HEROES of Might and Magic @Wiki
http://w.atwiki.jp/homm/
HEROES of Might and Magic @Wiki
ja
2022-01-14T11:35:33+09:00
1642127733
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HoMM5/スキル・アビリティ/ナイト(ToE)
https://w.atwiki.jp/homm/pages/213.html
***ナイト固有スキル:逆襲攻撃(Counterstrike)
****メインスキル
&bold(){逆襲攻撃 初級(Basic Counterstrike)}
≫ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが5%上昇する。
≫また、ヒーローが街にいるとき、訓練場(Training Ground)で人間の部隊に対して[[訓練>HoMM5/種族能力/訓練]]を行える。(Peasant → Archerに変換など)
≫1つ目の逆襲攻撃のセカンダリスキルが取得可能。
&bold(){逆襲攻撃 上級(Advanced Counterstrike)}
≫ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが10%上昇する。
≫訓練のコストが15%減少する。
≫2つ目の逆襲攻撃のセカンダリスキルが取得可能。
&bold(){逆襲攻撃 達人(Expert Counterstrike)}
≫ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが20%上昇する。
≫訓練のコストが30%減少する。
≫3つ目の逆襲攻撃のセカンダリスキルが取得可能。
&bold(){逆襲攻撃 究極(Ultimate Counterstrike)}
≫ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが25%上昇する。
≫訓練のコストが45%減少する。
****セカンダリスキル
&bold(){祈祷(Benediction)}
≫ナイトは軍勢の士気や戦闘能力を上昇させる起動型能力を得る。
≫祈祷は軍勢の攻撃力、防御力、士気を1上昇させ、イニシアチブを10%上昇させる。
≫効果の持続時間は(2+0.25×レベル)ターン。
≫必要スキル:逆襲攻撃 初級
&bold(){訓練の達人(Expert Trainer)}
≫訓練のコストがさらに35%減少する。(究極レベルの逆襲攻撃の場合、通常のコストの20%で訓練ができる。)
≫必要スキル:逆襲攻撃 初級
&bold(){報復攻撃(Retaliation Strike)}
≫ナイトは軍勢から選んだ部隊ひとつを戦闘終了時まで守る起動型能力を得る。
≫ヒーローは守っている部隊が攻撃されると、攻撃した敵に対して反撃する。
≫ダメージはヒーローの直接攻撃と同じ。計算時にヒーローのレベルが+3される。
≫必要スキル:逆襲攻撃 初級
&bold(){止められぬ突撃(Unstoppable Charge)}
≫ヒーローの報復攻撃が3回攻
2022-01-14T11:35:33+09:00
1642127733
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navH5建物
https://w.atwiki.jp/homm/pages/212.html
&bold(){[[建物>HoMM5/建物]]:} [[ヘイヴン>HoMM5/建物/Haven建造物]] / [[インフェルノ>HoMM5/建物/Inferno建造物]] / [[ネクロポリス>HoMM5/建物/Necropolis建造物]] / [[ダンジョン>HoMM5/建物/Dungeon建造物]] / [[アカデミー>HoMM5/建物/Academy建造物]] / [[シルヴァン>HoMM5/建物/Sylvan建造物]] / [[フォートレス>HoMM5/建物/Fortress建造物]] / [[ストロングホールド>HoMM5/建物/Stronghold建造物]]
2021-10-29T10:21:32+09:00
1635470492
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資源・リソース(Homm3)
https://w.atwiki.jp/homm/pages/211.html
* 資源・リソース(Homm3)
「3つの基本リソース」と「4つの魔法リソース」がある。
- 3つの基本リソース
| 種類 | 主な使い道 | 主な供給源 | マップオブジェクト | リソースサイロ | コメント |
| 金 gold | クリーチャー雇用と建築物 | 都市 | 金山,宝箱 | | ほとんどの建築物に必要。早い段階で供給源の確保を。 |
| 木材 wood | 建築物 | Sawmill 1日に2つ | 一ヶ所につき5~10 | Fortress,Castle,Necropolis,Stronghold(1木材,1鉱石) | ほとんどの建築物に必要。早い段階で供給源の確保を。 |
| 鉱山 Ore | 建築物 | Ore Pit(鉱山)1日に2つ | 一ヶ所につき5~10 | Fortress,Castle,Necropolis,Stronghold(1木材,1鉱石) | ほとんどの建築物に必要。早い段階で供給源の確保を。 |
- 4つの魔法リソース
| 種類 | 主な使い道 | 主な供給源 | マップオブジェクト | リソースサイロ | コメント |
| 水銀 mercury | 一部の建築物。(Arch)Devil,GhostDragon,Phoenix,AzureDragon | 錬金術師の研究室(1日1つ) | 一ヶ所につき3~6つ | Inferno,Confl
2019-11-07T08:21:39+09:00
1573082499
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HoMM7
https://w.atwiki.jp/homm/pages/210.html
*マイト&マジック ヒーローズ Ⅶ (Might & Magic Heroes VII)
-英語版:2015年9月 対応OS: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit版のみ)
前作Heroes6の拡張セット「Shadow of Darkness」から200年後のアシャンが舞台。女王が暗殺されたことで継承戦争が勃発、六賢人の評議会からのバックアップを受けた主人公のイヴァン・グリフィン公爵が、神聖ファルコン帝国の諸勢力をまとめていくというストーリー。
**ヒーローズ7 ローンチトレイラー
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=K4roVDBVlEQ){600,400}
**ゲーム
***全般
-資源は6つへ増加。木材、鉱石、クリスタル(Dragonblood Crystal)、スターシルバー(Starsilver)、シャドウスティール(Shadowsteel)、ドラゴンスティール(Dragonsteel)
-街のコンバートは不可に。
-魔術ギルド(Magic Guilds)復活、キャラバン復活。
-スキルシステムはヒーローズ6と同じくポイント割振り制。
***陣営
-ヘイヴン(Haven)
-シルヴァン(Sylvan)
-アカデミー(Academy)
-ストロングホールド(Stronghold)
-ネクロポリス(Necropolis)
-ダンジョン(Dungeon)
**システム要件
最小:
CPU: Intel Core i5 660 @ 3.3 GHz または AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
メモリ: 4 GB
ビデオカード: nVidia GeForce GTX460 または AMD Radeon HD5850 (1024 MB VRAM)
推奨:
CPU: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz または AMD FX-6100 @ 3.3 GHz
メモリ: 6 GB
ビデオカード: nVidia GeForce GTX670 または AMD Radeon HD7870 (2048 MB VRAM)
**コメント
-日本語化ファイルはありませんか?
2023-11-25T19:51:55+09:00
1700909515
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HoMM2/ユニット/中立クリーチャー
https://w.atwiki.jp/homm/pages/209.html
#contents(fromhere)
|名前|ならず者|遊牧民|ゴースト|ジン|メデューサ|アース&br()エレメンタル|エアー&br()エレメンタル|ファイアー&br()エレメンタル|ウォーター&br()エレメンタル|
|攻撃技能|6|7|8|10|8|8|7|8|6|
|防御技能|1|6|7|9|9|8|7|6|8|
|ダメージ|1-2|2-5|4-6|20-30|6-10|4-5|2-8|4-6|3-7|
|ヒットポイント|4|20|20|50|35|50|35|40|45|
|スピード|5|6|5|6|4|3|6|5|4|
|射撃回数|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|特殊能力|反撃阻止||飛行&br()生命力収奪&br()ゴースト化|飛行&br()致命攻撃|石化攻撃|士気影響なし&br()精神魔法無効|士気影響なし&br()精神魔法無効|士気影響なし&br()精神魔法無効|士気影響なし&br()精神魔法無効|
|週増加数|-|-|-|-|-|>|>|>|-|
|コスト|50|200|1000|650+宝石1|500|500|500|500|500|
&bold(){ならず者}:安価。攻撃力はそこそこあるが打たれ弱いので反撃されない位置取りを。厳しいマップではこれが主力に。
&bold(){遊牧民}:スピード6のクリーチャーがいない場合はそれなりに有用。
&bold(){ゴースト}:おそらくH&MM2最強のクリーチャー。倒した敵をゴースト化して自己増殖する。廃坑に行けばいつでも会える。めったに雇用できるマップはないが、1匹でも雇用できればバランスブレーカーになり得る。野良は参加してくれない。
&bold(){ジン}:少なくとも序盤ではどのマップでも最強だろう。安くはないがランプを見かけたら忘れずにこするべき。致命攻撃が発動すると敵の部隊の半数を無条件で倒す(例えブラックドラゴン相手でも)。下手に対戦すると痛い目に合うのでマス=スロー魔法を覚えてから挑もう。野良は参加してくれない。
&bold(){メデューサ}:そこそこ強いし石化も強力だが、スピードが4のためせいぜい射撃部隊の護衛か。
&bold(){エレメンタル系}:マップによっては主力部隊。士気が影響しないためネクロマンサー陣営とも好相性。野良は参加してくれない
2016-12-01T20:15:29+09:00
1480590929
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HoMM6/キャンペーン/The Mask of the Black Death
https://w.atwiki.jp/homm/pages/208.html
**2.Mask of the Black Death / 黒死病のマスク
#blockquote(){追放されるすぐ前に、サンドロはベルケスの宝物庫から悔い改めぬ者の指輪として知られるアーティファクトを盗んでいた。サンドロはその伝説を研究し、指輪は霊界に小さな次元領域を持っていることを確信した。彼は、自身のもつ理由から、「指輪の領域」に入ろうとしていた。そこは古代シャンティリーの神官が己を犠牲にして寺院を移した場所だった。}
DCLキャンペーン2『死の舞踏(Danse Macabre)』のラストシナリオ。
サンドロの初期軍勢はわずかで、周りの中立の軍勢はほとんどが危険な脅威度を示しているが、チェインライトニングやブリザード、エレメンタル召喚などがあれば問題ない。「致命的」な敵だけを避けてあとは気にせずつっこもう。マナが減ったらメディテーションで回復すればいいだけなので、マナがなくなる心配もない。
最後のカットシーンでヒーローズ5で活躍したある人物の名前がでてくる。興味深いストーリーだ。
&bold(){ヒーローの上限レベル:} 30
***メインクエスト
****悔い改めぬ者の指輪(The Ring of the Unrepentant)
-力のクリスタルを訪れる
-竜の泉を訪れる
-魂の収穫器を訪れる
-報酬:経験値100,000, 悔い改めぬ者の指輪(The Ring of the Unrepentant), フェイト・スピナー5体
-出発地点の街を開発しながら、海にくりだしてオブジェクトに訪れていき、各地の街を占領していこう。レベル15を超えていたらサンドロの魔法だけで序盤の敵はたいてい蹴散らせることができる。マップ中央の島にクリスタル鉱山があるので、まずそこから押さえていくと楽に進めることができる。
****偽りの仮面(Mask of the False Face)
-寺院の場所に指輪を運ぶ
-指輪を手に入れるためにポータルに入る
-偽りの仮面を手に入れる
-報酬:経験値200,000, 運勢+5
-指輪に力を注ぎ込んだら、寺院があった場所にいく。魂の収穫器のすぐ南あたりに行けばヒットする。現れたポータルに入り、仮面を手に入れたらクエスト完了。
****去ることは、少しだけ死ぬことだ(To
2021-10-29T09:13:34+09:00
1635466414
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HoMM6/キャンペーン/The Fall of the House of Bull
https://w.atwiki.jp/homm/pages/207.html
**1.The Fall of the House of Bull / ブル家の没落
#blockquote(){何年も前、サンドロは、スパイダー・カルトの集団から追放をうけ、七都市から排除させられ、彼の力の杖は没収されてしまった。さらなる新しい計画のためにはサンドロはネザーワールドの杖を獲得しなければならない。その古代の秘宝はブル公爵オビディオの収集物となっていた。}
DCLキャンペーン2『死の舞踏(Danse Macabre)』の最初のシナリオ。主人公はネクロマンサーのサンドロ(Sandro)。Heroes5でも色々名前が出ていた人物だ。今回は悪側のキャンペーンとなる。
サンドロはレベル10の時点から開始になるので、ライトニングボルトやアイスボルト、ブリザードなど、いくつか攻撃魔法をとっておくと良い。初期軍勢は少ないので、ティア/ブラッドに関係なく序盤は攻撃魔法(と、プレスアタック)に頼った戦いになる。
途中から仲間になるルクレシアと、アーティファクトセットは次シナリオに持ち越せる。
&bold(){ヒーローの上限レベル:} ?
***メインクエスト
****ネザーワールドの杖(The Staff of the Netherworld)
-「女伯爵」のクエストを完了する
-「ゲート」のクエストを完了する
-オビディオの宝物庫への道をみつける
-ネザーワールドの杖をみつける
-報酬:経験値200,000
-このシナリオのメインクエスト。コルナドーラの街の裏門から侵入して、杖を獲得すれば終了だ。
****女伯爵(The Countess)
-ラ・セガドラ(La Segadora)の街を占領する
-報酬:経験値100,000, ヴァンパイア30体, 歩く屍のブーツ(Boots of the Living Dead)
-道中で出会ったルクレシアから依頼を受ける。魔法の動物園を発見できれば、そこから軍勢を補充して攻め込もう。早い段階で攻め込めば相手にはそれほど軍勢がいない。ただ、中立の街コルヴィーノを発見し、街を開発してからでもそれほど苦労はしない。敵ヒーローのアイリーンは南の砦を確保しようとするので放っておき、城の中のジョヴァンニを倒せばクエストが完了する。アイリーンはあとから倒せばいい。このクエストを完了する
2021-10-29T09:20:48+09:00
1635466848
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HoMM6/ユニット/Dungeonクリーチャー
https://w.atwiki.jp/homm/pages/206.html
#contents(fromhere)
***Core
| |ノーマル|アップグレード|
|名前|アサシン&br()Assassin|シェード&br()Shade|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|小型歩行|小型歩行|
|ダメージ|5-8|6-9|
|物理防御|4(9%)|4(9%)|
|魔法防御|8(18%)|8(18%)|
|ヒットポイント|22|28|
|イニシアチブ|40|45|
|移動|6|6|
|運|7|7|
|士気|6|6|
|特殊能力|シャドウ・クローク&br()バックスタブ&br()マラッサのしもべ&br()生物|シャドウ・クローク&br()バックスタブ&br()毒の刃&br()マラッサのしもべ&br()生物|
|週成長率|7|11|
|コスト|130|170|
|パワー|?|?|
&bold(){シャドウ・クローク(Shadow Cloak):}2ターンの間攻撃しなかった場合、透明化する。透明状態のユニットは敵ユニットと敵ヒーローから見えなくなる。攻撃したり、敵ユニットに隣接したり、ダメージを受けた場合、シャドウ・クロークは解除される。敵ユニットに隣接すると自動的に攻撃する。
&bold(){バックスタブ(Backstab):}透明化中に敵ユニットを攻撃した場合、このユニットは20%の追加ダメージを与え、反撃を受けない。バックスタブを行うとシャドウ・クロークは解除される。
&bold(){毒の刃(Poisoned Blades):}このユニットの毒を塗った刃は、毎ターン、ユニット1体ごとに1ダメージ(闇属性)を与え、敵ユニットのイニシアチブを5低下させる。この効果は3ターン継続する。
&bold(){マラッサのしもべ(Disciple of Malassa):}マラッサのしもべたるダンジョンクリーチャーは、闇属性ダメージに10%耐性を持ち、光属性ダメージに10%脆弱性を持つ。光属性の回復魔法は敵ダンジョンクリーチャーにダメージを与える。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
| |ノーマル|アップグレード|
|名前|ストーカー&br()Stalker|チャクラム・ダンサー&br()Chakram Dancer|
||(画像)|(画像)|
|
2013-07-04T09:07:26+09:00
1372896446
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HoMM6/日本語化
https://w.atwiki.jp/homm/pages/205.html
**作業所
-[[日本語化作業所>https://sites.google.com/site/gamelocalize/home/rts#TOC-Might-Magic-Heroes-VI]]
**日本語化ファイル
-[[http://ux.getuploader.com/homm/]](このWikiのアップローダ)
-[[http://l10n.clan.vc/up/]](作業所のアップローダ)
2箇所でファイルがアップされていますが、このWikiにアップされているほうが最新バージョンです。
スキルやシステムまわり、インターフェイスなどが、拡張セットまですべて訳されています。
**進捗
||日本語化|
|無印|各キャンペーンの一部と各ユニットの背景が未訳|
|DLC1: Pirates of the Savage Sea|翻訳済|
|DLC2: Danse Macabre|翻訳済|
|拡張 Shades of Darkness|各キャンペーンと各ユニットの背景が未訳|
**Version 2.1.1での適用方法
「Data21.orc」がすでに存在しているため、「Data22.orc」にリネームして適用すればOK。
「h6v211u131130.zip」にて確認済み。
2017-08-19T18:12:28+09:00
1503133948
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HoMM6/キャンペーン/The Emperor's Will
https://w.atwiki.jp/homm/pages/204.html
**2.The Emperor's Will / 皇帝の意思
#blockquote(){歳月が流れた。スラヴァはエルフとの戦争を経験し、愛を見つけそして失い、やがてスタグ公爵の娘と結婚して将来有望な5人の子供の父親となった。スラヴァとクラール一族の間は依然として固い絆で結ばれている。リアム皇帝が、スラヴァの宿敵であるウルフ公爵ゲルハルトに、オークを領地から追放する権限を与えた勅令を公表した時、スラヴァは友人を守るために躊躇なく皇帝の意思に反抗した。}
前シナリオで占領した街からのスタートとなる。このマップもチュートリアル的意味合いが強い。ほぼ道なりで敵軍もパッシブ。自軍の消耗を極力抑える戦いを身に付けよう。
スタートの街で雇用できるシスターは回復が使えないので、スラヴァにリジェネレーションかヒールのスキルを取得させよう。このシナリオからすべての系統のスキルが解除されている。他に取得すると良いスキルは、戦術I(Tactics I)、増援I(Reinforcements I)、堅守, 全(Stand Your Ground, Mass)など。とくに戦術Iは、弓兵の周りを兵士3部隊で防御して敵が接近できないように配置したり、温存しておきたい部隊を戦闘から外しておいたりできるため、ヘイヴンにとって最重要スキルだ。
街の固有建築物、エンジェル・ウォッチ(Angel Watch)がとても便利。ガーディアン・エンジェル(無敵化)のゲージが溜まった状態で戦闘が開始できる。
&bold(){マップスタート時のボーナス:} 補給荷車(木材5と鉱石5)、ギャンブラー(アーティファクト)、遺産(黄金2500)のどれか
&bold(){ヒーローの上限レベル:} 9
***メインクエスト
****ウルフの侵略(Wolves at the Barndoor)
-鉱石の坑道を守るクロスボウマンの撃退
-鉱石の坑道を占領
-敵の砦を占領
-精霊の門に入る
-3人のヘイヴンヒーローを撃破
報酬:経験値2500
>精霊の門に入るとテレポート先で戦闘になるので注意。その後敵ヒーローの一人マルティナ(Martina)が動き出し、やってくるので、街から兵を補充しよう。戦闘後にすぐ右側のゲートが開く。
****領地を拡張(Expand your Ter
2013-09-04T10:03:19+09:00
1378256599