総当たり戦1


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総当たり戦(卵グループ縛り)

ルール
1.ランダムで決められたタマゴグループに該当するポケモン6匹で戦う。
2.技や手持ちは固定だが、持ち物は対戦ごとに変えても良い

ゆっきー Kenja 金属 しんく 族長 やず
ゆっきー × × × × ×
Kenja × × × ×
金属 × ×
しんく × ×
族長 × ×
やず

ゆっきー:すいちゅう2(かわいそう)
Kenja:りくじょう(おおい)
金属:ふていけい(かたい)
しんく:むし(こわい)
族長:すいちゅう1(きちく)
やず:りくじょう(おおい)

一回戦 やず VS しんく 37-40961-58643 Kenja VS ゆっきー
二回戦 ゆっきー VS 金属 43-13910-91339 Kenja VS しんく 21-91798-79119
三回戦 ゆっきー VS しんく 50-16767-55968 金属 VS やず 89-61512-43971
四回戦 Kenja VS やず 34-16067-98411 金属 VS しんく 58-25015-04760
五回戦 ゆっきー VS やず 50-16767-55958 金属 VS Kenja 37-40961-58603
※やずVSしんく戦は回線切れのためバトルを再現して再スタートしています。ドリへのどくどくはギロチン外しでした。
 アイへでひるんだところでやず側の回線が切れたため、そこまで再現しています。再現でもひるむとは思わなかったですww byやず

族長5連戦
金属 VS 族長 50-16767-55898
Kenja VS 族長 87-57354-35509
ゆっきー VS 族長 26-72323-11358
族長 VS しんく 67-49390-21581
族長 VS やず 48-94545-33568



ゆっきー:すいちゅう2
オクタン@ピントレンズ>ロックブラスト、タネマシンガン、冷凍ビーム、サイコキネシス
ギャラドス@ラム>りゅうのまい、じしん、だいもんじ、げきりん
アズマオウ@カゴ>ねむる、みがわり、つのドリル、ねっとう
ネオラント@ゴツゴツメット>ふぶき、とんぼがえり、おいかぜ、あまごい
バスラオ@こだわりスカーフ>いのちがけ、ばかぢから、挑発、じたばた
サメハダー@タスキ>ふぶき、かみくだく、フェイント、じしん

バスラオの魚雷戦術をもうちょっと活かしたかった。初見殺しにちょうどいいとは思ったのだが
ギャラさんはもうちょい出せばよかったと後悔。ネオラントは晴れパと砂パつかってくる名と思って雨乞いを持たせてたけど
賢者さん=雨乞い使われる前に殺される。やずやん=裏かいて砂パつかってない!って読んだらそんなことなかったぜ


Kenja:りくじょう
キュウコン(だきまくら):オバヒ、鬼火、ソラビ、催眠術
→ 晴れ起点。特にコメントはなし
メブキジカ(F.O.E):ウッドホーン、捨て身タックル、ワイルドボルト、電磁波
→ 晴れアタッカー。ワイルドボルトが良い具合に面白かったけど使う機会なかった
エンペルト(ドウテイ):冷凍ビーム、アクアジェット、草結び、ステロ
→ ステロ要因。風船基本。攻撃はマジでおまけ
ゾロアーク(はりねずみ):ナイトバースト、火炎放射、気合玉、トリック
→ 完全に特殊アタッカー。トリックからの眼鏡押しつけ要因
サンダース(ツンツン):かみなり、ボルチェン、めざパ氷、あくび
→ 雨パメタ。ぶっちゃけ抜いて別のを入れたほうが良かったとは思った
バシャーモ(デジモン):とびひざげり、フレドラ、ブレバ、まもる
→ 加速珠馬車。勇気の剣舞抜きのブレバぶっぱ


金属:ふていけい
ロトム水@光の粘土 ドロポン/ボルチェン/リフレク/光の壁 HS
→壁貼ってなんやかんやする枠
シャンデラ@きあいのタスキ もらい火 大文字/めざ氷/サイキネ/トリル CS
→バシャーモを狩るためだけのサイキネ採用
ブルンゲル@拘りメガネ 貯水 しおふき/ギガドレ/めざ電/冷凍B HC
→水ジュエル持ちでトリル採用するか迷って結局フルアタ
ソーナンス@オボンのみ アンコ/みちづれ/カウンター/ミラコ グドラ意識BDベース
→グドラ目の前にしてアンコした結果があれ。無駄死に枠;;
エルレイド@ラムのみ インファイト/ストーンエッジ/かげうち/リフブレ AS
→唯一の物理+先制技持ち。壁あるならもっと強気に出してよかった
サマヨール@進化の輝石 ナイトヘッド/呪い/いたみわけ/トリル HB
→積み対策に呪い積んだけどごらんの有様だよ!!!11

壁トリルで誤魔化しつつブルンゲルがしおふきでまとめて吹き飛ばすとか甘えでした_(:3 」∠)_


しんく:むし
グライオン(ハサミガメ)@どくどくだま 守る 身代わり どくどく ハサミギロチン
→挑発で死ぬ子その1。生かしきれなくてごめんよ。グライガーの尻尾が性別で違うのが可愛い。
ウルガモス(アデデデク)@広角レンズor草のジュエル 大文字 蝶の舞 虫のさざめき ギガドレイン
→優秀な特殊エース。幅広く相手ができるのが嬉しかった。技選択ミスで勝てなくてごめんよ。
ヘラクロス(メダロット)@火炎球 インファイト メガホーン 守る 岩雪崩
→優秀な物理アタッカー。やず戦でうまく交代で出してたら活躍できてたのに。反省点。オスとメスでツノが違って可愛い。
ハッサム(Sせんよう)@命の珠 バレットパンチ 虫食い 辻斬り 剣の舞
→頼もしい物理エースその2。トンボをあえて抜いたのが良かった。舞虫食いでグドラ落としが狙い。オスメスでお腹の大きさが違って可愛い。
デンチュラ(キマキマキ)@気合の襷 ボルトチェンジ 雷 虫のさざめき エナジーボール
→ニョロトノピンポイント。後は水相手にエナジーボール。族長戦ではよくトノ交代読み晴れ雷を撃ったと思う。
イルミーゼ(イルミさん)@光の粘土 どくどく 光の壁 甘える 日本晴れ
→今回のダークホース。まさかここまで活躍するとは。雨パ対策兼ギャラに甘える、と思ってたらぶっ刺さりまくり。愛してる。


族長:すいちゅう1
ニョロトノ(グレソ)@脱出ボタン:ねっとう・アンコ・ほろび・冷B → 雨には欠かせない子。本体の活躍は若干少なめ。
キングドラ(ジャック)@命の珠:ハイポン・かなしばり・りゅうのはどう・めざパ電 → 技構成は結構お気に入り。球持ちなので臨機応変に動ける。
カイリュー(マム)@ラム:しんそく じしん げきりん 竜舞 → 王道。もうちょっと性能信用して使ってやるべきだった。
マリルリ(ルリ)@こだわりハチマキ:おんがえし ばかぢから アクジェ どくどく → 出番は結構多めだった。毒々の使い所がなくて残念。
アメモース(NN:つけ忘れ)@こだわりスカーフ: とんぼがえり 冷B むしのさざめき エアスラ → 出番多めの子その2。若干力不足ではあったが、十分頑張ってくれた。
マッギョ(マドマギョ)@氷のジュエル:……出番なかったし、技構成敢えて秘密でもいい?(ぇ

持ち物固定で挑んでたけど何だかんだやられたでござる。
カイリューさん信用してもっと出せばよかったかなぁ。後マッギョ。選出は全員したけど、マッギョだけ確か出番が無かった。泣いた。
アメモースとマッギョは結構ひねったというか、タイプ幅広げようとしたチョイスなんだけど、予想される本命ではないはず……だったかな。


やず:りくじょう
カバルドン(ベゴニア)[すなおこし]@ゴツメ、イトケ(族長戦) 地震、ステルスロック、ほえる、なまける
ドリュウズ(ゼラニウム)[すなかき]@タスキ 地震、アイヘ、岩雪崩、剣の舞
エンペルト(ペンペン)[げきりゅう]@たべのこし 熱湯、どくどく、みがわり、まもる
エーフィ(こけ)[マジックミラー]@ねんど サイキネ、あくび、リフレク、ひかりのかべ
ヒヒダルマ(おしつぶす)[ちからづく]@スカーフ、珠(金属戦) フレドラ、ばかぢから、岩雪崩、とんぼ
ズルズキン(ドッキュン)[だっぴ]@オボン ドレP、かみくだく、ビルド、ちょうはつ

5-0どやあ( ・´ー・`)
つ)∀゚);',:

基本のカバドリに、水中1、2対策のエンペ、ふていけい対策のズルズキン。
そこに相手を選んで上からまさに押しつぶすヒヒダルマと、エースサポートのエーフィ。
選出率はカバ5ドリ4エンペ2エーフィ1ダルマ2ズキン1
ちゃんとそれぞれのポケモンに出番があったようで、急造にしてはいい感じだったカナー?