(必読)人狼ゲームの進行

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人狼ゲームとは、大まかに村人陣営と狼陣営に分かれ、 数を減らしていき勝利に導くというゲームです。 *大まかな手順 **1.役職配布・初日前夜~1日目 &bold(){(保留)} ***役職配布   -自分の役職をGMから確認してください。   ***夜時間     -初日は襲撃先を選べないので狼は作戦をたてる時間です。    -占い師はコマンド「占い@《対象の名前》」でGMから占い結果を受け取ってください。 &bold(){(保留解除)} ***朝        -GMからその日の死亡者が発表されます。   (初日は主にGMしか死亡しませんが、稀に妖狐も死亡します。→呪殺)   ***議論時間    -初日は役職COを始め、重要な情報が出るので、しっかりとメモを取りましょう。 &bold(){(保留)} ***投票時間     -自分の怪しいと思うところへの投票を、GMへ個人チャットで送りましょう。   (投票結果は非常に重要なものなので、時には村に投票先を支持されるときもあります。) &bold(){(保留解除)} ***投票結果発表 -GMにより投票先が開票され、処刑先も発表されます。また、処刑者へ遺言の時間が与えられます。   (GMによっては遺言の時間がない場合もあります。) &bold(){(保留)} ***夜時間 -狼は相談して、翌日以降の作戦を立ててください。   また、コマンド「噛み@《対象の名前》」で一名を襲撃してください。→狼 -占い師は、コマンド「占い@《対象の名前》」で一名を占ってください。→占い師 -狩人は、コマンド「護衛@《対象の名前》」で一名を護衛してください。→狩人 **2.二日目以降 &bold(){(保留解除)} ***朝 -死亡者の発表 ***議論時間 &bold(){(保留)} ***投票時間 &bold(){(保留解除)}             ***投票結果発表 -処刑先の発表・遺言 &bold(){(保留)} ***夜時間 -役職はコマンドを入力             &bold(){(保留解除)} ---- 初日以後は2日目と同じ進行でゲームは進む プレイヤーの数、狼の数によって日にちは増えていく ***人狼ゲームの進行。 人狼ゲームは 初日、一日目、二日目、…、最終日という風に時間が進んでいきます。 一日の中でも、昼時間(議論時間とも)、プレイヤー達が自由に会話できる時間。        投票時間、その日処刑する人を決める時間        夜時間、役職達が行動する時間 と一日でもいくつかの区切りがあって進行します。 ***ゲームの勝利条件。 村人陣営:狼を全員倒すことで勝利となります。 狼陣営:狼と数と村人陣営(狂人含む)と同数となることで勝利となります。 ***処刑と襲撃。 ゲーム内では、基本的に一日の中で死体が2つ上がります。 一つが、昼時間開始前にGMによって公表される、夜の間に狼に襲われた人です。 (SEでは狼が狼を襲えないので、襲われた人は確定白となります) もう一つが、村の人々同士が決め合って、昼時間終了後の処刑となります。 処刑は、村人の投票によって決まり、GMが集計し、もっとも票を集めた人がその日、処刑となります。 処刑、襲撃された人はゲームから除外され、その後一切の発言権はありません。
人狼ゲームとは、大まかに村人陣営と狼陣営に分かれ、 数を減らしていき勝利に導くというゲームです。 *大まかな手順 **1.役職配布・初日前夜~1日目 &bold(){(保留)} ***役職配布   -自分の役職をGMから確認してください。   ***夜時間     -初日は襲撃先を選べないので狼は作戦をたてる時間です。    -占い師はコマンド「占い@《対象の名前》」でGMから占い結果を受け取ってください。 &bold(){(保留解除)} ***朝        -GMからその日の死亡者が発表されます。   (初日は主にGMしか死亡しませんが、稀に妖狐も死亡します。→呪殺)   ***議論時間    -初日は役職COを始め、重要な情報が出るので、しっかりとメモを取りましょう。 &bold(){(保留)} ***投票時間     -自分の怪しいと思うところへの投票を、GMへ個人チャットで送りましょう。   (投票結果は非常に重要なものなので、時には村に投票先を支持されるときもあります。) &bold(){(保留解除)} ***投票結果発表 -GMにより投票先が開票され、処刑先も発表されます。また、処刑者へ遺言の時間が与えられます。   (GMによっては遺言の時間がない場合もあります。) &bold(){(保留)} ***夜時間 -狼は相談して、翌日以降の作戦を立ててください。   また、コマンド「噛み@《対象の名前》」で一名を襲撃してください。→狼 -占い師は、コマンド「占い@《対象の名前》」で一名を占ってください。→占い師 -狩人は、コマンド「護衛@《対象の名前》」で一名を護衛してください。→狩人 **2.二日目以降 &bold(){(保留解除)} ***朝 -死亡者の発表 ***議論時間 &bold(){(保留)} ***投票時間 &bold(){(保留解除)}             ***投票結果発表 -処刑先の発表・遺言 &bold(){(保留)} ***夜時間 -役職はコマンドを入力             &bold(){(保留解除)} ---- 初日以後は2日目と同じ進行でゲームは進む プレイヤーの数、狼の数によって日にちは増えていく ***人狼ゲームの進行。 人狼ゲームは 初日、一日目、二日目、…、最終日という風に時間が進んでいきます。 一日の中でも、昼時間(議論時間とも)、プレイヤー達が自由に会話できる時間。        投票時間、その日処刑する人を決める時間        夜時間、役職達が行動する時間 と一日でもいくつかの区切りがあって進行します。 ***ゲームの勝利条件。 村人陣営:狼を全員倒すことで勝利となります。 狼陣営:狼と数と村人陣営(狂人含む)と同数となることで勝利となります。 ***処刑と襲撃。 ゲーム内では、基本的に一日の中で死体が2つ上がります。(一部例外あり。) 一つが、昼時間開始前にGMによって公表される、夜の間に狼に襲われた人です。 (SEでは狼が狼を襲えないので、襲われた人は確定白となります) もう一つが、村の人々同士が決め合って、昼時間終了後の処刑となります。 処刑は、村人の投票によって決まり、GMが集計し、もっとも票を集めた人がその日、処刑となります。 処刑、襲撃された人はゲームから除外され、その後一切の発言権はありません。

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