名前 | ならず者 | 遊牧民 | ゴースト | ジン | メデューサ | アース エレメンタル |
エアー エレメンタル |
ファイアー エレメンタル |
ウォーター エレメンタル |
攻撃技能 | 6 | 7 | 8 | 10 | 8 | 8 | 7 | 8 | 6 |
防御技能 | 1 | 6 | 7 | 9 | 9 | 8 | 7 | 6 | 8 |
ダメージ | 1-2 | 2-5 | 4-6 | 20-30 | 6-10 | 4-5 | 2-8 | 4-6 | 3-7 |
ヒットポイント | 4 | 20 | 20 | 50 | 35 | 50 | 35 | 40 | 45 |
スピード | 5 | 6 | 5 | 6 | 4 | 3 | 6 | 5 | 4 |
射撃回数 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
特殊能力 | 反撃阻止 | 飛行 生命力収奪 ゴースト化 |
飛行 致命攻撃 |
石化攻撃 | 士気影響なし 精神魔法無効 |
士気影響なし 精神魔法無効 |
士気影響なし 精神魔法無効 |
士気影響なし 精神魔法無効 | |
週増加数 | - | - | - | - | - | - | |||
コスト | 50 | 200 | 1000 | 650+宝石1 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
ならず者:安価。攻撃力はそこそこあるが打たれ弱いので反撃されない位置取りを。厳しいマップではこれが主力に。
遊牧民:スピード6のクリーチャーがいない場合はそれなりに有用。
ゴースト:おそらくH&MM2最強のクリーチャー。倒した敵をゴースト化して自己増殖する。廃坑に行けばいつでも会える。めったに雇用できるマップはないが、1匹でも雇用できればバランスブレーカーになり得る。野良は参加してくれない。
ジン:少なくとも序盤ではどのマップでも最強だろう。安くはないがランプを見かけたら忘れずにこするべき。致命攻撃が発動すると敵の部隊の半数を無条件で倒す(例えブラックドラゴン相手でも)。下手に対戦すると痛い目に合うのでマス=スロー魔法を覚えてから挑もう。野良は参加してくれない。
メデューサ:そこそこ強いし石化も強力だが、スピードが4のためせいぜい射撃部隊の護衛か。
エレメンタル系:マップによっては主力部隊。士気が影響しないためネクロマンサー陣営とも好相性。野良は参加してくれない。
遊牧民:スピード6のクリーチャーがいない場合はそれなりに有用。
ゴースト:おそらくH&MM2最強のクリーチャー。倒した敵をゴースト化して自己増殖する。廃坑に行けばいつでも会える。めったに雇用できるマップはないが、1匹でも雇用できればバランスブレーカーになり得る。野良は参加してくれない。
ジン:少なくとも序盤ではどのマップでも最強だろう。安くはないがランプを見かけたら忘れずにこするべき。致命攻撃が発動すると敵の部隊の半数を無条件で倒す(例えブラックドラゴン相手でも)。下手に対戦すると痛い目に合うのでマス=スロー魔法を覚えてから挑もう。野良は参加してくれない。
メデューサ:そこそこ強いし石化も強力だが、スピードが4のためせいぜい射撃部隊の護衛か。
エレメンタル系:マップによっては主力部隊。士気が影響しないためネクロマンサー陣営とも好相性。野良は参加してくれない。