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死の魔術

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死の魔術は、死んだクリーチャーを蘇らせて自軍の戦力として使役させたり、
敵を弱体化させる魔法が主体の魔術。
自然魔術の召喚と違いクリーチャーがその戦闘で死亡しないと戦力増強できず、
死亡した数以上には復活させられない性質を持つ。
自然魔術のネクロマンシーウォードを使用されると、できることがかなり制限されてしまう。
さらに無生物相手には通用しない魔法が多いのでやや不遇の感がある魔術である。
はっきり言ってしまうと、どう考えても自然や秩序の魔術の方が強力なため、趣味の領域と言える魔術かもしれない・・・

レベル1(消費呪文ポイント2)

カース
この呪文をかけられた部隊は最低限のダメージしか与えることができなくなる。
対象:敵1部隊
効果:ダメージ最小値固定
キャンセレーション
ある部隊にかかっている有益な魔法がすべて解除される。
対象:敵1部隊
効果:グッドステータス解除
ディスラプティングレイ
ターゲットになった部隊は、接近戦防御力と射撃防御力が20%低下する。
対象:敵1部隊
効果:接近戦・射撃防御力20%down
ポイズン
戦闘終了まで、ターゲットになった部隊はラウンド毎にダメージを受け続ける。
対象:敵1部隊
効果:毒(ターンが回ってくる毎に小ダメージ)
レイズスケルトン
死んだクリーチャーの山からスケルトンが出現する。出現するスケルトンの数は詠唱者のレベルに比例するが、死んだクリーチャーのヒットポイントと数を超えることはない。戦闘が終了すると、スケルトンは消滅する。
対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸
効果:一定数のスケルトン召喚

レベル2(消費呪文ポイント3)

アニメートデッド
死んだクリーチャーの山からクリーチャーが出現する。その数は詠唱者のレベルに比例する。こうして生まれたクリーチャーは、戦闘が終わるとすべて消滅する。
対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸
効果:一定のヒットポイント(中)分の死者を操る
アンホーリーソング
<生命>の系統に属するクリーチャーにかけると、ダメージが20%減り、接近戦防御力と射撃防御力が20%低下する。
対象:敵全部隊
効果:生命の系統の部隊は、与えるダメージと接近戦・射撃防御力20%down
ウィークネス
この呪文をかけられた部隊は、与えるダメージが25%減る。
対象:敵1部隊
効果:与えるダメージ20%down
ソロウ
この呪文をかけられた部隊は、士気が最低レベルに下がる。
対象:敵1部隊
効果:士気最小化(‐10)
ファティーグ
敵部隊のスピードと移動力を半減させる。
対象:敵1部隊
効果:スピード・移動力半減
マイアー
この呪文をかけられた部隊は、次のターン、冒険マップを移動する速度が半減する。
対象:敵1部隊
効果:次ターン、冒険マップでの移動力半減
ライフドレイン
<生命>と<自然>の系統に属する部隊からヒットポイントを吸い取る。吸い取ったヒットポイントの一部は、詠唱者のものになる。
対象:生命と自然の系統に属する敵味方全部隊
効果:小ダメージを与え、その一部を吸収する

レベル3(消費呪文ポイント5)

オーラオブフィアー
これを味方部隊にかけると、敵はこの味方部隊の攻撃に対して反撃できなくなる。ただし、死、恐怖、心理系の呪文が通じない相手に対しては効果がない。
対象:味方1部隊
効果:攻撃に恐怖効果(後ずさり、反撃不可)を付加
プレイグ
戦闘マップ上にいる全部隊が、敵味方を問わず、悪性の病気にかかる。ただし、アンデッドや<死>の系統に属する部隊には効果がない。
対象:敵味方全部隊(アンデッド、死の系統除く)
効果:疫病(ターンが回ってくる毎に小ダメージ)
マジックリーチ
この呪文をかけられた部隊は、呪文を唱えるのに通常の倍の呪文ポイントが必要になる。また、その部隊が使った呪文ポイントの半分が詠唱者のものになる。
対象:敵1部隊
効果:消費呪文ポイント倍増、その半分が詠唱者に吸収される
マスカース
すべての敵部隊のダメージを最低レベルに抑える。
対象:敵全部隊
効果:ダメージ最小値固定
マスキャンセレーション
有益な呪文の効果をすべての敵部隊から消し去る。
対象:敵全部隊
効果:グッドステータス解除
レイズゴースト
死んだクリーチャーの山からゴーストが出現する。その数は詠唱者のレベルに比例するが、詠唱者のヒットポイントとクリーチャーの数を超えることはない。戦闘が終了すると、ゴーストはすべて消滅する。
対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸
効果:ゴースト一定数召喚

レベル4(消費呪文ポイント8)

ヴァンピリックタッチ
味方部隊にかけると、その部隊は敵に与えたダメージの半分をヒットポイントとして吸収できるようになる。
対象:味方1部隊
効果:攻撃にヒットポイント吸収効果付加(この効果によって死んだクリーチャーも蘇生することができるが、無生物からは吸収できない)
デスコール
敵味方の戦死したクリーチャーを甦らせる。その数は詠唱者のレベルに比例する。復活したクリーチャーは詠唱者の指示通りに動き、戦闘が終わると消滅する。
対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸
効果:一定のヒットポイント(大)分の死者を操る
マスウィークネス
すべての敵部隊の与えるダメージが25%減る。
対象:敵全部隊
効果:与えるダメージ25%down
マスソロウ
すべての敵部隊の士気が限界まで低下する。
対象:敵全部隊
効果:士気最小化(-10)

レベル5(消費呪文ポイント12)

サクリファイス
この呪文を使う場合、まずは味方の部隊を1つ、生贄にささげる。次に詠唱者は、第2の味方部隊を選ぶ。すると、この部隊のヒットポイントが、生贄になった部隊のヒットポイントの2倍回復する。
対象:味方2部隊(生贄になる部隊と、恩恵を受ける部隊)
効果:生贄に捧げた部隊のヒットポイントの2倍分、ヒットポイント回復(ただし、戦闘中に召喚したクリーチャーを生贄に捧げることはできない)
ハンドオブデス
複数の敵を一瞬にして死亡させる。その数は詠唱者のレベルに比例する。ただし、ターゲットとの間には、射線が通っていなければならない。
対象:敵1部隊
効果:無条件に一定数の敵を倒す(ただし、無生物には効かない)
レイズヴァンパイア
死んだクリーチャーの山からヴァンパイアが出現する。その数は詠唱者のレベルに比例するが、合計ヒットポイントとクリーチャーの数を超えることはない。出現したヴァンパイアのヒットポイントの分だけ、死体の山のヒットポイントは減る。戦闘が終了すると、ヴァンパイアはすべて消滅する。
対象:死亡したクリーチャーのいる1部隊、もしくは死亡した部隊の亡骸
効果:一定数のヴァンパイア召喚

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