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*モハメド・アヴドゥル |>|CENTER:&b(){プロフィール}| |CENTER:名前|モハメド・アヴドゥル| |CENTER:出典|第3部 スターダストクルセイダース| |CENTER:スタイル|スタンド:&ruby(マジシャンズレッド){魔術師の赤}| |CENTER:CV|江原正士| //- **特徴 シンプルだが、バランスの取れた性能を持つ扱いやすいキャラクター。 全体的に通常攻撃の性能が高く、炎による攻撃は判定と攻撃範囲にも優れる。 基本的には、得意の接近戦でガンガン相手を押していくことになるが、 各種飛び道具を駆使した牽制や「C・F・H・バリエーション」設置による駆け引きも楽しめる、 奥深い性能も持つ。 **コマンド //|技名|状態|コマンド|備考|h |>|>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |クロスファイヤーハリケーン|本体|CENTER:236+攻|| |&ruby(クロス){C}・&ruby(ファイヤー){F}・&ruby(ハリケーン){H}バリエーション|本体|CENTER:214+攻|| |荒っぽくやらざるをえませんが|本体|CENTER:41236+攻|| |焼きつくしてやるっ!|スタンド|CENTER:623+攻|| |炎の生物探知機|スタンド|CENTER:236+攻|スタンドラッシュ対応| |HELL 2 U!|スタンド|CENTER:214+攻|スタンドラッシュ対応| |来たッ!今だッ!|スタンド|CENTER:421+攻|スタンドラッシュ対応| |>|>|>|CENTER:&b(){投げ技}| |&ruby(レッドバインド){赤い荒縄}!|>|CENTER:攻攻|| |>|>|>|CENTER:&b(){ハートヒートアタック}| |3つの願いを4つにしてくれ|>|CENTER:236+攻攻|| |>|>|>|CENTER:&b(){グレートヒートアタック}| |&ruby(クロス){C}・&ruby(ファイヤー){F}・&ruby(ハリケーン){H}・&ruby(スペシャル){S}|>|CENTER:236+攻攻攻|| **基本戦略 **遠距離  *アヴドゥルの弾性能を考えるとこの距離でやる事はあまりない。  *罠を設置する事で牽制や、遠距離型との戦闘に置いて弾幕を防ぐ事もできる。 **中距離  *牽制として炎の生物探知機がかなり高性能。  *ステップを踏まれたら出し直して、近距離型の動きを封じる事ができる。  *射程の長い弾抜け、無敵技やロック技に注意。  *対空には焼き尽くしてやるが有効だが、本体時にやれる事は少ないので、M炎の生物探知機が安定する。  *炎の生物探知機を警戒してガードを固めている敵に対しては前ダッシュ投げによる択をかける事ができる。  *ジャンプ攻撃性能はそこまで高くないので、安易な飛び込みは禁物。 **近距離  *S生物探知機による固めが可能だが、ロック技やスタイリッシュムーブに注意。  *スタイリッシュムーブを見たらプッツンキャンセルを行うか、距離が開いているのならもう一度生物探知機を放つのも有り。  *S生物探知機は軸移動から飛び込みまで幅広くカバーするが、  *発生までの隙と発生してからの硬直が長いのでダメージ覚悟で突っ込んでくる敵には連射しない。  *S生物探知機と前ステなげの択が可能で、もし投げを通常技で防がれても、弾は残るのでおおきなダメージにはならない。  *無敵技には注意。  *2Lの性能はそこまで高くなく、隙が大きいので確反時にしかふらない事がおすすめ。  *弱生物探知機と投げの択の時に、相手が弱生物探知機にヒットした時に、しっかりと見極めコンボを決める事ができれば堅実な攻めができる。 **起き攻め  *(当然だが全てにおいてスタイリッシュムーブには注意する必要がある。)  *起き攻めにはC.F.Hバリエーション設置からによる2S固め。  *弱炎の生物探知機と前ステ投げの択。  *来たッ!今だッ!のスタンドラッシュからのめくりすかし投げなどが有効。 **コマンド技性能 **C.F.H 他のキャラクターの弾に比べると遅め。一発しか出ず、打ち消せる弾の数も一発なので打ち合いには向かない。 近距離時にコンボ中以外で繰り出すのは禁物。 **C.F.Hバリエーション 自分の足下にむかってはなつ、地面にあたるまでは弾性能、地面にあたってからは設置系の攻撃になる。 移動せずにはなれた場所に設置できるので牽制に便利。ボタンを離す事で任意に発動可能。 **焼き尽くしてやるっ! 少し前に出たスタンドから前方から上方にあたり判定のある炎を身にまとう。対空に使える。 相手を浮かせる事ができ、プッツンキャンセルからGHAにつなげる事ができる。 持続時間が長く、早めに出しても対空に使えるが、めくりジャンプは落とせない。 前方へのあたり判定が狭い。 **コンボ **ノーゲージ **ゲージ消費 本体時→L>M>H>H焼き尽くして>プッツン>GHA(3ゲージ消費) スタンドオン→L>M>H>H HELL>スタキャン>前ステ>L>M>M(H)>焼尽 スタンドキャンセルでゲージ消費はされるが後の弱 中 焼尽で回復する スタンドオン→L>M>H>H HELL>スタキャン>前ステ>L>M>L(M)>(H)>HHA(1ゲージと少し消費) 括弧ないの攻撃を入れると難易度が上がるかわりにダメージは20〜30up スタンドオン→L>M>H>H HELL>スタキャン>前ステ>L>M(H)>焼尽→プッツン→GHA(3ゲージ消費) スタンドオン→L>M>H>M HELL>スタキャン>前ステ>2L>L>M>H>M CFHバリ>プッツン>JH>L>M>H>HHA  419ダメージ 消費は2.25だが、1.55~1.6ゲージくらいから完走可能  参考動画 http://www.youtube.com/watch?v=egwsFal3Pz4 &u2b(http://www.youtube.com/watch?v=egwsFal3Pz4) ***攻略スレッド [[モハメド・アヴドゥル part1>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1370965112/l50]]
*モハメド・アヴドゥル |>|CENTER:&b(){プロフィール}| |CENTER:名前|モハメド・アヴドゥル| |CENTER:出典|第3部 スターダストクルセイダース| |CENTER:スタイル|スタンド:&ruby(マジシャンズレッド){魔術師の赤}| |CENTER:CV|江原正士| //- **特徴 シンプルだが、バランスの取れた性能を持つ扱いやすいキャラクター。 全体的に通常攻撃の性能が高く、炎による攻撃は判定と攻撃範囲にも優れる。 基本的には、得意の接近戦でガンガン相手を押していくことになるが、 各種飛び道具を駆使した牽制や「C・F・H・バリエーション」設置による駆け引きも楽しめる、 奥深い性能も持つ。 **コマンド //|技名|状態|コマンド|備考|h |>|>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |クロスファイヤーハリケーン|本体|CENTER:236+攻|| |&ruby(クロス){C}・&ruby(ファイヤー){F}・&ruby(ハリケーン){H}バリエーション|本体|CENTER:214+攻|| |荒っぽくやらざるをえませんが|本体|CENTER:41236+攻|| |焼きつくしてやるっ!|スタンド|CENTER:623+攻|| |炎の生物探知機|スタンド|CENTER:236+攻|スタンドラッシュ対応| |HELL 2 U!|スタンド|CENTER:214+攻|スタンドラッシュ対応| |来たッ!今だッ!|スタンド|CENTER:421+攻|スタンドラッシュ対応| |>|>|>|CENTER:&b(){投げ技}| |&ruby(レッドバインド){赤い荒縄}!|>|CENTER:攻攻|| |>|>|>|CENTER:&b(){ハートヒートアタック}| |3つの願いを4つにしてくれ|>|CENTER:236+攻攻|| |>|>|>|CENTER:&b(){グレートヒートアタック}| |&ruby(クロス){C}・&ruby(ファイヤー){F}・&ruby(ハリケーン){H}・&ruby(スペシャル){S}|>|CENTER:236+攻攻攻|| **基本戦略 **遠距離  *アヴドゥルの弾性能を考えるとこの距離でやる事はあまりない。  *罠を設置する事で牽制や、遠距離型との戦闘に置いて弾幕を防ぐ事もできる。 **中距離  *牽制として炎の生物探知機がかなり高性能。  *ステップを踏まれたら出し直して、近距離型の動きを封じる事ができる。  *射程の長い弾抜け、無敵技やロック技に注意。  *対空には焼き尽くしてやるが有効だが、本体時にやれる事は少ないので、M炎の生物探知機が安定する。  *炎の生物探知機を警戒してガードを固めている敵に対しては前ダッシュ投げによる択をかける事ができる。  *ジャンプ攻撃性能はそこまで高くないので、安易な飛び込みは禁物。 **近距離  *S生物探知機による固めが可能だが、ロック技やスタイリッシュムーブに注意。  *スタイリッシュムーブを見たらプッツンキャンセルを行うか、距離が開いているのならもう一度生物探知機を放つのも有り。  *S生物探知機は軸移動から飛び込みまで幅広くカバーするが、  *発生までの隙と発生してからの硬直が長いのでダメージ覚悟で突っ込んでくる敵には連射しない。  *S生物探知機と前ステなげの択が可能で、もし投げを通常技で防がれても、弾は残るのでおおきなダメージにはならない。  *無敵技には注意。  *2Lの性能はそこまで高くなく、隙が大きいので確反時にしかふらない事がおすすめ。  *弱生物探知機と投げの択の時に、相手が弱生物探知機にヒットした時に、しっかりと見極めコンボを決める事ができれば堅実な攻めができる。 **起き攻め  *(当然だが全てにおいてスタイリッシュムーブには注意する必要がある。)  *起き攻めにはC.F.Hバリエーション設置からによる2S固め。  *弱炎の生物探知機と前ステ投げの択。  *来たッ!今だッ!のスタンドラッシュからのめくりすかし投げなどが有効。 **コマンド技性能 **C.F.H 他のキャラクターの弾に比べると遅め。一発しか出ず、打ち消せる弾の数も一発なので打ち合いには向かない。 近距離時にコンボ中以外で繰り出すのは禁物。 **C.F.Hバリエーション 自分の足下にむかってはなつ、地面にあたるまでは弾性能、地面にあたってからは設置系の攻撃になる。 移動せずにはなれた場所に設置できるので牽制に便利。ボタンを離す事で任意に発動可能。 **焼き尽くしてやるっ! 少し前に出たスタンドから前方から上方にあたり判定のある炎を身にまとう。対空に使える。 相手を浮かせる事ができ、プッツンキャンセルからGHAにつなげる事ができる。 持続時間が長く、早めに出しても対空に使えるが、めくりジャンプは落とせない。 前方へのあたり判定が狭い。 *コンボ **Soff ***0ゲージ LMH>236H ダメージ100 ***1ゲージ LMH>236H>HHA ダメージ280 ***1.25ゲージ LMH>236L>PC>41236H>Son>MH>214H>JLJL>MH>214H ダメージ293 ***2ゲージ LMH>GHA 375 ***2.25ゲージ LMH>236L>PC>41236H>Son>MH>214H>JLJL>LMH>214H>HHA ダメージ484 ***3ゲージ LMH>214H>PC>LMH>GHA ダメージ470 LMH>214H>PC>LMH>214H>PC>LMH>214H>HHA ダメージ469 **Son ***0.25ゲージ LMH>214H>SR>JLJL>LMH>236H ダメージ229 LMH>236H>SR>2L2LLMH>236H ダメージ229 ***1.25ゲージ LMH>214H>SR>JLJL>LMH>236H>HHA ダメージ406 LMH>236H>SR>2LLMH>236H>HHA ダメージ406 ***2.25ゲージ LMH>214H>SR>JLJL>MH>GHA ダメージ504 ***3.5ゲージ LMH>236H>SR>JL>LMH>236L>PC>41236L>Son>MH>214H>SR>JLJL>MH>GHA ダメージ671 *挑発コン **Soff ***2.5 LMH>214H>PC>Son> MH>236H>SR>2L2L2M2H>挑発>41236H>Son>LMH>214H>SR>JLJL>MH>214H>HHA ダメージ552 ***3.5 LMH>214H>PC>Son> MH>236H>SR>2L2L2M2H>挑発>41236H>Son>LMH>214H>SR>JLJL>MH>GHA ダメージ680 **Son ***0.5 MH>236H>SR>2L2L2M2H>挑発>41236H>Son>LMH>214H>SR>JLJL>MH>214H ダメージ322 ***1.5 MH>236H>SR>2L2L2M2H>挑発>41236H>Son>LMH>214H>SR>JLJL>MH>214H>HHA ダメージ511 ***2.5 MH>236H>SR>2L2L2M2H>挑発>41236H>Son>LMH>214H>SR>JLJL>MH>GHA ダメージ625 ***攻略スレッド [[モハメド・アヴドゥル part1>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1370965112/l50]]

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