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*ヴァニラ・アイス |>|CENTER:&b(){プロフィール}| |CENTER:名前|ヴァニラ・アイス| |CENTER:出典|第3部 スターダストクルセイダース| |CENTER:スタイル|吸血/スタンド:クリーム| |CENTER:CV|吉野裕行| //- -DIOの側近であるスタンド使い。 -DIOに血を捧げ、吸血鬼になっている。 -スタンドは暗黒空間に引きずりこんだものをバラバラに分解する「クリーム」。 **特徴 DIO同様吸血とスタンドを兼ね備えたキャラ。ただし吸血は体力回復のみ。 スタンドモードが他のスタンドキャラと大きく違い、全く別物の性能に変わる。 スタンドモード中は「けりをつけてやる!」の他に攻撃手段がない。 「スタンドパワーゲージ」があり、スタンドモード中、被ダメージ・ガードでゲージが減少。 ゲージがなくなると攻撃出来なくなる。 またイージービートからはHHAが発動せず、コマンド技「DIO……様」に繋がる。 **コマンド //|技名|状態|コマンド|備考|h |>|>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |まず足をうばった!|本体|CENTER:22+攻&br()発動後に攻|上段&br()ガード不能| |よくも!|本体|CENTER:236+攻|| |悪いのはこの腕か!|本体|CENTER:214+攻|| |DIO……様|>|CENTER:よくも!or悪いのはこの腕か!中に&br()S|ライフ吸収| |けりをつけてやる!|スタンド|CENTER:4or5or6+攻|5回まで入力可&br()ガード不能| |>|>|>|CENTER:&b(){投げ技}| |必ず仕留めてやる|本体|CENTER:攻攻|| |>|>|>|CENTER:&b(){ハートヒートアタック}| |暗黒空間にバラまいてやる|本体|CENTER:236+攻攻|移動投げ| |>|>|>|CENTER:&b(){グレートヒートアタック}| |亜空の瘴気|本体|CENTER:236+攻攻攻|ガード不能| |>|>|>|CENTER:&b(){特殊技}| |ド畜生がァーーーーーーッ|本体|CENTER:相手ダウン中に&br()3+強|下段| ***各技詳細 |>|>|>|>|CENTER:&b(){通常技}| |&bold(){コマンド}|&bold(){状態}|&bold(){判定}|&bold(){ダメージ}|&bold(){解説}| |&bold(){立ち弱}|本体|上段|CENTER:14|裏拳| |&bold(){立ち中}|本体|上段|CENTER:23|蹴り| |&bold(){立ち強}|本体|上段|CENTER:20+20|クリームが2回攻撃| |&bold(){しゃがみ弱}|本体|下段|CENTER:13|| |&bold(){しゃがみ中}|本体|下段|CENTER:21|しゃがみながらのフック| |&bold(){しゃがみ強}|本体|下段|CENTER:34|| |&bold(){ジャンプ弱}|本体|中段|CENTER:17|めくり| |&bold(){ジャンプ中}|本体|中段|CENTER:26|| |&bold(){ジャンプ強}|本体|中段|CENTER:22+22|めくり| |>|>|>|>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |&bold(){名前}|&bold(){状態}|&bold(){ボタン}|&bold(){判定}|&bold(){ダメージ}|&bold(){備考}| |&bold(){まず足をうばった!}|>|>|>|>|ガード不能。| |~|本体|弱|上段|CENTER:35+60|後ろに攻撃| |~|~|中|~|~|下から上に攻撃| |~|~|強|~|~|前に攻撃| |&bold(){よくも!}|>|>|>|>|| |~|本体|弱|上段|CENTER:50|| |~|~|中|~|CENTER:54|| |~|~|強|~|CENTER:58|| |&bold(){悪いのはこの腕か!}|>|>|>|>|溜め中はアーマー。| |~|本体|弱|上段|CENTER:16+16+24|| |~|~|中|~|~|| |~|~|強|~|~|| |&bold(){DIO……様}|>|>|>|>|吸血攻撃。| |~|本体|S|上段|CENTER:5+4+4+4+4+15|| |&bold(){けりをつけてやる!}|>|>|>|>|5回まで入力可。ガード不能。| |~|スタンド|弱|〇段|CENTER:90|| |~|~|中|〇段|~|| |~|~|強|〇段|~|| |&bold(){名前}|&bold(){状態}|&bold(){判定}|&bold(){ダメージ}|&bold(){解説}| |>|>|>|>|CENTER:&b(){投げ技}| |&bold(){必ず仕留めてやる}|本体|投げ|CENTER:130|| |>|>|>|>|CENTER:&b(){ハートヒートアタック}| |&bold(){暗黒空間にバラまいてやる}|本体|〇段|CENTER:225|ガード不能| |>|>|>|>|CENTER:&b(){グレートヒートアタック}| |&bold(){亜空の瘴気}|本体|〇段|CENTER:280|ガード不能| |>|>|>|>|CENTER:&b(){特殊技}| |&bold(){ド畜生がァーーーーーーッ}|本体|〇段|CENTER:1+1+1+1+1+1+7|ダウン追撃| **コンボ ver1.03 #region() ***ノーゲージ LMH>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ178(238) 基本。JHや2L刻みからこれに繋げる事が出来る。EBからダッシュでダウン追撃を入れるだけなので難易度も低い。ただし22LHの方は猶予が短い。 22LHが入るキャラは限定されるが、ダメージがかなり増える。 これの1セットで大体0.5ゲージ回収。 ***1ゲージ LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ331(392) プッツン基本コンボ。プッツン後のJHは降り中に出さないとその後の5Lを当てても相手が墜落してしまう。 5Lは相手が腰の上に来た辺りで当てる。腰より下になると当てても墜落してしまう。 5Mと5Hはギリギリまでディレイをかける。5Hは早過ぎると1HITになってしまう。 相手キャラによってタイミングが微妙に変化するので注意。安定しない場合はJH後を5M5Hに変えたり5L5Hにすると良い。 LMH>214L>プッツン>ステップ>LMH>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ285(346) ラグが酷くても安定し易いコンボ。一部214Lプッツン後にステップでは無くJHが間に合うキャラがいる。(ディオ等) LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S(空振り)>22LH ダメージ365 キャラ限コンボ。吸血後のダッシュ22LHが苦手な人用。 ***2ゲージ LMH>GHA ダメージ357 基本。プッツンからのコンボが難しい時等に。 LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ455(495) 1ゲージの236HプッツンLMH拾いコンボを2セット繰り返すだけ。しかしダメージはGHAより高くゲージ回収も出来る。 2セット目の236Hでは相手が1セット目より高く浮かぶので、JHで拾うタイミングに注意。1セット目同様降り中に当てれば後は一緒。 こちらも安定しない場合は5M5Hや5L5Hに変えると良い。 ***3ゲージ LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>GHA ダメージ531 3ゲージコンボ。 #endregion ***攻略スレッド [[ヴァニラ・アイス part1>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1379465721/l50]]
*ヴァニラ・アイス |>|CENTER:&b(){プロフィール}| |CENTER:名前|ヴァニラ・アイス| |CENTER:出典|第3部 スターダストクルセイダース| |CENTER:スタイル|吸血/スタンド:クリーム| |CENTER:CV|吉野裕行| //- -DIOの側近であるスタンド使い。 -DIOに血を捧げ、吸血鬼になっている。 -スタンドは暗黒空間に引きずりこんだものをバラバラに分解する「クリーム」。 **特徴 DIO同様吸血とスタンドを兼ね備えたキャラ。ただし吸血は体力回復のみ。 スタンドモードが他のスタンドキャラと大きく違い、全く別物の性能に変わる。 スタンドモード中は「けりをつけてやる!」の他に攻撃手段がない。 「スタンドパワーゲージ」があり、スタンドモード中、被ダメージ・ガードでゲージが減少。 ゲージがなくなると攻撃出来なくなる。 またイージービートからはHHAが発動せず、コマンド技「DIO……様」に繋がる。 **コマンド //|技名|状態|コマンド|備考|h |>|>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |まず足をうばった!|本体|CENTER:22+攻&br()発動後に攻|上段&br()ガード不能| |よくも!|本体|CENTER:236+攻|| |悪いのはこの腕か!|本体|CENTER:214+攻|| |DIO……様|>|CENTER:よくも!or悪いのはこの腕か!中に&br()S|ライフ吸収| |けりをつけてやる!|スタンド|CENTER:4or5or6+攻|5回まで入力可&br()ガード不能| |>|>|>|CENTER:&b(){投げ技}| |必ず仕留めてやる|本体|CENTER:攻攻|| |>|>|>|CENTER:&b(){ハートヒートアタック}| |暗黒空間にバラまいてやる|本体|CENTER:236+攻攻|移動投げ| |>|>|>|CENTER:&b(){グレートヒートアタック}| |亜空の瘴気|本体|CENTER:236+攻攻攻|ガード不能| |>|>|>|CENTER:&b(){特殊技}| |ド畜生がァーーーーーーッ|本体|CENTER:相手ダウン中に&br()3+強|下段| ***各技詳細 |>|>|>|>|CENTER:&b(){通常技}| |&bold(){コマンド}|&bold(){状態}|&bold(){判定}|&bold(){ダメージ}|&bold(){解説}| |&bold(){立ち弱}|本体|上段|CENTER:14|裏拳| |&bold(){立ち中}|本体|上段|CENTER:23|蹴り| |&bold(){立ち強}|本体|上段|CENTER:20+20|クリームが2回攻撃| |&bold(){しゃがみ弱}|本体|下段|CENTER:13|| |&bold(){しゃがみ中}|本体|下段|CENTER:21|しゃがみながらのフック| |&bold(){しゃがみ強}|本体|下段|CENTER:34|| |&bold(){ジャンプ弱}|本体|中段|CENTER:17|めくり| |&bold(){ジャンプ中}|本体|中段|CENTER:26|| |&bold(){ジャンプ強}|本体|中段|CENTER:22+22|めくり| |>|>|>|>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |&bold(){名前}|&bold(){状態}|&bold(){ボタン}|&bold(){判定}|&bold(){ダメージ}|&bold(){備考}| |&bold(){まず足をうばった!}|>|>|>|>|ガード不能。| |~|本体|弱|上段|CENTER:35+60|後ろに攻撃| |~|~|中|~|~|下から上に攻撃| |~|~|強|~|~|前に攻撃| |&bold(){よくも!}|>|>|>|>|| |~|本体|弱|上段|CENTER:50|| |~|~|中|~|CENTER:54|| |~|~|強|~|CENTER:58|| |&bold(){悪いのはこの腕か!}|>|>|>|>|溜め中はアーマー。| |~|本体|弱|上段|CENTER:16+16+24|| |~|~|中|~|~|| |~|~|強|~|~|| |&bold(){DIO……様}|>|>|>|>|吸血攻撃。| |~|本体|S|上段|CENTER:5+4+4+4+4+15|| |&bold(){けりをつけてやる!}|>|>|>|>|5回まで入力可。ガード不能。| |~|スタンド|弱|〇段|CENTER:90|| |~|~|中|〇段|~|| |~|~|強|〇段|~|| |&bold(){名前}|&bold(){状態}|&bold(){判定}|&bold(){ダメージ}|&bold(){解説}| |>|>|>|>|CENTER:&b(){投げ技}| |&bold(){必ず仕留めてやる}|本体|投げ|CENTER:130|| |>|>|>|>|CENTER:&b(){ハートヒートアタック}| |&bold(){暗黒空間にバラまいてやる}|本体|〇段|CENTER:225|ガード不能| |>|>|>|>|CENTER:&b(){グレートヒートアタック}| |&bold(){亜空の瘴気}|本体|〇段|CENTER:280|ガード不能| |>|>|>|>|CENTER:&b(){特殊技}| |&bold(){ド畜生がァーーーーーーッ}|本体|〇段|CENTER:1+1+1+1+1+1+7|ダウン追撃| **コンボ #region() ***ノーゲージ LMH>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ178(238) 基本。JHや2L刻みからこれに繋げる事が出来る。EBからダッシュでダウン追撃を入れるだけなので難易度も低い。ただし22LHの方は猶予が短い。 22LHが入るキャラは限定されるが、ダメージがかなり増える。 これの1セットで大体0.5ゲージ回収。 ***1ゲージ LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ331(392) プッツン基本コンボ。プッツン後のJHは降り中に出さないとその後の5Lを当てても相手が墜落してしまう。 5Lは相手が腰の上に来た辺りで当てる。腰より下になると当てても墜落してしまう。 5Mと5Hはギリギリまでディレイをかける。5Hは早過ぎると1HITになってしまう。 相手キャラによってタイミングが微妙に変化するので注意。安定しない場合はJH後を5M5Hに変えたり5L5Hにすると良い。 LMH>214L>プッツン>ステップ>LMH>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ285(346) ラグが酷くても安定し易いコンボ。一部214Lプッツン後にステップでは無くJHが間に合うキャラがいる。(ディオ等) LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S(空振り)>22LH ダメージ365 キャラ限コンボ。吸血後のダッシュ22LHが苦手な人用。 ***2ゲージ LMH>GHA ダメージ357 基本。プッツンからのコンボが難しい時等に。 LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ455(495) 1ゲージの236HプッツンLMH拾いコンボを2セット繰り返すだけ。しかしダメージはGHAより高くゲージ回収も出来る。 2セット目の236Hでは相手が1セット目より高く浮かぶので、JHで拾うタイミングに注意。1セット目同様降り中に当てれば後は一緒。 こちらも安定しない場合は5M5Hや5L5Hに変えると良い。 ***3ゲージ LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>GHA ダメージ531 3ゲージコンボ。 #endregion ***攻略スレッド [[ヴァニラ・アイス part1>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1379465721/l50]]

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