ノーゲージ
LMH6H>623H>6S 175
基本。EBよりは威力のあるコンボ。EB連打の格ゲー初心者はここから始めよう。
距離が遠かったり相手がしゃがんでたりするとH>6HはスカりやすいのでM>6HにしたりM>2H>6Hにしたりする。
1ゲージ
LMH>41236L>HHA 276
基本。手早くダメージを取るときに。
LMH>41236L(2~3hit)>PC>LMH>以下略
ラグが酷くても安定しやすいコンボ。Hが届く距離ならどこからでも入る。
LMH6H>623H>プッツン>JHorダッシュ>2L>ディレイM>ディレイH>6H>623H>6S 293~321
基本のプッツンコンボ。JHが難しければ直接ダッシュ2Lで拾っても良いがダメージは30ぐらい落ちる。
空対空ジャンプ攻撃>LM6H>623H>プッツン>JH>2L>ディレイM>ディレイH>6H>623H>6S 310
空中の相手にJLやJMを引っ掛けて、こちらが先に着地した場合のコンボ。
最初のL>Mをイージービートで入力しておくと、LがスカってもMが漏れないのでオススメ。
623攻>6S>ダッシュ214M>プッツン>挑発>ダッシュL>以下略
236攻>6S>214H>プッツン>挑発>GHA or 236L>6S
挑発ダウン引き起こしコンボ。使い所はあるけど難しすぎるので忘れていいと思う。
2ゲージ
LMH>GHA 372
基本。トドメなどにどうぞ。
LMH>214M>PC>ダッシュ>LMH>41236L>HHA 395~433
空中コンが安定しない人用。
スタンドonの相手のような、溶岩が安定して当たらない相手には214Mは省く。
LMH6H>623H>プッツン>JHorダッシュ>2L>ディレイM>ディレイH>41236L(2~3hit)>HHA 410
体力回復と安定性重視の2ゲージコンボ。
41236Lは空中の相手に4hitさせると相手が遠くに吹っ飛んでしまうので、4hitする前にキャンセルしたほうが無難。
LMH6H>623H>プッツン>JH>2L>ディレイM>ディレイH>623H>プッツン>JH>2L>ディレイM>ディレイH>6H>623H>6S 422
ダメージとゲージ回収重視の2ゲージコンボ。
空中の相手に2LMH6Hを全部当てると距離が離れすぎてしまうので、最初と最後以外の6Hは抜いたほうが無難。
3ゲージ
LMH6H>623H>プッツン>JH>2L>ディレイM>ディレイH>623H>プッツン>JH>2L>ディレイM>ディレイH>41236L>41236L(2~3hit)>HHA 525
LMH6H>623H>プッツン>JH>2L>ディレイM>ディレイH>GHA 544
3ゲージコンボ。安定性とダメージ重視のGHAか、回復とゲージ回収重視のHHAかお好みで。
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