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**キャラのステータス STR(STRength):力。移動コスト・物理攻撃力に関係。 SPI(SPIrit):精神。CF攻撃力・CF防御力に関係。 CON(CONsistence):頑丈。防御力・HP上昇率に関係。 DEX(DEXterity):器用。命中率に関係。 AGL(AGiLity):速さ。行動順番・移動コスト・回避率に関係。 LUK(LUcK):運。CF命中率・CF回避率・回避率・命中率・成長値に関係。 **コインのステータス MC(Masic Capacity):PMCの伸びしろ。隠しステータスなのでゲーム上では見れない。 PMC(Power of Masic Capacity):最大値 CCP:消費値 CC:RAP消費値 REN(Range):射程 LIM(LIMit):範囲 MH:命中率。ST異常系のみ。 MP(Masic Power):威力。攻撃Lv4・回復Lv3までのみ。
**キャラのステータス STR(Strength):力。移動コスト・物理攻撃力に関係。 SPI(Spirit):精神。CF攻撃力・CF防御力に関係。 CON(Consistence):頑丈。防御力・HP上昇率に関係。 DEX(Dexterity):器用。命中率に関係。 AGL(Agility):速さ。行動順番・移動コスト・回避率に関係。 LUK(Luck):運。CF命中率・CF回避率・回避率・命中率・成長値に関係。 **コインのステータス MC(Masic Capacity):PMCの伸びしろ。隠しステータスなのでゲーム上では見れない。 PMC(Power of Masic Capacity):最大値 CCP:消費値 CC:RAP消費値 REN(Range):射程 LIM(Limit):範囲 MH:命中率。ST異常系のみ。 MP(Masic Power):威力。攻撃Lv4・回復Lv3までのみ。

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