの開幕強襲に気をつけよう >・足の速さが同じじゃ足並み合わないよね >・重の立ち回り >採掘B+リア爆 >・開幕BD凸2枚。時間差で重追加 >・Cプラの戦闘は相手の陽動だった?! >・傘下の怪奇。たどり着けたのにコアが削れない >・給水塔はCプラが死角に入ってリペアしにくい >Cプラは開幕大体取れてたんですけど、抜けた敵にBDを呆気なく取られて、奪い返すのが遅れそのまま防戦一方、でしたね。 > >ふむふむ、やはり対抗戦は防衛麻がしっかりしていないと対抗戦自体がまともに行えないものですかねぇ。 > >Cの維持自体が難しかったように思われます。 > >とられちゃいけないプラントをとられて防戦一方って展開似てますね。下手に激戦の真ん中プラントで勝負するより、必要なプラントを確実にとって隙を見つけてワンチャン狙う方がいいかもしれません。 > >あとは、カタパルトがあることで、早い試合展開になることを予想しておくべきでした。 > >BDプラに凸屋と来る重の処理がつらかったので足元固めていったほうがよかったのかもしれませんね from、神ボ部の作戦会議室@Skype ----
>全体 >・単純に中央プラを攻めるのではなく重要性(リスポン時の凸りやすさ等)をもっと考慮しよう >・上記プラの開幕強襲に気をつけよう >・足の速さが同じじゃ足並み合わないよね >・重の立ち回り >採掘B+リア爆 >・開幕BD凸2枚。時間差で重追加 >・Cプラの戦闘は相手の陽動だった?! >・傘下の怪奇。たどり着けたのにコアが削れない >・給水塔はCプラが死角に入ってリペアしにくい >Cプラは開幕大体取れてたんですけど、抜けた敵にBDを呆気なく取られて、奪い返すのが遅れそのまま防戦一方、でしたね。 > >ふむふむ、やはり対抗戦は防衛麻がしっかりしていないと対抗戦自体がまともに行えないものですかねぇ。 > >Cの維持自体が難しかったように思われます。 > >とられちゃいけないプラントをとられて防戦一方って展開似てますね。下手に激戦の真ん中プラントで勝負するより、必要なプラントを確実にとって隙を見つけてワンチャン狙う方がいいかもしれません。 > >あとは、カタパルトがあることで、早い試合展開になることを予想しておくべきでした。 > >BDプラに凸屋と来る重の処理がつらかったので足元固めていったほうがよかったのかもしれませんね from、神ボ部の作戦会議室@Skype 人数トラブルがあった模様で、一戦目がなにやらおかしかったが、先方からの正式な申し出等無い為、不明。 ----

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