概要
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行動順番 |
武器 |
ティン |
1 |
モーニングスター |
エレナ |
2 |
短剣 |
ファズ |
3 |
剣 |
レイマリー |
4 |
槍 |
リューペール |
5 |
槍 |
カーシャ |
6 |
斧 |
アルヴィーン |
7 |
剣 |
- 上級の館ではサジリの番が来た時点でボンソノバ撃たれる→全滅確定
- 報酬:1~10クリア=剣の極意 全クリア=運+50%
剣の極意はともかく運+50%を取ると本編の攻略が非常に楽になる為、それなりの価値はある
- 1~10までの攻略と明らかに解がハッキリしているステージについては省略する。
- 前後左右は開始時からカメラ移動しない状態とする
- ややこしい場合は、マップを時計回りで45度回転させて考えてください
- 不確定要素が出るときが有ります(命中率が100でない場合など)。行動調整して向きを変えるか、天に任すかしてください
解答(あくまでも1解答例に過ぎません)
11
省略
12
高所から低所にシュートしてセッションをつなぐ場合、落下後に1マス空けてないと失敗するのでそこだけ注意。
13
①サジリの右隣に射程1のキャラ配置
②サジリの左隣のキャラを方向上でセッション待機→右のキャラでシュート→1セッション
③適当につなぐ
14
①マップ中央と、サジリの近くに槍(ティンでも可)キャラ配置
②マップ中央のキャラをシュートで上に移動させる
③シュートされたキャラはそこから進んでサジリ下隣の敵と囲まれている仲間の下に配置されている敵をシュート
④囲まれていたキャラはサジリ下隣に移動
⑤適当につなぐ
15
①中央よりで後列3、どちらかに偏る形で前列4のキャラ配置
②後列3人のキャラは前にいる4人を全員シュート
③適当につなげる
16
①下に槍キャラ配置
②上でセッション陣形組んだら下の槍キャラは縦に並んだ藁人の奥をシュート→3人死亡
③そのまま直進してサジリをシュート
17
①前列左から2番目に槍キャラ(ティンでも可)配置、セッション起点になるキャラを前列右から2番めに配置
②槍キャラは右の敵をシュート→上に進んで更に2人の敵をシュート
③後列のキャラで起点キャラをシュート
④前列1番右のキャラで起点キャラをシュート
⑤適当につなぐ
18
①下に槍キャラ配置
②上中央のキャラはサジリをシュートし、敵と密着させる
③上でセッション陣形を組んだら下から槍キャラでシュート
19
①左下に槍キャラ(ティンでも可)配置
②槍キャラで前列左と中央にいるキャラをシュート
③シュートされた中央キャラはサジリの左にいる敵をシュート
④適当につなぐ
20
①上一列に ○モ○槍槍 と配置
②サジリ上のキャラでサジリを右にシュート。
③右から二番目の槍キャラで真ん中のキャラを下にシュート(サジリにぶつかる)→更に進んでサジリをシュート
④1番右の槍キャラ、サジリをシュート
⑤ティン、サジリをシュート
⑥真ん中のキャラ、サジリの上へ移動
⑦下に配置されたキャラ、サジリをシュート
21
配置はどうでも良い。ワラ人がいる上の人壁と左の人壁を崩せば出来る
22
①前列中央左に槍キャラ配置
②槍キャラを二回シュートして上まで運ぶ
③適当につなぐ
23
槍を駆使してシュートしたキャラをワラ人にぶつける事まで考慮しつつ、サジリの両脇列の敵を全滅させれば出来る
24
①下、槍キャラ(ティンでも可)一人だけ、上、サジリの列の一つ隣に槍キャラ(ティンでも可)配置
②上の槍キャラが一回シュートすればあとは下の槍が届くので適当につなぐ
25
①真ん中前列、後列に槍キャラ配置
②右端のキャラ、隣のキャラをシュート後、更に前列の槍キャラもシュート
③後列の槍キャラ、進んで真正面の敵をシュート
④前列の槍キャラ、穴から出て、正面の敵をシュート→サジリの隣を確保
⑤適当につなぐ
26
①左列後、中央後列どちらかに槍キャラ(ティンでも可)配置。セッション起点キャラは前列真ん中に配置
②中央後列、起点キャラを二回シュート
③左列後の槍キャラ、前のキャラをシュート後、右に移動し起点キャラをシュート
④適当につなぐ
27
①左列後に槍キャラ(ティンでも可)配置。セッション起点キャラは前列真ん中に配置
②中央前列左のキャラ、向き左でセッション待機
③左列後の槍キャラ、前のキャラをシュートした後右へ移動し、下の敵をシュート→1セッション
④後列キャラと前列右のキャラ、セッション起点キャラをシュート
⑤適当につなぐ
28
中央後列に槍キャラ(ティンでも可)配置して前列キャラをシュートして後適当に配置すれば出来る
29
①サジリ下のキャラを槍にしなければ後はどうでも良い
②サジリ上のキャラ、上セッション待機→下のキャラ、シュート→1セッション
③適当につなぐ
30
①右列前に槍キャラ配置。サジリの下に槍キャラ(ティンでも可)配置
②右列後のキャラ、前のキャラをシュート→移動してサジり下のキャラもシュート
③右列前のキャラ、敵の間に移動し、右奥の敵をシュート
④適当につなぐ
31
①1番右に槍キャラ配置
②後のキャラ、槍キャラを上にシュート
③2歩動く→敵シュート→1歩動くを駆使して左回りのセッション陣形を整える
④槍キャラ、上に移動し、左の敵をシュート→更に進んでサジリをシュート
(右回りでも出来る。その場合槍キャラは1番左)
32
29とほとんど同じ
33
①上左から二番目に槍キャラ(ティンでも可)配置
②槍キャラで真下の敵をシュート
③右下のキャラでサジリを左にシュート→敵にぶつかる
④適当につなぐ
34
31とまったく同じ
35
①右列前(起点キャラ)、左下に槍キャラ配置
②左下の槍キャラ、サジリ上の敵をシュート→更にシュート
③左回りのセッション陣形を組む
④起点キャラで下からサジリをシュート
36
①左に槍キャラ(ティンでも可)配置
②中央のキャラ(サジリの隣ではない方)、下にいる敵をシュート
③右下のキャラ、シュートされてきた敵を左にシュート
④サジリの隣のキャラ、サジリを敵にぶつけるようにシュート
⑤適当につなぐ
37
29とほとんど同じ
38
①左下に起点キャラとして槍キャラ(ティンでも可)、右側に槍キャラ配置。
②槍キャラで右に固まってるワラ人を掃除
③適当につなぐ
39
①右上に槍キャラ、中央上から二番目に槍キャラ(ティンでも可)配置
②中央上から二番目の槍キャラ、前のキャラをシュート→溝の中でセッション待機
③シュートされたキャラ、右のワラ人をシュートで二人とも倒す→奥のワラ人がいた場所でセッション待機
④セッション陣形を組む
⑤右上の槍キャラでサジリをシュート
40
①右上にティン、左下にエレナ、中央とサジリの下に槍キャラ配置
②左上のキャラ、右向きでセッション待機→中央の槍キャラ、上に敵をシュート→1セッション
③中央の槍キャラ、そのまま下のワラ人と隣り合っている木人を左にシュート(ワラ人死亡。木人、穴に落ちる)
④サジリ上のキャラ、左向きでセッション待機→サジリ下の槍キャラ、サジリをシュート→1セッション(サジリさっきセッションした敵にぶつかる)
⑤エレナ、前の敵をシュート→1歩移動→右の敵をシュート→1歩移動
⑥セッション陣形を組む
⑦ティン、サジリをシュート
以上で終了
解答というには、あまりにもわかりにくいとは思いますが、ざっと書いてみました
最終更新:2009年03月26日 22:55