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中立クリーチャー

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
名前 ならず者 遊牧民 ゴースト ジン メデューサ アース
エレメンタル
エアー
エレメンタル
ファイアー
エレメンタル
ウォーター
エレメンタル
攻撃技能 6 7 8 10 8 8 7 8 6
防御技能 1 6 7 9 9 8 7 6 8
ダメージ 1-2 2-5 4-6 20-30 6-10 4-5 2-8 4-6 3-7
ヒットポイント 4 20 20 50 35 50 35 40 45
スピード 5 6 5 6 4 3 6 5 4
射撃回数 - - - - - - - - -
特殊能力 反撃阻止 飛行
生命力収奪
ゴースト化
飛行
致命攻撃
石化攻撃 士気影響なし
精神魔法無効
士気影響なし
精神魔法無効
士気影響なし
精神魔法無効
士気影響なし
精神魔法無効
週増加数 - - - - - -
コスト 50 200 1000 650+宝石1 500 500 500 500 500

ならず者:安価。攻撃力はそこそこあるが打たれ弱いので反撃されない位置取りを。厳しいマップではこれが主力に。
遊牧民:スピード6のクリーチャーがいない場合はそれなりに有用。
ゴースト:おそらくH&MM2最強のクリーチャー。倒した敵をゴースト化して自己増殖する。廃坑に行けばいつでも会える。めったに雇用できるマップはないが、1匹でも雇用できればバランスブレーカーになり得る。野良は参加してくれない。
ジン:少なくとも序盤ではどのマップでも最強だろう。安くはないがランプを見かけたら忘れずにこするべき。致命攻撃が発動すると敵の部隊の半数を無条件で倒す(例えブラックドラゴン相手でも)。下手に対戦すると痛い目に合うのでマス=スロー魔法を覚えてから挑もう。野良は参加してくれない。
メデューサ:そこそこ強いし石化も強力だが、スピードが4のためせいぜい射撃部隊の護衛か。
エレメンタル系:マップによっては主力部隊。士気が影響しないためネクロマンサー陣営とも好相性。野良は参加してくれない。

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